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争论——标题:论(游戏网的发展方向思想)

楼主发表于: 2007年04月08日 08:45:58 短消息
bdjw
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论(游戏网的发展方向思想)

我所说的都是个人意见,不是讽刺亦不是打击,希望能对你们有所帮助,而其中不对之处,也希望指导,让我也能进步。大部分是不同意见,而我想这是你们需要听到的。

1. 游戏网希望今后发展成为游戏行业的领导者,是中国游戏玩家选游戏、找答案、交朋友的首选网站。(游戏网几种类型:1,媒体类,2,咨询类,3,公会类,4,互动类,看来你们是要做互动类,那做互动有几点很重要,你们所说的三点都比较接近,我认为现在做站必须从一个方面进行切入而扩展,如魔兽中国或多玩,如果没有特色就是你们的特色的话,发展将会缓慢,无须使用WEB2.0做诱饵,用户耳朵已经腻了。)
2. 游戏网对外的品牌形象应该是阳光的、博学的、开放的、同时又极富内涵的。(空洞,此与你们的功能及活动有关)
3. 游戏网希望担负起普及游戏、树立正确游戏观念的社会任务,体现诚信、分享的公司理念。
4. 游戏网的主要内容的构架将是“互动”,所有的展现形式都是以互动体现的。
5. 游戏网在网络推广方面使用软件、工具、搜索、网站合作等方面的技术办法,提高玩家登陆量。(流量与粘着度是有比例的)
6. 主要靠游戏下载、游戏咨讯、游戏交友为吸引玩家的主要手段,及时的交互式解决玩家的疑惑与问题。(在没有大量人气之前,交互的解决问题方式是不可能实现的,假如你们亲自来做这个解答,我想客服人员实在是需要大智慧)
7. 游戏网主要通过游戏交易,游戏厂商广告,合作分成,虚拟币交易等方式赚取利润。(以上各点均建立在你们成为大型网站之后,初期可以不用谈,而成为大型网站以后,你们的思路明显是普通思路,大小通吃,17173没做到这点,你们也许会,但是困难)
8. 竞争方面,17173.com无疑是最大的对手,其创办时间长,玩家沉淀多,比较了解玩家的基本需求,同时拥有搜狐做为其技术背景,能非常快的提升其广告推广的接触面。不过其web1.0的构架决定于其仅仅维持的是个咨询供应的角色,尚不能提供及时地交互式的互动行为,玩家交流这一块还不完善,同时由于其被搜狐收购这一状况,暴露了其无法及时响应需求进行改善的弱点,而这些正是游戏网所拥有的强项。(17173大家每天都看,可见他最近的动作很多,他加强了视频功能等等,我们应该看到他的长处,想下他为什么不做其他的,那他不做是否有他的难处,再来思考你们的定位。至于被SOHU收购,我个人觉得,有利有弊,不可否认,他的背景雄厚了。)
9. 整体游戏网的推广步骤分为3个环节:第一利用网络和工具进行链接登陆;第二通过网吧、目标聚集地等推广吸引大量玩家;第三做出成功的盈利模式,发展新的合作单位。(还是更多的谈谈怎么实现第一阶段吸引网络上的用户起吧)
10. 虽然有些法规、政治、以及负面新闻的约束,但总体影响不大。
11. 游戏网的发展预计出现3个阶段:产品期(完成产品,用户体验)发展期(提升用户数量,提升活跃程度)成熟期(用户的收益和满足)
12. 游戏网的核心优势应该在与“互动”,满足玩家的虚荣心,满足玩家人的互动需求。
13. 游戏网——满足不同层面的玩家的需求——让玩家简单、快乐的游戏。

补充几点,1,合作公关,2,特别新闻的收集,3,整个网站大而不全,上到网游下到ps2,你觉得XBOX用户为什么不去专题站而来这里,你要把这里做成专题站吗?精力,时间,及XBOX和网游在国内的火爆程度,建议选其一,用好精力来做好新游戏的专题站吧,4,理性的看待自己的优势。

正方 参加人数: 1

第1 楼发表于:2007年04月09日 15:13:16 (0) (0)

Re:论(游戏网的发展方向思想)

感谢你对游戏网youxi.com提出的宝贵意见,对此我们感到万分荣幸,部分问题我们已经提交,应该很快会给予解决。为了以后更为方便的联系,我已经给您发送了一封站内短信,希望您能查收。
感谢你对游戏网的支持。


反方 参加人数: 1

第1 楼发表于:2007年04月13日 06:08:27 (0) (0)

Re:论(游戏网的发展方向思想)

  我力顶你呀,稍微做了下补充和回答.......

1.互动类

2. 游戏网对外的品牌形象是由专业的公司策划,专业的人做专业的事

3. 游戏网希望担负起普及游戏、树立正确游戏观念的社会任务,体现诚信、分享的公司理念。 (支持)
4. 游戏网的主要内容的构架将是“互动”,所有的展现形式都是以互动体现的。
5. 游戏网在网络推广方面使用软件、工具、搜索、网站合作等方面的技术办法,提高玩家登陆量。(流量与粘着度是有比例的)(这个不是我们的办法)
6. 主要靠游戏下载、游戏咨讯、游戏交友为吸引玩家的主要手段,及时的交互式解决玩家的疑惑与问题。(在没有大量人气之前,交互的解决问题方式是不可能实现的,假如你们亲自来做这个解答,我想客服人员实在是需要大智慧)(我们会让专业的游戏玩家去做专业的解答!!!)
7. 游戏网主要通过游戏交易,游戏厂商广告,合作分成,虚拟币交易等方式赚取利润。(以上各点均建立在你们成为大型网站之后,初期可以不用谈,而成为大型网站以后,你们的思路明显是普通思路,大小通吃,17173没做到这点,你们也许会,但是困难)(只是其中一个小的赢利点)
8. 竞争方面,17173.com无疑是最大的对手,其创办时间长,玩家沉淀多,比较了解玩家的基本需求,同时拥有搜狐做为其技术背景,能非常快的提升其广告推广的接触面。不过其web1.0的构架决定于其仅仅维持的是个咨询供应的角色,尚不能提供及时地交互式的互动行为,玩家交流这一块还不完善,同时由于其被搜狐收购这一状况,暴露了其无法及时响应需求进行改善的弱点,而这些正是游戏网所拥有的强项。(17173大家每天都看,可见他最近的动作很多,他加强了视频功能等等,我们应该看到他的长处,想下他为什么不做其他的,那他不做是否有他的难处,再来思考你们的定位。至于被SOHU收购,我个人觉得,有利有弊,不可否认,他的背景雄厚了。)(我们只做一项,互动!)
9. 整体游戏网的推广步骤分为3个环节:第一利用网络和工具进行链接登陆;第二通过网吧、目标聚集地等推广吸引大量玩家;第三做出成功的盈利模式,发展新的合作单位。(还是更多的谈谈怎么实现第一阶段吸引网络上的用户起吧)(第一步的用户战略已经形成,将会在第一阶段实现,拭目以待!)
10. 虽然有些法规、政治、以及负面新闻的约束,但总体影响不大。
11. 游戏网的发展预计出现3个阶段:产品期(完成产品,用户体验)发展期(提升用户数量,提升活跃程度)成熟期(用户的收益和满足)(实现四方利益共赢)
12. 游戏网的核心优势应该在与“互动”,满足玩家的虚荣心,满足玩家人的互动需求。
13. 游戏网——满足不同层面的玩家的需求——让玩家简单、快乐的游戏。

补充几点,1,合作公关,2,特别新闻的收集,3,整个网站大而不全,上到网游下到ps2,你觉得XBOX用户为什么不去专题站而来这里,你要把这里做成专题站吗?精力,时间,及XBOX和网游在国内的火爆程度,建议选其一,用好精力来做好新游戏的专题站吧,4,理性的看待自己的优势。(其实还有很多办法让比如XBOX用户过来)

我们做游戏网,因为我们拥有最好的游戏玉米和对游戏最了解的团队.一切都只是解释,但是最终都会拭目以待,让我们一起提起耐心,去等待这个美好而又真实的游戏故事!!!

第三方 参加人数: 6

第1楼: 2007年04月08日 01:01:17 短消息
bdjw
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Re:论(游戏网的发展方向思想)

BUG:
1,我只对我说的话加了红色文字,结果全篇默认为了红色。
2,隔行功能,没启到作用,使整篇文章看起来不舒服。
3,字体设计应该以单位来计算而不是简单的,大,小,普通来计算,无法选择实用的字体。

  
第2楼: 2007年05月16日 00:22:56 短消息 QQ
人间兵器
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Re:论(游戏网的发展方向思想)

楼主的思路不错。

游戏网目前还没有专门的操盘手,做好游戏网也是一门很深的学问。

  
第3楼: 2007年07月02日 15:17:18 短消息 QQ
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Re:论(游戏网的发展方向思想)

说的很有道理!有学习了很多东西!

  
第4楼: 2007年07月05日 04:56:55 短消息
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Re:论(游戏网的发展方向思想)

1楼是我请来的国内游戏圈资深人物...(但似乎没有啥名气.)
但其网媒经验和运营手段都是非常了得的.

我觉得Youxi管理团队应该再好好观看下一楼的意见和建议.

我私底下跟1楼交流过很多.

但始终看不出Youxi的特色在哪里.

毒来独网兄的最后一句比较耐人寻味呀...

我们做游戏网,因为我们拥有最好的游戏玉米和对游戏最了解的团队.一切都只是解释,但是最终都会拭目以待,让我们一起提起耐心,去等待这个美好而又真实的游戏故事!!!

如果认为有最好的玉米和对游戏最了解的团队就足够了的话 那一切就真的只是一个美好而又真实的故事了...

事实告诉我们 除了玉米 管理团队 还要有必要的运营手段和渠道支持

Youxi的设计真的非常不错. 但BBS部分就显的杂乱无章了.版块应该合并整理下.布局风格再突出一点.

不知道是不是我看惯了DZ PHPWIND DV的论坛程序 总感觉YOUXI这个用DZ改的BBS非常乱=.=

而Gzone则是应该大力推广的...个人觉得这个idea非常赞.

 

  
第5楼: 2007年07月10日 14:47:50 短消息
..゛Jērry
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Re:论(游戏网的发展方向思想)

游戏网就是需要这样的争论,不是一切事情都有定势,
黑与白是见仁见智的,希望多听到类似声音

  
第6楼: 2007年07月10日 15:38:05 短消息 QQ
ryanxia
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Re:论(游戏网的发展方向思想)

现阶段很难预料将来会发生什么,有好的发展方向和好的团队就应该可以把游戏网做的很好。

  

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