现在我就对双修骑士与传统骑士做个比较吧。
1,压制术。传统骑士:20点满。双修骑士?点。
20点当然大于3点,不过具体还是要看实战中他所能发挥的效用。
在原帖中有一个回复,说,
[写贴的 我真不想说你什么 你他娘的好意思说骑士的压制术是鸡肋 晕死 别不懂装懂知道么
加满压制术怪物攻击和防御全降低20%知道不 不是20点 那是垃圾盛大翻译出错 你个白痴 还好意思说你试过了 真是太好笑了 真不知道你脑子是不是大便装太多了 还好意思在这误导玩骑士的玩家 你去死吧]
对,加满压制术怪物攻击和防御的确会全降低20%。当你知道那在实战中代表什么吗?
我们来算一下,假设一个高级怪有1000的防(鬼王,鲨鱼什么的防御力都在1000左右)减去20%,就是说少掉200的防,变成800,什么概念?每次攻击多打200左右,跟你破万的攻击力相比,200算什么?
再来算一下,假设一个怪物理攻击力800(闹钟2体)减去20%,变成640,就是说根闹钟1体差不多(630物理攻击力)。这区别倒实在是挺大的。不过别忘了,哪个小怪攻击力会达到800?暂时还没有吧?(有的话弓手/飞飞要怎么活啊)
还有就是压制术的使用模式。要是像愤怒之火/神圣之火那样我也不舍得放弃,它是要杀一子怪就放一次,也就是说,你每放一次,就比别人少打一下,值得吗?当然这只是我个人观点,我是不会为了减怪物一点防御,或是少扣几滴血而去放压制术的
2, 快速武器。双修骑士:9点 传统骑士:20点满
从数字上看,双修骑士还是处于下风,不过别忘了,伤害反弹+满也只有90秒,9点的快速攻击也是90秒,这样2各级能同时使用同时消失,也是很方便的。
3, 三转.这个比较复杂,简单来说,传统骑士有的攻击性技能(3大属性,属性合击)双修骑士都有,并且一样是满级。区别就是3大属性,属性合击加完后剩下的技能点分配问题。
双修骑士:任意一种属性武器30点满,剩下一点+魔法崩溃。 传统骑士:魔法崩溃满,剩下一点任意。
问题很明显,就是魔法崩溃的取舍。很多人都对魔法崩溃有误解。魔法崩溃并不解除怪物的魔法/物理无敌状态,而是解除怪物的魔法提升(例:当白狼人被激怒时使用的技能,头上出现蓝色和红色箭头,老扎也会)而且骑士虽说是用属性攻击,但本质上还是物理攻击。就是说一个怪不管魔法防御提升多少,都不会影响到骑士的攻击力发挥。
所以说,2个3转骑士,一个双修,一个传统,在正常打怪生级中,是没有区别的。
4, 四转。要继续双修已经没有必要,因为4转完全是剑骑士的天下(事实如此,不是贬低顿器骑士)(还有我只是说在骑士当中,不是说全职业,也不包括暗骑士),双修骑士完全可以按照正常骑士的加点方法加点。
5,最后一个,就是娅娅小编提到的[三转后变成了不完整的双休?那么你的双休又有何种意义?]
龙骑士双修的意义是什么?我想应该是为了得到更强的力量.
刀飞双修的意义是什么?我想是为了更快连级.
骑士双修的意义...在不牺牲任何能力的前提下,走一条不同于他人的路,这就是我.