秘技.龙变:使用提高玩家龙人变技能等级一级 说明:95版本前只能+4,而提升后可以+5 效果:较以前(下同)提升100点龙形态技能伤害,节省玩家技能点投入3点 提高龙系输出,更加突出了龙魂系“重攻轻守”这样一种狂战士的类型 秘技.幽刃:使用提高玩家冥牙斩技能等级一级 说明:95版本前只能+2,而提升后可以+5 效果:提升1883点技能伤害,节省玩家技能点投入1点 因为冥歌的被动效果,导致此技能通常会有大量的血量恢复效果。PK时配合龙牙枪法使用 秘技.幽乐:使用提高玩家冥歌技能等级一级 说明:95版本前只能+1,而提升后可以+5 效果:获得攻击补血的几率增加到15%。 使得冥牙斩更高的拥有起死回生的概率,这种概率发生的可能性通常在练级时容易看到效果 秘技.龙牙:使用提高玩家龙牙枪法技能等级一级 说明:95版本前只能+4,而提升后可以+10 效果:提升2407点技能伤害,节省玩家技能点投入3点 毫无争议的龙魂单体主打技能 秘技.狂枪:使用提高玩家凛冽枪法技能等级一级 说明:95版本前只能+6,而提升后可以+10 效果:提升3027点技能伤害,节省玩家技能点投入5点 同上,招牌技能,配合被动技能裂甲的效果,一击致命的概率大大提高 秘技.突刺:使用提高玩家牙突斩技能等级一级 说明:95版本前只能+3,而提升后可以+5 效果:概率爆击率在原基础上提高10%,时间延长为7秒,节省玩家技能点投入2点 肩负着ZS伤害输出的灵魂技能。也正是这个技能突现了ZS高爆击高伤害的特点 秘技.龙舞:使用提高玩家狂龙乱舞技能等级一级 说明:95版本前只能+3,而提升后可以+5 效果:提升580点技能伤害,节省玩家技能点投入2点 提高龙系群攻输出。在这里特别说明的是ZS的群攻龙舞以及流风破,其有效范围是明显比枪之林大的 秘技.龙吟:使用提高玩家龙哮技能等级一级 说明:95版本前只能+3,而提升后可以+5 效果:击晕效果持续时间提高到8秒,节省玩家技能点投入2点 PK必备技能,配合新奥义雨枪可以直接挂人。此外,配合燃魄斩法,英烈之火,龙人变等技能也不失为有效的打击手段 秘技.决死:使用提高玩家军令•决死技能等级一级 说明:95版本前只能+2,而提升后可以+5 效果:爆击率光环效果增加到6%,节省玩家技能点投入1点 打怪练级或者队伍中有2名战士时推荐使用技能,配合牙突斩可达到更高爆击率,增加持续的高伤害输出可能性 秘技.死斗:使用提高玩家困兽之斗技能等级一级 说明:95版本前只能+2,而提升后可以+5 效果:震退概率增加到70%,节省玩家技能点投入1点 意义不大的一个被动技能,作用并不明显,对于希望接近玩家的ZS而言,可以根据自己的需要来加此技能。 秘技.忘死:使用提高玩家忘死技能等级一级 说明:无法学习的技能 效果:目前无法作用 奥义.雨枪:使玩家学会枯心棉雨枪技能 说明:连续造成4次伤害,分别为200%、180%、160%、140%伤害,4次伤害命中分别为80%,70%,60%,50% 效果:技能效果并不是很华丽,但是伤害比较恐怖,可以说合理掌握实际运用,可以直接打挂除JK外的任何职业。缺点是CD较长,新版本已经修改为1200秒,20分钟才可以使用一次…… BUG:需要注意的是,这个技能目前只能+2,而如果你不小心使用技能书到第三级就出现BUG了,技能图标上不再显示技能伤害效果,实际攻击伤害也远远比不上第一第二级(希望官方尽早修复BUG) 奥义.饕餮:使玩家学会贪婪之枪技能 说明:对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的30%吸收为自己的生命值 效果:据玩家描述,此技能只要打中目标即可让目标产生流血效果,所以此技能可能并非垃圾技能,如果流血效果比较明显,那么这也许是个起死回生的技能。 以上为“研究院关于飞天武者分析报告之技能书对技能的影响报告”,此报告只为研究院团队工作内容之一,不代表官方言论。如果我们的分析报告中有不足的地方,希望大家跟帖指出,我们一定改正;同时我们也希望我们的分析报告能给幻想开发策划人员更多有用的建议和意见。