三国无双DS也是偶期盼了好久的游戏,游戏刚出来的时候,速攻组里强调时效性,所以在下疯狂通关,这样之前的攻略不免有点片面性。这样3天以来,在下也是一直在研究这个游戏,也有不少心得,都是非常实用的技巧,作为最速攻略的补完版,在下有责任也有必要对其进行补充。呵呵,废话少说,进入正题吧。
修正一:关于战略点
在下第一次玩这个游戏的时候基本上是选定战场后就直接进入游戏,导致在下对敌方战略点出现的位置只能有个大概的了解。其实不然,每关敌方战略点出现的位置也是随机的,除了某些特出场景,如赤壁的战船等地方外,战略点可以出现在任何位置。这就给玩家可趁之机咯。玩家在选定某关之后,DS下屏会显示当前战场的形式布局。这时玩家要是发现地方的战略点出现的位置不方便攻击或者需要绕很远的道路时,就可以按B键退出,再次进入这关,会发现战场布局都改变了,要是还不满意,那么继续推出重进吧,直到你觉得满意为止。哈哈,顺便说一句,每次偶都是将敌方战略点调到偶本阵跟前再进入游戏的,一下就可以搞定,超级简单!!!!
修正二:关于敌方出场武将
敌方出场武将不是固定的,每关都是随机出现。当然,虽然武将出场概率是随机的,但是敌方出场武将的稀有程度和玩家所选择的难度有关。难度越大,出场武将就越厉害。这直接关系到过关之后玩家得到卡片的质量,为什么这样说呢?因为玩家所观后得到的卡片是本关敌方出场武将卡片中的一张。也就是说,如果某一关出场敌方武将卡片玩家都已经拥有了,那么此关过关后玩家将不会得到新的卡片。现在偶正在为收集全卡片而努力刷版呢!
心得一:关于武将卡片
大家也许注意到,我们收集的时候会有同名卡片出现。刚开始我还不知道这些同名卡片有什么区别,除了颜色不一样之外就没有注意到别的地方了。后来仔细看了看,嘿嘿,原来不同颜色的卡片有着不同的作用。这里卡片分为三种:蓝卡、红卡、金卡。
红卡是增加原创武将能力的,并且卡片的效果是可以累加的。比如就攻击力而言,玩家装备了一张增加攻击力+16的赵云,再装备一张攻击力+12的魏延,那么玩家控制的原创角色攻击力就增加28。同理,防御力和HP也有累加效果。另外卡片也有等级判定,一到三级。使用卡片到一定程度就可以提升其等级,同时卡片的效果也会相映增强,比如一级的红卡赵云攻击力为+12,而三级的赵云攻击力则为+19。
而蓝卡的效果就不是增加武将的能力了,蓝卡直接与游戏中旋转轮盘出现的效果挂钩,并且对轮盘转到的效果起着并集作用。比方说,玩家装备了一张只有“寒波到来”的周泰,再装备一张有 “连续投石”的孟获卡,那么玩家游戏中 旋转轮盘的就有转到“寒波到来”和“连续投石”的概率。除此之外,如果玩家装备的蓝卡中有的效果的重复出现的,那么轮盘转到该效果的概率会等比增加。比如,玩家装备了一张“天降投石”和“寒波到来”的袁绍,再装备一张有“寒波到来”和“无双戟顶”的孙权,那么玩家在游戏过程旋转轮盘转到的效果中“寒波到来”就占50%的概率,“天降投石”和“无双戟顶”的概率各占25%。这样就可以选择玩家喜欢的轮盘能力进入游戏了。
金卡。金卡基本上是集合了红卡和蓝卡能力的合集,不过在程度上就不是一般的强了(吕布红卡除外)。首先不说金卡轮盘能力的强弱,就只拿增加能力值这一点,红卡是不能比拟的。举个例子,随便提个金卡吧,不妨看看偶得到的第一张金卡“孟获”而言,其增加武将攻击力为+25,而赵云三级攻击力也只加19。不仅如此,金卡孟获还增加防御力和HP,还有轮盘效果,哎,赵云比孟获厉害多了,但是换成金卡和红卡的区别就差别盛远呐。
心得二:关于使用武将卡片的搭配以及战斗技巧
首先要确定的是,本游戏是动作游戏,所以攻击力是占绝对主导地位的。那么就要确定强大的攻击力,有金卡的肯定要装备上,没有金卡的就让攻击力高的红卡补充。在下现在就是用六张金卡,其中许楮的金卡攻击力更是高达+43之多,基本上所有敌兵是2解决,蹦到武将直接一个无双就OK,金卡战术简直达到无赖的地步!!!
第二个就是轮盘。如果各位觉得光是这样打打杀杀很腻人,想在游戏过程中配合轮盘,那么在下推荐用“寒波到来”到来这个效果,很实用,使敌方武将无法动弹,再暴K之,剩得对方老是防御,害得人家让费时间。除了“寒波到来”这个技能之外在下第二喜欢的轮盘技能就是“自兵大崛起”,因为在下经常受到对手的“敌兵大崛起”迫害,那真是……相当厉害!!!所有敌兵象吃了兴奋剂一样,在下被敌将杀得少,反而被“敌兵大崛起”干掉不少次,郁闷。
心得三:关于原创武将
这次三国无双DS严格地说只能算是三国无双系列的一个外传。虽说有那么一点点对白可以算是剧情,但是整体上看,这次无双纯粹的是为了无双而无双,没有具体的剧情。当第一次在下带着有剧情的心态玩这个游戏,发现有些关卡出现不该出现的武将的时候,还真是有那么点不明白呢。
而这次三个原创角色也是硬生生被搬到三国这个舞台的,对于他们三个的使用,在下觉得实用程度青龙>朱雀>玄武。
玄武就不提了,除非玩家没玩过,想尝试一下可以。当玩过之后就很难再有选择他的冲动了,至少在下是这样想的,速度其慢,攻击方式漏洞百出,长期被敌兵打断,BBBA的套路最后攻击范围也很小,哎,总是很难玩就是啦!!
朱雀能力在玄武和青龙之间,虽说比玄武好用,但是还是没有青龙实在,比如朱雀的BBBA攻击套路,对付武将的时候,在着数没有使出完全就把敌将打飞,这样真的很让费时间啊,加上朱雀所持的大刀真短,攻击范围完全不能满足无双精神的要求嘛。
最后说说青龙,嘿嘿,速度快,虽然攻击力低,但是可以通过金卡弥补。攻击范围大,那把到简直有够长的。其中BBBA攻击套路最后收尾简直是半屏攻击啊,加上可以攻击中移动,这太让敌人郁闷了,着数无赖到染人发指!!!发指呀!!!青龙速度最快,加上方向键双击的前冲设定,青龙的那个速度啊!!比刘翔还快!!!!!
呵呵,这次在下的关于三国无双DS的心得先写到这,等在下把全卡片收集其了再给大家来个图鉴吧!!哈哈,奋力刷卡中!!各位,回见啦!!!!