属性点:14血:405 主职:祭司 属性:召唤之力[11级] 属性:神谕[0级] 属性:恢复魔法[11级] 符文:3 头饰:1 属性:引导魔法[12级] 副职:无 魂体治愈 普通 (恢复魔法) 咒文。治愈目标盟友 【20~96】 点生命值,同时依照区域内我方「灵体」的数量移除该队友身上同样数量的「症状」。 5 0.75 3 缚灵之光 普通 (恢复魔法) 咒文。牺牲自己最大生命的 17% 治愈目标盟友 【60~180】 点生命值。如果区域内有任何缚灵在你周围,你将不需牺牲生命值。 5 1 4 精髓冲击 普通 (引导魔法) 咒文。对目标敌人造成 【15~51】 点闪电伤害。如果区域内有任何的「灵体」在你周围,你获得 【1~7】 点能量。 5 1 8 生灵迸裂 普通 (召唤之力) 咒文。使我方的目标「灵体」消失。同时使附近的所有敌人遭受 【50~122】 点闪电伤害及遭受「盲目」症状 【3~10】 秒。 10 0.75 5 先人之怒 普通 (引导魔法) 咒文。对所有邻近目标盟友的敌人造成 【30~130】 点闪电伤害。 10 0.75 8 毁灭 普通 (引导魔法) 缚灵仪式。创造等级 【1~8】 的毁灭缚灵,并且在 30 秒后自然消失。当缚灵消失时,将对其附近的所有敌人造成缚灵存活时间的 【1~4】 倍的伤害。 5 3 15 保护 精英 (恢复魔法) 缚灵仪式。创造等级 【1~8】 的保护缚灵。每 4 秒,缚灵治疗一名范围内的盟友 【10~94】 点生命值。缚灵在 90 秒后消失。 5 3 20 血祭 普通 (恢复魔法) 咒文。你失去一半的生命复活目标队友,使其拥有与你牺牲生命后同等的生命,并恢复其 【5~17】 % 能量。 5 4 其实本来是准备打阵营的但是今天看了看随即还是不错的`!一再摆脱了祭祀单体攻击而且攻击力不强的削弱形式`!这套在阵营如果有人给加血就可以开毁灭跑去上保护~!用度灵把毁灭弄过去~!拿人多去哪~!基本.4.5.3.4.5下来战士都会被秒~!如果有元素配合的话一死一片~!而且这套自保也是可以的~!有人C你马上迸裂~!它可以盲目敌人所以不怕战士~!至于法师你那么多加血技能还有个保护[怕啥呀`1他怕你才多~!元素绝对没有这种瞬间爆发的能力你直接453下来啥步衣都秒掉了~!最怕击倒和猪皮人物~!要是秒不掉就盲目了跑路吧