国际版的玩家很多,相对玩SS的玩家也多了,万化城也不像国服那么冷清了。有很多新玩家不知道该怎么升级技能,我在这里简单说一下,欢迎一起交流探讨。以下纯属个人意见,仅供参考。一、主修人系还是虎系技能? 这个其实没什么好考虑的,主修人系。从白虎变(高速、高血、低攻)这个技能及虎系技能数量上就能看出,虎系形态的作用是以辅助、拉怪为主的。二、技能升级选择 1、人系单体攻击技能 必升: 兽王锤 :攻击力低,但施放和冷却速度快。 绞 杀 :攻击力低,但可持续放血。 千斤锤 :攻击较高,并有几率击晕目标。 破甲一击:攻击力高,并降低目标物防,需要一定元气。 兽王无敌:远距离,高攻击,并降低目标闪避。 连击技能安排建议:先绞杀持续放血,接着千斤锤晕怪,再放兽王锤,然后破甲、兽王无敌,后面的技能安排自己根据冷却时间及个人喜好安排。说一说这样安排的原因,理想安排当然是破甲第一,但破甲需要元气,而且不少,如果没有足够的元气,就会傻傻的站在那里发呆,完美的提示信息很不显眼,经常看不到。这样安排是为了保证每次放破甲都有足够的元气。 2、虎系单体攻击技能 必升: 撕 咬 :强制目标攻击自己,持续放血(可叠加),施放和冷却速度快,需要少量元气(最主要的吸怪技能)。 吞 噬 :大幅降低目标物防,并吸引仇恨,需要较多元气。 怒 扑 :打断目标当前施放技能(顶boss作用大)。 3、群攻技能 必升: 地 裂 :高攻,推怪。 毁天灭地:耗用2格元气,将自身一半血内转化为物攻(下副本群怪必备)。 选升: 巨 浪 :攻击力一般,范围较小(扇形) 排山倒海:攻击力一般,距离较短,附加减速。 天崩地裂:攻击力较高,持续放血,吸血,耗用两格元气,施放及冷却时间较长。 鸡肋: 风火轮 :攻击力一般,范围极小(直线),需要一格元气(为了学毁天灭地,勉强学一级 )。 4、辅助技能 必升: 白虎变 :加速,加生命上限,减攻(逃命、冲刺、驮MM必备 )。 野性回复:自动回复生命。 兽王鼓舞:提高生命上限。 兽王之怒:被攻击转化元气(兽系吸怪技能,抗怪技能(玄武附体),大招群攻技能所需元气的重要来源)。 巨灵神力:提升武器物理攻击。 变身强化:提升虎系状态的物防。 玄武附体:减少所有伤害90%,移动速度减半,施放及冷却时间较长(群怪,引怪时的保命绝学,但因施放时间较长,被打断的 几率相对较高,建议用的时候狂点,直到确定施放成功 )。 斧锤精通:提升所有斧锤攻击力。 咆 哮 :大范围吸引目标仇恨,等级越高效果越大,施放及冷却时间较长(FB引怪及群怪练级引怪必备,原本不考虑做为必升技 能的,但考虑到现在毛毛只要加血就会吸仇恨,而下FB时候怪都是一群群的,而带仇恨效果的群技只此一个,如果此技能等级不够, 势必无法有效的吸住怪群,但目前还有一个问题,就是此技能冷却时间太长了,能否在如此长的时间里吸住怪群,还是个问题(把震慑 和排山这两个群技也用上吧,聊胜于无 ),不知两个SS轮流用此技能吸引怪群如何。加上现在羽毛的加血技能的加血量也比国服低 了,如果毛毛等级不够的话,可能两个人才能给SS回上血,在此强烈要求官方大幅缩短咆哮的冷却时间,不过估计没戏 )。 选升: 毒 牙 :为虎系形态攻击附加木性攻击(效果一般,学咆哮前提技能)。 震 慑 :大范围降低目标物攻及减速(群物理怪时较有效)。 鸡肋: 化血成魔:大量减少生命上限,换取命中提升(除了与敏武侠单P时有一定效果,其他场合基本用不上,而且个人觉得这个交换不值得)。 其他: 水性精通:这个只有1级,又是低级技能,不学白不学 。 小结: 国际版因为种种原因,将羽毛的所有加血技能都改为有吸仇恨效果,这样就更加突出了SS吸怪的作用,特别是在FB中,SS能否吸的住怪就是保证全队安全的关键(至于伤害输出,就交给队友吧),所以各位要充分运用好撕咬、吞噬和咆哮这三个技能。 要想吸的住怪还要能扛,能扛的首要条件是什么?当然是血厚,所以配点方面就是除了装备要求的力和敏之外,其他的点全加体(如果嫌敏太低,也可以适当加敏,建议每2级1点,留10点潜能不加,以防万一。比如打19FBboss的任务奖励20级3星斧子,要求非常高,需要61点力,15点敏,如果是2级加1点敏,没有留点的话肯定拿不起。还有,有钱的话就找多洞装备全镶黄沉。 最后说一点,下FB就是需要大家精诚合作,齐心协力的,是最能体现和考验大家团队精神的地方,而国际版的一些变化,使得这里的FB比国服的FB对大家的团队精神、配合能力的要求更高,希望大家接受现实,提升自我,玩的出色,玩的开心!