70了干什么?只有PK了,告诉大家PK最强者不是武释家,也不是剑道,是电儒。前提是70,没到70的朋友就努力练级把70以前不要想什么PK。
技能方面:电系(共62点)
一念穿云1点:永久增加生命上限1级+80HP,2级只多15HP+多了没意义。
大衍天雷9点:永久增加法术会心一击的几率,+到9效果还可以的经常能看见暴击。
偷天换日9点:法力替代生命承受伤害。最安全的技能,也是最危险的技能。为什么这样说呢?用了以后用MP代替HP伤害,而且还会有恢复HP的效果9级法术持续时间100秒恢复时间110秒,中间只间隔了10秒所以是最安全的技能,但是法力也不是无限的,法力一旦被打光了那FS就是个沙包了,所以需要大量的酒来维持。
闪雷之劫1点:释放多个闪电追踪攻击,被击中的敌人眩晕3秒,施放时间虽然慢了些2秒,但PK是必学的,应为儒的技能基本都是群PK的时候对方移动中很难打中,这个技能是追踪而且能定身。
电光火石9点:疾速的雷电定点攻击大面积敌人,大多人都回说这个技能垃圾回选百念雷动、心雷天凑。在我多次洗点实验后电光才实用,百念雷动攻击不高而且在PK的时候命中也很低,心雷虽然有定身的但有万丈雷霆就不需要他了(顶身的时间是按第一技能的时间来算,在这时间内其他的顶身法术的时间不能叠加)。
雷啸千里8点:同时释放大面积闪电直线攻击非常实用的技能准确高施放快威力大。
雷遁护域8点:自身范围形成一个电场,一定几率反弹法术攻击,这个技能对释家技能攻击才起反射效果,而雷遁之华只对物理攻击(就是用手敲)起反色射效果。
电疾之悟8点:释放大型雷电群定点攻击大范围敌人,被击中的敌人眩晕3秒,主攻击技能。
内观百念8点:一定时间内提高电系法术伤害效果,这个不用说了,必+的。
万丈雷霆1点:释放环形五行雷电定点攻击范围敌人,被击中的敌人眩晕5秒。终极技能眩晕5秒恢复4秒瞬发,缺点是只攻击一下+高了也打不了多少血,所以做补助定身技能学1点。
火系(共10点)
雪养天颜9点:高法力上限HP就是FS的生命
冥思1点:坐下时法力恢复速度加快,1级每秒多7
冰系共2点
光芒冰晶1点:大型冰系缓慢法术这个就不用多说了必学技能。
雪崩天极1点:使部分伤害转为法力1级转换86点伤害持续180恢复180秒,可以一直使用,对于很耗HP的电儒来说非常有用。
一起74点还多出一点可以+在万丈雷霆,也可以学火的天相宝轮等其他技能应为10个技能刚好能放在技能框里所以这点没有学。
现在说说电儒和其他职业技能的比较和实战,和剑道P基本没什么好说的了,补助全开碰都不敢碰你,雷遁护域+天换日+雪崩天极,剑的中级技能万剑穿心恢复快释放快命中高威力大是个非常厉害的技能+上白虎抓还有定身8秒的效果(只是定身不是眩晕,被定的人是可以放技能的,我感觉麒麟牙可能更好,不知道持续时间是多少),但是电儒补助全开碰都不敢碰你,雷遁护域+天换日+雪崩天极,反射伤害都打掉一大半血。
和武释PK要注意不要被秒,强力攻击威力太大了很容易被打到没蓝要注意跑动,释的大日要双方在一条直线上才能定住,多跑跑一般不会被定。要注意释家菩提渡凡,这个技能的效果跟偷天换日一样,不过武释的话这个技能只能学1点持续时间不长,注意看看放了先就不要攻击他就行了。同样的也是补助全开,释家的技能攻击也属于法术攻击雷遁护域同样起效果,被真韵圣佛击打一下就是2000+要是属性克的话4000+了,要是你开了雷遁反伤最少也反1000+,自己没动手也没掉血对方就少了1000+血那叫一个爽。如果有人学的是禅宗那就是消耗战了,不过没见几个学过。
基本上电儒的厉害之处就是生存能力强能反射伤害有顶身效果攻击也不差。有人说火的攻击高天默人间能秒人,但着要在和敌人进身的情况下,跟释进身你还没放出技能别人都真韵圣佛击打你2下了,是秒人还是被秒?跟剑道打的话根本没机会进身白虎抓定身8秒不开偷天直接就是死了,开了偷天没有雷遁HP白被打了一大半。天相宝轮不错就是恢复的时间太长了。三昧真火4秒PK的时候基本没机会放,火欲轮华2秒的时间放出来也打不到人。冰要比火好些但是攻击实在是太低。PK的时候-速度效果也不是非常明显,怒雪狂暴恢复要10秒时间对别人起不到太大威胁,江山易手开了别人一样能打掉你血不能像打怪一样,一灵三化开了你无敌但同时也不能攻击别人逃跑用的(技能还多1点可以考虑学下这个)。
上面的+点只适合70的PK用,练级用这个一天10多组酒也不够,打BOSS可以凑合下不过效果没火电的好,PK的时候多准备些酒,FS没蓝就是废物。
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