假如激战是个泡菜
那么出门就应该是野外,然后怪会不停的刷,然后会有很多的人去守BOSS.然后守着怪升级.
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那么他就不会有等级封顶,现在估计已经有上百级的人物.高级别的人物经常会带着级低的人过任务,他们过任务没有任何的技巧,因为他们等级够高,不加血不用技能都能轻松的倘过.
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公会战不会是8v8,然后每次公会战都会有上千人参加,群疗就会成为医生的必带技能,每个职业基本都会带上自保技能和加血技能.
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那么装备就会出现极品说,竞技场里的8v8公会战将会完全成为刺客的天下,极品装备带来的暴高的防御和攻击,无论进攻防御都会成为真正的王者,天梯前100名有50名都是刺客.
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那么没有人会去研究怎么去配合,到处可见的是守在一堆怪前反复的刷来刷去 ,一个20级的BOSS玩家在没有40级之前绝不敢去碰一下.
假如激战是个泡菜,那么竞技场会成为真正意义上的花瓶,每年进竞技场的人数都寥寥无几,比赛不是比的技术,而是比的等级和装备.
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那么他在中国,韩国,日本将会发展得非常好,什么WOW,SUN,都得靠边站.
假如激战是个泡菜,那么9C给的代理费将会成倍的增长,因为在更多的人眼里,他才是真正的好游戏,超大的世界地图,超级大的世界观,超级多的城,以及超级漂亮的画面.
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那么他一定会加入坐骑的元素,因为再也不能在各各城之间任意穿梭.
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那么我可以说现在通主线的人是少之又少,因为最后BOSS估计都得几百级~~`.40个人去打都得打上一个小时.发现他才掉1/5的血.
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那么激战就不会如此冷清,冷清的只是PVP部分,PVE部分绝对是一副热火朝天的景象,成千上万的人在那里打怪练级
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那么激战就会出现N多的打怪外 挂,脱机外 挂,不管怎么禁止都禁止不住
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