龙骑士:枪连击
没办法,攻击实在太强了,是龙命运转折的起点技能,也有人说为什么不是龙咆哮,没什么好说的,只好看不实用的技能怎能上榜?
勇士:斗气集中(气绝?)
招牌技能吧,5 个神秘的环行圆圈在老远一看就知道是勇士来了,相当好看又厉害的技能.(有玩家提议:气绝才是勇士真正的王牌,即使是昙花一现,如流星划破长空,但群杀(最多6个怪)所带来的攻击总量仍然是可以和其他职业的王牌技能相抗衡的。说的蛮对的)
骑士:压制术
骑士的火技能没有火巫师的末日烈焰来的出名,冰技能也没冰雷的冰咆哮好,雷技能更不用说了,.....可是2转准骑士的压制术依然为我们所想起骑士的身影,一个黑哑哑东西从身后冒出来,呵呵,"那是骑士"
祭祀:祷告(花)
我一直在忧郁是该写祷告好还是圣光好,因为圣光是使2转牧师脱胎换骨第一次有了自己的群体的命运性技能,但是,我最后还是选择花花,理由很简单,祭祀永不衰落的王牌,一个组对的祭祀可以不用圣光,但绝没有祭祀不加花的.
冰雷:雷电术
大家又要问了,为什么不是前面提到的冰咆哮,是的,不是冰咆哮,3转前冰冰们凭借什么技能称霸全岛的,相信大家不会说是冰咆哮,而是那早已被人们以往的雷电术.
火毒:群毒
哈哈谢谢你们的意见啊,出了这么大的错误8 好意思,火的经典的的确确是群毒,然后用火箭一个一个的打,只要你看见前方的怪身上在冒绿烟,没错,那是火毒在作怪,哈哈,火毒火毒,玩的就是药!耍的就是毒!
无影人:影子(双飞?)
使无影人强大的却却是"有影",影子技能使标标们的攻击上升为2倍(攻击没提高反而因为一个80%和一个50%而下降,但是标数量为2倍,所以说攻击大概为2倍,汗死),一次出4个标,虽然有人要说大标使飞有了群体,虽然有人要金钱增加使标致富,虽然有人要说2段和轻功使标成为速度之王,但是,当标所有技能键都下下去并且站着不动的时候,只有孤独的影子陪伴在标的身边,不愧为标3转的王牌技能.(相当一部分玩家提出是双飞.理由很简单,从一转到3转全用这个技能,但是我想这个就好比说加血是祭祀的招牌一个道理,所谓王牌应该是革命性的技能或者为大家所熟悉重视的技能,目前对飞的王牌技能的选择仍待争议)
独行客:六连
6连,6 连,还是6连.落叶再强大也不如6连更使刀侠具有魅力,没有群体的刀刀门3转前仍旧是靠着华丽而缤纷的六连度过了多少春秋和辛苦岁月,3转有了很多新技能,但仍有很多刀刀时时用着六连,因为这是刀侠的标志.
射手:箭雨
"大头大头,下雨不愁,人家有伞,哦有大头"是啊,冒险岛上唯一的天气技能,箭雨,也是弓第一次感受群体,虽然烈火箭的攻击要大招数要漂亮,但是箭雨是大自然恩赐的技能,散发着弓3转的魅力.
游侠:寒冰剑
和骑士有着相同的命运,弩手们不曾放弃自己高洁的初衷,3转了,终于变强了,当第一次使用寒冰的时候有个法师问我们,为什么弓手也会魔法?我高心地对他说,错了,我是弩手,我们的技能也和你们的一样有魔力.当你在红船的巢穴看到一柱住冰山时,游侠2字印入眼帘.不过现在的冒险上游侠的身影越来越少了,希望游侠门不要放弃自己的尊严.
儿时的记忆在经历过风雨洗礼后的我们眼中总是特别美好,看着眼前的高级装备,回首往事,难免有些辛酸有些后怕,但是,我们还是走过了这一段路,我们付出了,我们收获了,希望在未来的日子我们能够时时回想起以前的那段精彩的岁月,因为历史铸就辉煌,愿我们变得更加坚强,更加强大,更加自信.