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关于密传具体分点我持保留意见我自己有密传但是重特了是因为个人决定密的走向的时候出了偏差,简单的说就是密传有几种分类但在对个人能力决定的时候出现了偏差那么秘传在分类上跟术忍有点类似但又不完全而且比术忍更麻烦些
血智类装备为智力家文护身特是灵巧完全辅助型空蝉发动几率比较高沉默酥麻破JJ的特别技能看破毒雾暗示但缺陷还是特化技能为主要被动技能这属于靠天吃饭型,很多朋友说密可以做很多事情,是的他是可以做很多事情但不是特化技能里的,我们要做的就是把特化技能最大化,用普通技能其他是忍都会做还要做吗?
这类打大BOSS应该不错的但有比术忍缺乏的是密传是实际意义的特别特化种也就是说密传的特化里空蝉间接守护占到了相当一部分,遇到有间接攻击的对手密传的特化技能才能发挥的更淋淋尽志,关于特别破JJ的技能也只能说是锦上添花型,相对现在炮家一族的兴起,4段射击在一定程度上间接替代了部分破JJ秘
血力类家文灵巧装备护身特是力攻击辅助型还是要保证一定的空蝉发动几率,但仍处于靠天吃饭的类型. 3连暗器手里三连攻击效果一般不能说太好
这一类打小BOSS比较好,辅助攻击但相对对装备要求也比较高,众所周力和灵巧的结合在伤害上表现的是非常明显的不象智力说你中术他就中.
血耐类家文灵巧,装备护身特为魅力.这个类型.....比较特殊我自己有装备也做过...500F+..3700血的忍因为改版后JJ类耐久的加强有JJ和破JJ类的职业都辉煌了起来当然也包括有JJ的怪..这种类型我觉得是完全针对对方有高攻击间接攻击而准备的,属于对于的第2面或者第3面盾...用挑衅不间接攻击的攻击役外加厚实的JJ4甚至高回避的流水达到守护队友的目的...这也就是我在一些回帖中把秘传定义为所谓的盾的原因了(最好是对有连击的怪,合战场或者屠城应该是最好,毕竟很多灵怪鬼怪的高攻击是一下拍死....象闪都闪不开...)
总结:万变不离其宗灵巧~为了特化技能中的空蝉~
相对来说我个人是把密传定义为一个特殊特化的职业里平时特化技能用的机会不多..就算可以用也是属于鸡肋型只有在逆境的时候人们才会想到你....但打某些变态的东西的时候就可以完全发挥做用..比如杂贺老大类的BOSS......
PS:以上见解不涉及对人战, PVP是最多样话的战斗,只要有针对性的战术出现在强的队伍也会顷刻覆灭,更不要谈一个特化一个人物挽救一场战斗了
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