图文——标题:普陀爱你真是我的错

楼主发表于: 2007年01月06日 15:40:03 短消息
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普陀爱你真是我的错

 PT这个门派挺尴尬的,局外人一直以为强,局内人却深感其为弱,因此局内人诉苦,局外人嘲骂!玩家自己都达不成共识,又怎能奢望网易给PT正位呢?那么现在我就以局内人的身份却用局外人的眼光,好好来给大家说说PT。

    首先,不管你出于什么样的动机,选择一个什么样的门派,一旦选定了,你第一个要面对的问题就是这个门派该怎么加点吧?分析一个门派如何加点,不就是看技能吗?像DT,ST,稍微玩上几天的人,就知道必须加力嘛!LG,MW,不要说得高灵吧?至于封系,速度第一,没敏怎么行?那PT呢?PT该加什么?力吗?魔吗?没技能配合!肯定不行!加敏?那不找死?剩下的也就血耐了吧!从这个角度上看,如果说其他门派加点是自主选择的话,那PT纯粹是被逼无奈呀!稍微有点生存经验的人,都明白:“进攻才是最好的防守”,套用克劳塞威茨《战争论》里的观点:“进攻进攻再进攻,一旦形成突破必须连续的不间断的向突破口给敌人以打击,直至对方完全瘫痪,这是制胜的关键!”看到这些话DT,ST该偷着乐了吧?PT也该躲着哭了吧?也许封系不以为然,会反问,我虽然没有强大的伤害输出,可我PK一样赢啊?那是因为封系的绝对压制,让你完全遏制了别人的伤害输出,牢牢把握着战场主动,让你的宝宝伤害毫不间断的肆意累积,时间一长那就是致命伤呀!何况以上谈的还仅仅只是单P,若是群P,(现只针对服战)一般队伍哪个能少了单点秒杀的DT,以及群体血量压制和尸体守护者LG?在对方严密的防守体系中,只要DT能够及时的抓住机会,并迅雷不及掩耳地给对手以致命打击,此间,若再有ST或狮或鹰或象,甚而连,那么对方在如此凌厉的攻势下是很难成活的!一旦倒地,那么LG就是他永远的噩梦!而要扭转这个局面,对方也无外乎两条途径,

一:对方主攻手依然拥有强大战斗力,仍可以如此这般的做掉我方LG,但这种途径实现的可能性比较小,因为战术意图太明显,而且很容易被防范!

二:靠封系,尽管意图明显,但无法防范,成功几率大!(提前给LG喂五龙是缺乏实战经验的)

    从以上分析,我们可以肯定攻系和封系在服战中不可动摇的地位,那辅助系呢?理论上讲是不需要的!因为不管有没有辅助系你都得背药!省不下物品格子,那就只能让辅助系腾个位置了!PT飞升的灵动应用也不是很出色,坚决排除!HS的舍生的确好的让我们有点爱不释手,但为了最终的胜利,我还是倾向于排除!因为还存在这样的门派,使得当他占有这个位置的时候比HS占有这个位置更能创造价值!想赢就不能顾及人情!

    以上我是从服战角度分析各个门派及其存在价值的,下面我从战术角度来分析!

    一个门派之所以强大,是因为他战术灵活,可以和很多门派形成配合,完成一系列难度动作!像DT,ST,LG,MW,这些强攻门派,不论任务,PK,练级都挑不出什么刺呀!干什么都有人要甚至必不可少!封系呢任务抢手,练级遭冷遇!但这并不妨碍他们强大,就那句话,真正的强者都是孤独的,忍受不了你就不要做!辅助系任务抢手,练级也不逊色!惟独PK不行,PK的程度越高,技术性越强,就越不行!HS我没玩过,我不分析,重点说PT!

    PT有两种战术堪称经典,一是和DT配合的死尸战,一是和LG配合的高耗战(经典战役参看11月24日飘香榭服战)不论死尸战还是高耗战,对PT都没什么特别要求,你只需按部就班的点技能点抗就行!

    死尸战要求DT,全力不加血,无强身,低血打速度石腰带,其中和血有关的限制全是为了迁就PT的技能,至于打速度石是为了保证伤害能及时输出!但这种战术,很有缺陷,一:死亡召唤!DT一中死亡那什么都完了!二:二龙戏珠,等级高了,如果还有这样的DT,那纯粹是找死的,即使没中死亡,一次倒地,你就很难在LG面前二次站起!所以说,这种战术69比武最合适,因为此时即使有练妖出来的死亡宝宝,如果是传统的血耐盾,法宝宝搞定,如果是魔防盾,死尸DT自己搞定!此时这种战术的生存空间还是相对大的。

    至于飘香榭那样的高耗战,第一个要求,法师必须强大吧?修炼没25,也得接近25吧?而在一个区,找这样的四个LG,不得不承认,是有困难的,即使找全了,PT灵不算高,怕封,如果给封着了,这种战术也就没法实施了,这种打法的战例还不多,没法做太多分析,但我个人感觉,这种战术也不是很完美,存在明显的突破口。

    除了以上两种战术,PT曾让我们双眼一亮外,别的我觉得就没什么可称道的了!况且,这两种战术,PT的价值,只是在别人存在的前提下才得以实现的,一个门派,如果他的价值,只有依赖于别人的存在才能存在的话,那这个门派不管怎么说都是可悲的!所以,我们对PT在抱有同情的时候,也应该理所当然地不予以支持,毕竟这样的门派,除了让玩他的人受伤害,不玩他的人遭尴尬,没什么别的长处可言了!

    网易给PT的定位是半攻击半辅助门牌,这个定位,现在即使是瞎子用屁眼都能看出来——纯属扯淡!那PT到底是个什么门派?我们自己不妨给她定定位,如果让我来定,说句玩笑话,我觉得PT最适合的定位莫过于——刺激DT强大了!

    前面已经说了,PT没点可加,只有血耐,防高了自然抗攻,再加上点了点修炼,更是抗攻没商量!一个DT,心高气傲惯了,平时扫谁谁痛,今天扫了个PT,屁事没有,他能不上火?一上火,一冲动,一咬牙,修炼蹭上去了,然而可惜PT修炼也没拉下,还是扫不动,再上火,再冲动,再咬牙,级别蹭上去了,这样一直攀呀比呀就到155了,此时DT再扫PT就不那么郁闷了,最起码能扫动了!(不信可以参看XX区最尖的矛与最强的盾野外PK,什么区不记得了)

    其实PT这个门派实实是个鸡肋门牌,食之无味,弃之可惜,如果我们把PT和各个有回复能力的门派做个横向比较,你就发现了,梦幻回复门派无非PT,WZ,HS,PT什么阶段最强?鬼知道!HS,WZ什么阶段最弱?自己跟自己比较,69这阶段最弱,因为此时加血秒的最少,我特意问过,69WZ一次灯秒3加血118,效果持续5回合,69HS一次秒3加血277,PT呢?秒1加血158,效果持续5回合,按PT的黄金高峰期算,5回合下来,PT回血量等于:158*5+158*4+158*3+158*2+158*1=2370血;HS回血量等于:277*3*5=4155血;WZ回血量等于:118*3*5+118*3*4+118*3*3+118*1*2=4484血另外还空闲一回合,因为灯点满了!以后升级HS,WZ加血越秒越多,PT还是一直单秒,差距不要我再说了吧?因此我说PT越练越弱,大家不至于有异议吧?

    那么我们反过来想想,为什么PT加血这么少呢?我想也有两方面原因:一:PT加血疗伤,可是为个疗伤,PT丢掉那么多值得么?我想请所有PT玩家和网易策划者想想!二:这个原因更是啼笑皆非,想当初PT是被逼无奈加点成血耐的,就像如果不给DT以横扫,不给封系以封,他们都会加血耐一样,PT是无辜的,甚至可以说是受害的,可就是这样,她们的回血量无法再多了!因为她们防加高了,血加厚了,别人打的相对就少了,网易不是SB,他很知道,如果让一个门派回复大于受到的伤害时,这个门派就无敌了(单P),所以PT要让网易改加血,那必须得先让网易额外给个技能,而且这个技能还必须好,好到可以让绝大多数PT玩家愿意为它放弃传统的血耐加点!如果这时候还有必要改灯的回血量和秒数,那么也只有这时候才有可能!我说这些话什么意思?有人也许不懂,那我明白无误地告诉你们,PT是坏在根上的,如果你想要PT能像别的门派一样真正被人重视,那只有当PT不再是现在的PT时,才有可能成为真正的PT!说句不怕丁磊伤心的的话:网易在一开始设计PT时就错了,现在的PT,做为辅助,辅助自己或许已然是够了,可是辅助攻和封,这点回血量简直就是杯水车薪,隔靴挠痒,没有一点实质意义!更不要说辅助那些最容易受打击的高速宠了!

    说完灯,该说拉人了吧?也许有的PT早就急不可待的蹦出来说:“我们拉人血量12门派第一!”可是,我想请你好好想想,有意义吗?如果真有意义,死尸DT又何必把自己弄的那么憔悴?如果真有意义,服战中被PT拉起来的人就不用在二龙面前再次颓废倒地!因此,PT的拉人HS相比只不过是量的区别,远没有质的变化,然而即使这样,我们还是不的不承认,拉人的确是PT技能里最好的技能了!

    至于紧箍咒和五行,曾经有不少PT人骄傲的宣称:“就是这两个技能让网易的修炼走到了头”然而现在呢?侧耳听听,还有这声音吗?她们都认识到她们错了!你为什么还有固执的坚持呢?这两个技能(主要是五行),特别是在擂台上和高等级玩家打,很容易让你有种成就感,满足感,骄傲感!但生死相搏的时候,你费力吧唧打了四五回合,人家一个药OK了,也许你会吹鼻子瞪眼跟我吼:“OK个屁,我那加伤呢!”可是你也知道皇帝孩子是疗伤的,咱们都别欺骗自己了!至于群P ,你忙的连血都加不过来呢,哪还有闲情给人带帽帽加五行?即使你忙里偷闲给人加了个,对别人来说,你这个状态就真的让人感到手足无措了?不是!现实情况是,别人无关痛痒!

    至于宝宝,JP人都知道,即便是攻宠,也是辅助你伤害的,如果你人没有伤害输出,单靠宝宝,想打赢别人,那是很难的,除非你是封系,通过遏制别人的伤害输出,间接的保护自己的宝宝,然后让宝宝的伤害肆意累加,最终打垮敌人,但做为辅助系,尤其是PT这样不合格的辅助系,连队友人都保护不了,怎么保护宝宝?保护不了宝宝又怎能奢望宝宝替你打垮敌人?
    剩下特技没说了,善始善终嘛,我就说说,PT因为技能单调且不实用,往往都是特技大户,尤其像慈行,晶清,四海这样的群体特技,JPPT人至少是带着一个的!总奢望这些特技能给自己以起死回生的效果,能让别人因为这些特技而重视你,然而可惜,梦终究做不成,特技是要愤怒的!像PT这样的低敏门派,你敢明目张胆的喝酒?那不找笑嘛!偷偷摸摸的喝,那就珍露酒了,珍露加愤怒是品质*0.4,就算你有愤怒腰带,用次晶清也得120的愤怒吧?X*0.4=120,得X=300,你见过300品质的珍露酒么?所以PT一回合是无法喝起愤怒的,一般是三到四回合,而对像梦幻这样的回合型网络游戏来说,浪费回合数等于什么?自杀呀!况且你偷偷摸摸躲在那,三四回合不动,别人就肯定不笑你?

    让你看看特技是什么用的吧!参看服战录象《慈行竟然可以这么用》,看看高手是怎么玩地,强势门派是怎么做地!这就是女儿创造的使用特技的极限——无限慈行!当然人家女儿也可以无限晶清,无限四海,只要人家愿意!你PT行吗?还要跟我争什么特技不特技吗?同样是玩家,别人玩的那么潇洒,你却如此猥琐,凭什么?就因为你是PT,你就要付出这么多吗?这样付出你觉得值吗?

    说到付出,也许有人要问:“PT你还不知足?别人都是三修,就你两修(HS理论上可以不三修,但实际中HS为了练级往往都点法修),你多省钱呀?”可是你想了吗?PT多难赚钱呀!跑表,技能满的PT即使好好跑,50表一般也得5小时左右,而随随便便来个DT,4个小时必然搞定!更不要说那些可以卖FF赚钱的门派了,当然也有和PT一样难赚钱却要比PT多点一修炼的门派,比如TG,NR,FC!但是别人花钱时,始终确信自己终将强大!PT,你有这个底气吗?

    至此,我对PT的分析全部结束,首先申明,我对PT的评价完全是以“服战或者说PK高于一切”为原则的,如果有人说,我玩游戏就是为聊天,为交朋友,甚而就是为消磨时间,那么请你不要骂我,咱们道不同不相为谋,我也不是说你!

    其次,回答网友个问题,曾经看帖子,见有网友理直气壮的反问所以PT人:“既然PT那么弱,你为什么要玩PT?”我觉得我有必要交代一下,其实我第一个玩的是DT,DT80多级的时候,再擂台上,我让个69的小PT给打败了,而且败的一点脾气都没有,感觉PT那个神秘呀!非得亲自练个号体会体会不行!于是就练了个,还蛮JP,可就是这样,我还是后悔了,PT真的太弱了!因此,才有我在文章里开玩笑的那句话说,若是给PT定位,莫适合于刺激DT强大!现在想想,真后悔自己当时无知呀,未能体会到网易的良苦用心,以致走了如许弯路!因此特别忠告受了刺激的DT们,千万别走我走的路啊,一把一把都是辛酸泪呀!

    最后,恳请所有正在练PT的和即将打算练PT的高手们————快住手!没前途的!练PT注定是越练心越闷,越闷心月冷,但愿天下因练PT而受伤害的,自我而终!如果还有谁已然受伤害,那请留言联名,让我们一起去劝慰那些善良的但还明显少判断的DDMM,GGJJ,SSAY,ZZZN——不要再练PT啦!

    让我们一起发誓——网易一天不改PT,我们就一天不玩PT,我们决不容忍我们自己因为现在的PT而终究弱小!我们要让PT因为拥有我们而最终强大!!完毕!!!!(另外不看帖子就发评论的高人,请慢走,我这儿庙小,供不起您这大佛,您别处歇歇?)

为什么个人签名这么没个性?

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