图文——标题:化生成败速度是关键

楼主发表于: 2007年04月09日 18:07:52 短消息
..゛Jērry
  • 级别 成员
  • 称谓 齐天大圣
  • 精华 381
  • 发贴 1572
  • 积分 2023
  • 游戏网金币 500
  • 在线时间 757小时
  • 注册时间 2007-4-2
  • 最后登陆 2008-4-1

化生成败速度是关键

随着高速,高伤害队的大行其道,辅助系门派日益失微,化生这个昔日的集大成者,虽然在传统领域里依旧不可缺,但随着服务器整体实力的提升,人物的高伤害输,高品质药的普及,起死,慈行的日益广泛应用,加成特技的一劳永逸(效果明显且无回合数限制)化生在高端PK里已是力不从心,五庄技能上的先天优势,多法队PT的灵力加成,更是让化生在一些情况下显的可有可无(这种情况服站里已不少见....)

相信广大化生朋友都遇到过这种情况:在对手一波攻击后或者我方伤害输出后自己的加成技能才施施然来,犹豫再三,终于舍得给一个对友用舍身,可往往会加到别人或是宝宝身上(那人早在你出手前被对方点杀了)我双抗无敌,可对方太不重视自己,连他们法宠放的群法都打不到自己身上!

大家看过以后有什么感觉,大唐STL需要速度,我们化生更需要速度!(大唐,STL可以变身吸血鬼,夜罗刹+速度,而加速度卡片附加的属性对化生没有意义.)回合制游戏PK的关键就是效率!

我们先来给化生在PK中的技能分下类:
一,无大用但不得不用:加血,复活,加上限  (加血还好点,效果大家都知道,复活可以说是前有特技,后有PT,加上限理论上有用,可惜在现在的伤害输出面前效率太低,对手不给你机会用这种不温不火的加法,不如一个药实在,另外群P中遭受对方连续的上限攻击情况少之又少.)

二,曾经有用现在无大基本无用:加伤害(除了点的那个,剩下按速度分,效果不明显且回合数限制较大,基本被特技取代),加速度(同上) 解毒(这个不用说了,解毒不+血)
三,我很有不过要看你有没有本事用:舍身,加防御(原因上文已提明)

四,占据某种优势的催化技能:佛法无边
五,产生某种视觉效果已迷惑对方:除上述以外的技能....(不相信大家打服站的时候可以试试)

何出此言?我的意思是,PK里化生在技能上已经难有突破,我们需要重新定位!其实我们我们有了速度就不一样了,我们不紧可以跟人争,更可以跟宝宝争!

这里我推荐的速度标准,不变身,黑腰带速度能达到450,(相对标准,就是大唐,STL变身前425速度左右)节省点算,也就+50点敏捷就够了!  快过对面五庄到没那么必要
50点敏捷,完全在化生所能承受范围类~根本上来说是无伤大雅之事!

接着我们来说说+速度化生:

一,笑里对方攻击手,阻碍对方伤害输出,实战中意义重大!(某位仁兄也曾这样说过封系)
二,舍身队友,减小我方对友被对方连续点杀率,更减少了药品的消耗 (舍身次把次对自己还是影响不大的)
三,承受对方法宠攻击,减轻我方压力
四,优化自身加成技能作用
五,即使被封了,我还可以当敏宝宝用在我方攻击手喂药!

只是粗浅的分析下,相信实战中更有别的好处,其实关于速度,化生的前辈们早已经认识到它的重要性,只是没有特意说出来,哎,谁叫化生一贯冷清了?小生才打出这个帖子,集中下大家注意力.另外我打小语文就不大好,言辞难免有差池之处了~


化生不是一个可以被忽视的门派,期待服站中能有更好的表现!

快速回复

登录名:
密码: 马上注册! 如果您还不是游戏网会员请点击马上注册,如果您是......
心情:
:revertSmile50: :revertSmile51: :revertSmile52: :revertSmile53: :revertSmile55: :revertSmile56: :revertSmile57: :revertSmile58: :revertSmile60: :revertSmile61: :revertSmile63: :revertSmile65: :revertSmile66: :revertSmile67: :revertSmile70:
内容:
验证码: 看不清?点击图片换图(游客回复需通过认证才能显示,想立即看到回复,请注册登录)
[完成后可按 Ctrl+Enter 回复]推荐朋友,获得无限社区积分!
  • 游戏网声明:
  • 本社区(http://bbs.youxi.com)所载所有内容皆为网友上传。 游戏网只为网友提供空间和平台,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请于该信息发布之日起30日内进行。
  • 文明回贴是一种美德,尊重他人等于尊重自己!