通过韩国GAMANIA在韩国亮相的SOE 3D MMORPG《EQ II》,在进军韩国不到一年就出现了停止运营的崩溃局面。 3月2日,韩国GAMANIA通过网站宣布从3月2日中午2点(韩国时间)起停止《EQ II》在韩国的运营。另外,公开了把韩国国内玩家的帐号和游戏角色转移到北美服务器的计划。申请转移到北美服务器的时间截止到29日的19点(韩国时间),从4月2日开始可以在北美服务器进行游戏,对没有申请转移的帐号及数据视为放弃。 韩国GAMANIA方面表示“本来想按照韩国玩家的习惯提供服务,但是没能按意愿进行感到可惜,期间对关心和支持《EQ II》的玩家表示感谢。” 本次《EQ II》在韩国的运营失败和通过NCSOFT登陆韩国遭遇失败的《EQ I》,再次证明了没有本地化哲学和管理能力,外来游戏很难在韩国获得成功。