《世界冲突》是今年最值得注意的即时战略游戏之一,预计也将会成为有史以来画面最惊人的即时战略游戏。本作发生在冷战末期的即时战略游戏,虚构了冷战激化的世界局势,苏联的重装坦克入侵美国的大街小巷,士兵架着机枪在海岸线上殊死保卫。西雅图遭到了严重的空袭。本作的剧本作者Larry Bond是知名的畅销书作者,与汤姆。克兰西一起创作了《Red Storm Rising》,曾经参与了《鱼叉》系列海战游戏的开发。
本作没有资源收集和基地建设的概念,唯一真正的资源是会自动补充的。玩家有一定的分数可以用来购买单位,这些单位如果被摧毁,分数将会重新加上,不过这些分数不会立刻全部加上,而是一点点地恢复,因此想要自杀攻势弱化敌人军事力量的战略是行不通的。
本作多人模式最适合四人参加,因为游戏中基本上将部队分成了四种,有点像《战地》中的分类。例如一个玩家可以选择装甲型,大量购买坦克和装甲车,另外一个玩家可以选择步兵,第三个可以选择空中部队,最后一个可以选择后援型。地图上有很多战略要点需要占领,以形成战略补给点。不过这些战略要点往往需要占领多个相连的点才能拿下,例如一座桥需要占领桥的两端才能将其控制。而一个小镇可能要占领三四个节点才能占领。这就意味着玩家要将部队分为多个分队分头行动,在这种情况下,如果敌人集中打击其中的一个队伍,将会让我方陷入十分不利的境地。