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我自创的一个全是100的佣兵,有夜战技能,在攻打中间SAM时,照旧是有两个敌人交叉对着门口,我的佣兵趴下,潜行进入,试了很多次,每次到门口就被中断。要是用相同级别的也有夜战技能,敏捷只有85的AIM佣兵就不会被中断,甚至能爬到房间里面。好像是对自创佣兵有技能上的惩罚。
rainharder 你可以这样试试,在你的IMP进去之前,先让其他人四处走走,乱开几枪,然后IMP和AIM再潜行进入,看看会怎样啊...JA2的算法和CIV3在某些方面有些相似...我是说有很大的预先计算成分...我不是很肯定. 比如:你对某敌人开枪前存盘,结果MISS,无论你LOAD多少次,结果基本都是一样的,但如果在开枪前,先让别的人四处走走,乱放几枪,你原先那人开枪是否会命中就不一定了...
wildfine 赞同楼上的, ja里某段时间内下达的指令是相同的话,无论load多少次结果都是相同 的,
中断 我个人觉得更看重的是等级,然后就是当时的情形. 不要用爬的, 这个姿势在野外便于隐藏自己,但视野很窄 ,对非正面的反应方面也很糟糕 如果在侧面出现敌人(比如室内 墙角 门后) 且同时发现对方,被中断的一定是你 .
一般推荐抹了油彩后蹲下潜行推进, 关键是不要让敌人察觉到你, 在其他方位制造声响吸引敌人的注意 以掩护你的突进队员 ,效果相当好. 在 就是手雷,榴弹, 这就是它们最有用的时候.
关于姿势问题,如果是守株待兔,那当然是原地蹲好, 室内攻坚的话....我觉得站姿似乎更有利于中断一点, 召唤达人啊~
罗娜·洛依斯 到房门另对的那一侧(距离不要太远,以枪声能够吸引敌人注意力为准。扫射可以将敌人的视线引开,再用烟雾弹扔在房门口就可以进去,当然事先丢进催泪瓦斯更合适。
AIM和自创佣兵没有任何区别,性格方面有点影响(无耻的人到哪里都吃香),若能力一样性格一样的两个人进门出现不同的结果,更大程度是随机的结果罢了。没什么值得多讨论的~~~
很早以前记得在日攻还是哪里列了一篇影响中断的因素表,记得是十条左右呢。换句话说大家不必研究到这么死的地步,能进去就进去好了~~ |