版主: ※、田心*

图文——标题:游戏打P经验总结

楼主发表于: 2007年04月09日 18:19:47 短消息 QQ
ら妞妞ん
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游戏打P经验总结

对于大多数玩家来说,比较有P的歌曲是80的<不得不爱>,152的<DA DA DA>,188的<讨人喜欢>.三个不同档次的歌曲,代表三个P点领域.

如果,让我来说,应属于快歌的P点容易打出来,快歌的速度快,让人认准P点后瞬间打下,但换成慢歌曲的话,P点难寻,打下之后稍早或者稍晚,根据我的经验,P乘过3之后,P点仿佛更容易打了一点儿,也许是感觉准了,更容易往下乘P,不过,排除197<恋爱ING>这首歌,这首歌的接P点到时,先前在乘P的话,到这里就不能再乘了,如果没有,再这里可以重新打P,但是,是万分之一的可能.<排除外挂>

197<恋爱ING>歌曲的P点有些技巧.每首歌曲都有鼓点,你反复听一首歌,听多了,就会听到特殊的部分,那就是鼓点了."嘭"一声,这个声音就是P点,一定要听仔细了,这是教不会打P人的方法,也是教会P却乘不多人的办法.不过,难度系数五星.<最高>

188<讨人喜欢>歌曲的P点,像海洋一样大,有点夸张,但是,确实比其他歌曲容易点儿.再教你一招三流玩儿法,每个舞场都有P点地,比如HIP-HOP街的P点在F1按三下之后一个字母的"\"区,如何去找其他舞场的P点处呢?申请小号进入新手区,打练习模式,发掘每个舞场P点处,切记,如果没找到,就转换视觉角度<F2>,此难度系数为三星.<中等>

P点之是高手们的加分方法,不会打P的不要把他看的太难,要的是一种感觉,感觉到它的位置,歌曲到P点处时,感觉好的话,不用看就能出.

以上内容为本人经验,供大家参考.

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