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图文——标题:副官,不要让他一个人战斗

楼主发表于: 2007年03月08日 19:52:25 短消息
vider
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副官,不要让他一个人战斗

本来想等副官特性全部开完再写这篇文章的,可是好友了不起的盖茨比先我一步发表了他的观点,居然与我不谋而合,所以决定提前发表,一方面怕自己的言论变成马路理论就没了新鲜度(虚荣心哈,汗一下……),另一方面我对选择和培养副官还有些自己的想法。开场白的最后我要声明,我的帖子与技术无关,所谓游戏,更需要的是一种态度。

先说说选副官吧,达人们选副官,通常会选择对自己技能帮助比较大的,而更关注的是一些比较难练的技能,比如会计、比如开锁、比如造船等等,所以爱玛、卡拉等人气很高,而多数人对冒险系副官认为比较鸡肋。我只是一个还不是很高等级的冒险家(当时三围大概21/11/9),所以我选择副官时的考虑跟很多文章的说法都不一样。
怎么个不一样法呢?我认为副官本身没有好坏的差别,就像这个社会上的人一样,重要的是你需要什么样的,你如何对待他。伊格尔造船+1是很诱人,可是需要21级的海事才能开出来,同时如果你开不了B55的属性的话,那还要练一阵子,冒险系的很多人会选择具有开锁辅助的副官,可是最低要求的也要28级冒险以上(还不算商和战等)!至于有人推荐的冒险系两位博物学者,虽然几乎可以加所有六大系的技能,但是要求的经验级别和属性值大家可以自己看,按照副官升级10倍经验计算,不知道要漂到何年何月才能达到要求,而且正如一位仁兄所言(恕不引用,关注副官的朋友一定看过),副官选择就是一种博弈,也许等你把副官辅助技能养成的时候,官方已经开放了技能等级限制也未可知。所以副官选择应该以适用二字为第一要点。

有人一定问,说了半天你选了谁?拉出来遛遛让我们看是何方神圣?答案可能出乎很多人的意料,我选择了一个从没有人推荐过的,估计也是人气相当靠后的人物——渔夫费尔南多。我可不是随随便便的选择,我整整花了两天时间思考我需要一个什么样的副官,因为我不愿意频繁的试验和解雇,我认为与一个不是100%概率的结论相比,我更相信后天努力,所以不如听天由命——其实人生正是如此。扯远了,那为什么我对这个丑陋的大胡子渔夫情有独钟呢?

首先,他的所有技能(注意,很多人选副官要的只是其最重要的一两个技能)我都有用:操帆不用说,我的钓鱼和保管都只有4级(我不挂机练,都是玩着练的),采集和生物都是刚刚学习,而弹道学等我转战的初期会用得上;两门语言在冒系副官里不算多(有的有四门),但是很实用(英语、意大利语),让我一下子省出两个语言格,不像有的语言虽多但是净是生僻的,很少能用上;副官技能里,三个海域的回航也很实用,保管委任让鼠标坏的几率小了很多(您用按键精灵算我没说),整理货物和营养学也可以省下宝贵的道具格子。

第二,他的辅助技能对属性的要求都不高。这一点决定了人品已经不是太重要了,只要开出来个一般人才,不一定非要极品。爱玛除了会计+1只要30的主计以外,其他几个用到主计的辅助技能都要60以上,意味着你要是开个50+B心里就不太爽了;而博物学者们不但辅助技能的要求属性值几乎没有低于40的,对经验级别要求也非常高,都要十几级甚至二三十级以上。而我的费尔南多不一样,我所看重的就是他对副官资质要求不高,操帆+1需要航海长30,冒险经验12级,采集+1只要20的巡逻员(10/3/0),钓鱼更绝,只要3级冒险和15的巡逻员!开个靖哥哥不是先天性脑白痴就足够了,不一定非要无忌哥哥那样绝顶聪明:)唯一就是弹道学要求兵长65,但是我是冒险,等我转战练炮的时候傻瓜也培养的差不多了,或者到时候我已经够级别雇佣二副了也未可知,到时候就换个战斗系了。

再说养副官。经常听到有朋友抱怨已经杀掉了多少副官,命苦等等。我只炒了一个费尔南多,还是点错了:)表笑我,确实是顺手点错了。两个副官都有一个特征:前两次升级都把所有属性升了一遍!虽然我一直不太在乎是不是天生极品,也一直知道自己的人品不太好,但是还是有一些淡淡的悲哀:(但是我一直没有换,就这样看着他一点点成长。我养的时候也没有那么费心,有的朋友会把每个位置漂的天数记下来,或者挂线漂,我的方法很简单,该干什么干什么!只不过有意识的让他在各个岗位上都有锻炼的时间,所以经常看到他在升级的时候三四个岗位同时升级。这样一来,费尔南多的属性开出来就很缓慢,当很多人在总级别10来级开出副官属性的时候(比如用卖特产的方式开出爱玛的主计0/10/0),大胡子渔夫还全都是???。直到10/5/7的时候才开出第一个属性航海长,而正是这第一个属性让我大大的惊喜了一把:那天跟几个朋友彼得大帝、弥勒大帝、航海家小伙一起做任务,一不留神渔夫升级了,打开一看61A(现在已经到65可以满足所有辅助技能和副官技能需要了)!这太出乎我的意料了,以至于当时就很没出息的欢呼了一下,大家也都很诧异我的副官开始的表现那么差居然最后是一匹黑马。又过了几天我开出了另外两个属性,巡逻员41B,兵长36C,远远没有我想象的全是C那种悲惨的境地。分析原因,一是我遭遇了小概率事件(反正都是小概率,为什么不让我干脆遇见个6S),二来我想我平均培养的方式也起到了作用,想想看,单漂一个岗位只会在一个属性上升级,到10级该属性就出来了,而我平均培养,总的20多级才出第一个属性,意味着在一个岗位上增加了好几次升级的机会,本来B级的也升到A级了。当然,没有技术支持,纯粹瞎猜哦。

总结一下我要说的意思吧:
一、 技术是很重要,但不是最重要的,态度更重要。我选择之前看了很多关于选和养副官的帖子,很感谢那些朋友把经验给大家分享,但我最终的选择恰恰不是从技术角度出发的。玩游戏,保持一个好的心态才是最重要的,不要把生活中的患得患失带到游戏当中,平和的心态看待游戏,你才能从中得到历练,也许对你的生活态度也会是一种提升。这让我想到我的一位领导,招个人来一次工作失误把人否决掉,这是缺乏责任心的表现。既然你经过严格的程序招了他,就应该给他空间,让他成长,很多人是慢热型的,游戏如此,人生亦然。再说一个更极端的,你生个儿子没有你预期的聪明,难道你能解雇他不成?

二、 凡事未必好的就适合,世上没有完美。我很想副官能把主要的几个语言都占了,我就保留母语好多学技能,可是那样的副官往往其他技能对我没用,博物学家什么都能加,对冒险家来说确实很好,可是练起来费劲,所以还是先要选择适合自己的,这有点像挑老婆,喜欢胸大你就不要嫌她无脑,喜欢内秀就降低一下外观质量标准,胸又大又聪明的未必看得上你。何况副官不一样,可以招二奶三奶……环顾四周,LP不在吧?

三、 不一定非要选择同系的副官,大多数技能我们自己就能练,副官还是要跟你有所辅助。像一些副官技能能够省下语言格或者道具格,这都是很有意义的。对于双修、三修人士更是如此。

总之,就像官方在宣传里说的:你不是一个人在战斗!所以也不要让副官一个人战斗,一只优秀的团队未必都是优秀的人,重要的是你们能不能齐心协力,风雨同舟!

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