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图文——标题:弓该如何加点? 和加技能?

楼主发表于: 2007年03月23日 01:03:25 短消息
不再归来
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弓该如何加点? 和加技能?

+力量=命中,攻击
+敏捷=回避,攻击
+体制=HP,??
+智慧=MP,??
+智力=????
我是弓手,对与体制,智力和智慧了解不深.
PS:+智力的弓手=白痴(弓手的属于物理攻击)
   +体质不够的弓手=伤病患者(特别容易挂)
   +智慧太少的弓手=老太婆(战斗时间太短)
SKILL
A精通弓箭+0(那么多点,增加那么少攻击,太不划算了,加了的人都后悔过.具体原因在这不介绍了)
B蓄力一击+10(前期练级靠它了,后期的神射手用他的效果不太好,可不加是不行的,主力技能啊)
C致命攻击+5
D集中+5
E沉默术+1(学,嘿嘿,法师的客星)
F致命攻击2+5
G急速闪避+10(弓手靠速度)
H致命攻击3+5
I力量升华,力量升华+2,力量升华+3,力量升华+4,力量升华+5全加满

弓手靠的是回避(练级主要)和暴击(BOSS和练级)
   命中对于低防,靠暴击的职业是举足轻重的.
所以力量和敏捷是弓手的主要加点(PS:敏捷一定要高,和战士PK靠它了)
   体质+50就差不多了(因为+50以上就费点了,毕竟弓手不是肉盾职业)
   智慧最少+30,最多+50.(在此推荐+30,游戏不是为了打怪)
 PSPSPS:战士到后期是无敌的!!!但练级是....
       弓手练级最NB
      法师俺不懂(刷钱机器,嘿嘿)
最后再罗嗦一句:D1,D2是法师的天堂
               D3是弓手的
               D4是战士的

西风老树下人家,池塘边落落野花

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