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图文——标题:《彩虹六号-正义之矛》任务攻略指南(下)

楼主发表于: 2007年04月16日 17:48:29 短消息 QQ
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《彩虹六号-正义之矛》任务攻略指南(下)

第九关:RESOLUTE BRIDGE

任务目标:
1.安置监听装置
2.解除防卫系统
时间:
  2003年03月19日 01点00分
地点:
  德国,德累斯顿
情报:
  审讯科利亚科夫后得知几天后他将在德国东部的罗恩斯坦大厦内与某个人见面,并且还会有一系列恐怖事件发生。为了阻止恐怖袭击,你的任务就是渗透进入该幢大楼并安装好窃听器以及微型摄像机。
  该幢大楼是“萨姆兰特集团”所有,德国政府已经多次注意到该集团。情报显示这里面很可能有一名我们要找的人。
  这是一次万万全全的侦查任务,你不能使用任何攻击性武器。如果有守卫发现你,那此次任务即告失败。
战略:
  此次任务又是单人行动的侦查任务,地点是一幢大楼的楼顶,房间结构较为复杂。敌人数量不计其数,要想在“众目睽睽”下潜入渗透并完成安置窃听器的任务相当之困难,因此使用一名侦查队员是十分必要的。行动过程中要多加注意隐蔽,墙角、座椅等都可以作为掩体,很多时候开门后不能立刻进入,总会有一个守卫发现异常后走过来巡视,此时应当蹲下隐蔽在门背后的墙角。这一个可以算是整个游戏中最难的关卡了。
战术:
  A点,等守卫移动离开房门后打开门,此时那名看守会走过来查看状况,此时趁他不注意迅速通过旁边的空门进入大楼内部
  
  B点,先等守卫移动到楼梯口后立刻移动到旁边的墙后,然后尾随他进入左边的房间,在他停下来原地巡视时从他背后绕过去下楼梯。
  
  C点掌握守卫移动的规律后就可利用时间差进入右边的房间。此时要注意右边房间内的一名看守,他只在原地打转,房门正好在他的监视范围内,所以最好在房门停留一下等他背对着的时候绕开他后继续向右行进。
  
  D点的走廊非常狭长,而且也有守卫,利用旁边的厕所继续向前。在远端打开房门后注意隐蔽。
  
  E点房间虽然空旷,但两名守卫一横一纵很难纠缠。 先等右边的一名恐怖分子移动上来后赶紧向左移动直到墙边,等他往下移动的时候左边的一名恐怖分子也恰好走过来,此时他两人都面朝下方,抓紧时间从绕到他们背面一直往左走。
  
  F点有两个控制器控制着大楼内监视器,潜入后将其关闭,楼内的监视器即失去作用。
  
  继续向下潜入到达G点安装监听装置,然后按照相同的办法回到E点。
  
  从E点的另一个门向下潜入即可来到H点,安装第二个监听装置后完成任务。H点大门有一名守卫,先利用旁边一堵墙的厚度作一下掩护,等他转过身以后迅速向前打开房门,进入后立刻隐蔽在房门的墙角边,以免他进来后被发现。
  


 

第十关:PLATINUM JARED

任务目标:
1.解除炸弹,解救所有人质
2.消灭所有恐怖分子
时间:
  2003年05月04日 23点00分
地点:
  捷克斯洛伐克共和国,布拉格
情报:
  一群恐怖分子占领了一座豪华的私人艺术剧院。他们在剧院内安装了很多炸弹,如果他们的要求得不到满足他们就将炸掉整幢剧院大楼,楼内还有很多居民房间。这些炸弹很有可能安装在地下室内。
  你的任务是渗透进入大楼解除所有炸弹。解除炸弹后即刻消灭所有恐怖分子。由于恐怖分子采取自杀式的恐怖威胁,所以解除炸弹是首要任务。
  大楼的安全保卫室也被恐怖分子所控制,你必须得设法关掉安全监视器。我们没有得到任何关于人质的信息,但里面有一些剧院的雇员是可以肯定的。
战略:
  这一次任务分为两部分,前半部分是解除炸弹,由于恐怖分子发现反恐队员后会立刻引爆炸弹,所以在拆除炸弹前既不能开枪射杀敌人也不能让敌人发现任何踪迹。在拆除炸弹后即进入后半部分解救人质并歼灭所有敌人。相比之下难度主要集中在前半部分,以一名侦查队员加上三名突击手合宜。游戏一开始会遇到一个监视器的阻碍,得先到大楼的右上方的保卫室将其解除。
战术:
  由于要先到保安室解除安全系统一开始就要往上,在A点打开木门后马上后撤,巡视过来并转身往回走的时候迅速跟在他的背后一直走到最上方的房间。在A点走廊狭窄,要注意即使是潜伏在门背后也会被巡视的人发现。

  进入B点前会遇到一名巡逻人员,他活动范围太大,掌握好时机等他向右行进的时候尾随着他,当他转向下方时即可超过他并打开保安室的房门。保安室内有一名恐怖分子,这名恐怖分子可以开枪杀掉,不会惊扰到其他人。最后关闭监视器,原路返回起点。

  C点注意那名一进一出的巡逻人员,绕开他视线后打开门进入地下室。

  D点的守卫看得比较死,可以利用右边的箱子作一下掩护,等到守卫视线朝着正右方时立刻起身开门并进入。

  F点有两枚炸弹,必须先解决上面的炸弹。等巡视的恐怖分子走出房间后立刻进入房间内,在远端先把一扇关着的房门打开,并潜伏在旁边躲过恐怖分子的检查。恐怖分子离去后会立刻转回来,这时利用两扇门和他转个圈,然后再去解除炸弹。最后潜入下方的房间解除另一枚炸弹。
  

  E点房间内利用众多箱子作掩护,按照图示的线路解除最后第三枚炸弹。
  
  G点干掉一名守卫并解除最后一枚炸弹后前半部分的任务即告完成。接下来就是消灭所有敌人,到此已经其他事情已经很简单了,带着你的队员突击完所有房间将人质们带到安全地点完成整个任务。
  


 

第十一关:SHARPENED IRIS

任务目标:
1.下载资料
2.消灭所有恐怖分子
时间:
  2003年05月19日 10点00分
地点:
  普雷瑟特兹克,俄罗斯
情报:
  我们接到一条来自于莫斯科智囊团的匿名情报。情报提供了柴瑟夫的活动范围,并且还抓获了一批前苏联科学家为他效命。
  他们被安排在西伯利亚普雷瑟特兹克附近的一座废弃的原子能研究基地内做研究。他们有足够的技术以及设备生产出核武器。从间谍卫星拍下来的照片看来这个基地庞大,防卫力量精锐。
  你的任务是渗透进入基地,找到电脑终端下载到尽可能多的数据,特别是他们的武器图纸。下载数据是你的首要任务,但也要尽可能不被发觉。
战略:
  这次任务敌人数量少相对简单,渗透进入的过程中会穿过一座木桥,需要注意的就是桥头的一名狙击手。另外在游戏一开始的山区由于敌人占据的地形比我方队员高,我方队员从下往上不容易射击到敌人,这样会造成很大的伤亡,为此在配置部队的时候可以携带一名狙击手。
战术:
  通过A点桥梁的时候务必先干掉对面桥头楼上的狙击手。
  
  B点干掉门外的守卫后就可以下载到一份文件。

  在前往C点的路上可以顺便干掉隐藏在高塔下的一名狙击手,如图。
干掉C点门外的守卫后下载到第二份文件。

  D点下载到第三份文档。

  其他位置的敌人逐个消灭。

任务目标:
1.解救人质
2.消灭所有恐怖分子
时间:
  2003年05月19日 16点30分
地点:
  普雷瑟特兹克,俄罗斯
情报:
  可靠情报显示恐怖分子基地内的活动越来越剧烈。他们似乎已经作好与我们决一死战的打算。
  你的任务是接近这一复杂地图安全出所有被看押的人质,尽快消灭所有武装分子确保科学家的安全。
  特别注意那些站在塔上和墙上守卫着的狙击手。
战略:
  这一关正如情报所讲特别小心那些狙击手。整个基地看似空旷但中间有很多铁丝栅栏无法通过。从出发点往右行是基地正门,层层狙击防卫森严,如果我方没有狙击手最好不要从正面突入。出发点往下通过一条小径可以绕到基地内部,不过路口仍然有一名狙击手,要注意。最佳路线还是后者。此关敌人警惕性高,听到枪声附近的人都会伺机而动。
战术:
  从出发点往下逐个歼灭敌人后来到A点,注意远端狙击手。从A点上方的房子背后绕到狙击手的附近,在图示位置此时处于他的视线盲区,将其点掉。
  
  顺利来到A点旁边的人质房内,开门后迅雷不及掩耳干掉守卫使人质安全。

  解决玩附近的敌人后向东北方向前进,在B处将塔楼周围的几名守卫和狙击手干掉,而后顺利通过B处的桥梁。

  C点是一座仓库,旁边有楼梯可以上房顶,在上面利用地势可以干掉看守解救人质,在房顶上尽可能多的消灭敌人。

  D点房间内可以解救到最后一名人质,顺便干掉屋外塔楼上的狙击手。
  
  E点的狙击手比较棘手,如果我方没有狙击手的话只能硬着头皮冲了,带上所有队员走Z字型,靠近后迅速解决,运气好就不会有人阵亡。

任务目标:
1.安装爆破装药,解救人质
2.消灭所有恐怖分子
时间:
  2003年05月20日 06点00分
地点:
  普雷瑟特兹克,俄罗斯
情报:
  你的任务是摧毁基地内的精密仪器车间和他的发电机,但是你只有一些队员能安装这种破坏装置,安装地点在地图上已经标注出来。
  你的最终目标是进入主控综合室并用爆破装药破坏掉炸弹制造设备核心。不要让任何一个恐怖分子逃跑掉。
  第一目标是仪器车间,第二目标是基地发电机。恐怖分子不仅抵抗猛烈,而且训练有素、装备精良。
  最后,如果你发现任何被绑架的科学家,一定将他们解救到安全位置。
战略:
  这一关又是基地内的人物,由于是室内任务,整个行进路程便只能唯一了。按照情报提示,队伍中带上一名侦查队员即可,任务中有几个点由于敌人的位置优势不得不采取强突,所以在不必要的地方尽可能保持己方队员不受伤害。关卡中没有特别困难的地方,一切细心就可。
战术:
  A点有狙击手蹲守门口,房门右边还有守卫巡查,等这个守卫走开后冲入后迅速干掉狙击手,马不停蹄干旁边的另一名背身的狙击手。此时利用来福枪效果更佳,一枪毙命。

  B点按照老方法冲进房门迅速干掉恐怖分子解救人质。

  在通往C区工厂内部的时候靠着货物下边的阴影行走,轻而易举地干掉一名狙击手,然后顺利到达C点。这里敌人的地形很有优势,而且一名狙击加一名机枪手。没办法,只有强突迅速冲上去从背后干掉他们,这里动作慢了会很危险的,不但要被机枪射还要被狙击狙。
  
  来到D点途中有一名狙击躲在图中箱子背后,小心他的存在,尽快干掉。D点厂房内的恐怖分子很是凶险,火力猛,小心干掉他们。而后安装爆炸装置。
  

  在地图上放的E点和F点分别解救屋内的人质,方法和前面如出一辙。

  干掉G点房间内的敌人后安置炸弹,清理完所有恐怖分子后任务结束。

任务目标:
1.消灭所有恐怖分子
2.消灭恐怖分子头目
时间:
  2003年05月24日 00点01分
地点:
  德国,德累斯顿
情报:
  解密基地内主机的数据后,获知伊果库特金掌握着一个移动导弹发射台,导弹是俄制SS-27洲际弹道导弹改良型。这种武器装有55万吨的反雷达弹头。评估这种导弹拥有9000英里的设置,其破坏威力足以摧毁一座中型城市,对安全构成了巨大的威胁。情报没有说明目前导弹的位置,所以我们只能解决掉库特金了。
  你的任务是抓获库特金。他一定在罗恩斯坦大厦内,突袭这幢大楼,抓获他,活要见人死要见尸。
  敌人的力量不强但训练有素,之前你对这幢建筑的了解应该能让你轻松完成此次任务。
战略:
  在之前的第九关的熟悉下这一次任务已经非常简单了,而且我方是小队行动,敌人也没有当时的多。配备精良自己的队伍,以最强阵容出击即可,由于都是屋内的近战,狙击手并不太适合,所以可以放弃狙击手。
战术:
  不要忽视地图A点的一名狙击手,他能打得你找不着北,小心将之干掉。

  B点窗口外又有一名狙击手,敌人很会CAMP啊,从图示的角度将他干掉可以确保万无一失。

  C点的大门也是狙击手,这样子防守看来恐怖分子已近穷途末路了,冲上去千万不要客气。

  D点是敌人最后的据点,里面除了那名你要找的BOSS以外还有些零星的敌人负隅顽抗,小心进门时左手旁边的狙击手——CAMP。杀死库特金后任务完成(想生擒也没法,游戏没有这种模式)。
    
任务目标:
1.消灭所有恐怖分子
2.消灭恐怖分子头目
时间:
  2003年05月26日 12点00分
地点:
  哈萨克斯坦,奥斯克门
情报:
  情报部门锁定了库特金的基地,是一座位于奥斯克门近似于核工业生产的大工业中心。
  你的任务是占领基地,镇压所有恐怖分子。
  库特金的残余追随分子相当顽强,是由雇佣兵和精锐的非军事人员组成,他们会给与极大的抵抗能力。
战略:
  最后一次任务,敌人中狙击手数量多,个个都是神枪手,站位相互照应,将会给你的队员以最大的打击。这一个关除了带上侦察员以外必须配备的就是狙击手,没有狙击手的帮助这将是一次不可能完成的任务。这次的任务将分为两部分,前半部分在基地外围突进,后半部分在基地内部展开,中途会自动填满弹药和生命值。
战术:
  在A房顶上可以用机枪手居高临下干掉下面巡视的敌人,可以有效避免伤亡,为后面的突进打下基础。

  B点的大门深处有一名暗藏的狙击手,不干掉他就没办法进入基地内部,所以叫上你的狙击手,站在图中的位置将他干掉。
  
  C点内部一共有3名狙击手2名机枪手,视线广防守严密,特别是房间最里面夹楼上那个狙击,射程比你的狙击手都还远,唯一希望就是利用他视线的死角了。如图所示的各个位置将其击破,顺序依次为中间狙击手-〉油罐前机枪手-〉近端狙击手-〉房门看守-〉远端狙击手。运气好的话应该不会有人受伤。

 
  
  
  
  
  在此房间内还可以干掉D点房顶的1名狙击手,干掉他后就可以爬上房顶,居高临下消灭其他的恐怖分子。
  
    

  最后在E点打开电子锁即可进入本次任务的后半部分——基地内部。

  在基地内部敌人的阵型十分出色,上下都有狙击手,射程又还远简直犹如铁桶般,硬着头皮往前冲,还没到那枚导弹车跟前就被一抢一个全部牺牲。如果找不到正确的进攻路线也是根本没有办法消灭敌人的。还好基地内部结构不是那么绝情,刚好有一条房间通道绕过了所有的狙击手,在F点周围即可拔掉一上一下最具威胁的两个狙击手。干掉他们后逐步 向前推移,登上最里面的平台干掉剩下的所有狙击。最后解决所有恐怖分子,任务终于胜利完成。
  

 


 

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     END
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You are the best of the best!Remember that!!
  整个游戏其实难度不小,游戏没有及时记录,有些关卡想要一次更加困难。游戏中除了标准的4人小队的过关模式以外,还有一个long wolf模式,也就是单骑闯关。如果觉得这个游戏比较简单的话这个模式或许对你更有挑战性。关卡中对你威胁最大的就是敌人狙击手,杀人于百米之外,让你毫无察觉。胆大心细是游戏制胜的关键。此外这个游戏按照彩虹6号传统设计,在任务中牺牲的队员将会是永久的,也就是说游戏最开始给你的十多名彩虹6号队员是不能够再生的,死亡一个就少一个,特别是那些能力值比较高的队员阵亡了是很糟糕的事情。好在游戏虽说有能力值之分,但区别并不十分明显。最后一点,彩虹6号系列游戏出自于西方,一直以来都有反“红色”因素在其中,正确看待游戏内容,游戏仅是游戏,剧情属虚构,请勿与现实挂钩。

 


 

第十二关:SHARPENED IRIS


 


第十三关:MERCURY JACKAL


 

第十四关:EARLY CERBERUS


 

第十五关:BLACKENED CYGNUS

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