说起MMORPG你们第1个想起的是什么 ? 对我来说MMORPG第1个想起的就是-“世界”。就是自己成为世界里的主人公。整个世界以自己为中心。还有装备,等级,内容等 开发组在创造世界的时候要清楚的知道玩家们喜爱什么以及讨厌什么, 所以我们制作游戏的时候,最重要的就是所有事件的背景、游戏的情节。 一般的游戏有兽人。 还有恶魔、神等等都是从这几个里模仿出来的,一般熟悉RPG的人都知道。连Diablo都是从北欧神话里模仿出来的,不是说这些游戏全部都是模仿出来的。但毕竟模仿原作是不对的~ 回到我们原来的话题。。。。 制作游戏的时候最重要的是世界观的形成,我们计划制造一个和现有游戏不同的世界观,创造一个全新的《神的世界》。 神的衣着是什么样?神的世界是什么样?从人类到半神,从半神到神的过程是什么样?玩家要充当什么样的角色?这都是我们需要创造的世界。。。