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图文——标题:网游低素质辨析

楼主发表于: 2007年06月22日 14:18:12 短消息
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网游低素质辨析

  玩家在网络游戏中表现的素质究竟重要吗,要上升到一种鞭笞高度进而矫正的地步吗?
  网络游戏中玩家的素质表现究竟有那些,外挂,恶意PK,骗子,恶性人妖,粗俗的语言等等?
  为什么为造成现在国内网络游戏中玩家的底素质表现,其根源是什么?有的人说是国情使然,而有的人认为是更多青少年对游戏环境的破坏。
  不同的游戏,玩家表现出了不同的游戏素质,你如何看待这些现象?

  关于国内网络游戏玩家素质的讨论由来已久,其中是仁者见仁,智者见智,有的人认为网络环境中的素质高下无可指责,虚拟环境而已,而有的人则为网游中玩家素质的表现而疾呼。玩家素质的表现对一个游戏的前途,对游戏环境的影响是巨大的,比如大规模的外挂使用对一个游戏的致命打击等。而造成这一切的根源又是为何?

第1楼: 2007年06月22日 14:23:10 短消息
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Re:网游低素质辨析

要多高的素质才能网游?

  读大学的时候,我抽完烟很鼓惑的用食指把烟头弹的很远,别人指责我说,“素质好低啊。”工作了,出去吃自助餐,忘记了自己不再是18岁的自己了,一次拿了很多,吃不完,别人又指责我“素质好低啊。”素质这个东西,一直萦绕着我的少年到成人时代。我一直都是素质很低吗?上面那些缺点我都改了,我不鼓惑的弹烟头,我想学鼓惑仔砍人;我不多拿菜了,我放开肚子喝他的白酒。我改了那么我的素质高了吗?

  上面说的是现实社会,现实社会有一定的行为准则去约束,你违反了这个准则,那么大家就可以说你不守公德,或者素质低了。可是,可是偏偏,偏偏在游戏里,我居然也遇见了这样的事情。

  事情的大概就是这样,在剑侠里,我满心欢喜的杀了很多的人,当然那些人很弱小 ,就只有用言语侮辱我的分。这很简单,习惯了杀人也就习惯了漫骂。不过今天居然有人很温柔的对我说“你Y素质真低啊!”本来这很平常,不过最近看了好几篇写关于素质的东西,我也开始思考了。要多高的素质才能去网游呢?网游当真就是这样一个高级白领会所吗 ?

  网游的人有很多心态,最多的就是来发泄的,而不是来遵守某种道德秩序的。这个虚拟的空间你,只要不做黑客的行为,那么你就可以为所欲为。这就是虚拟与现实最大的不同。我就喜欢做个鼓惑仔到处杀人,你说我素质低吗?可是现实中我连只鸡都不会说。我就喜欢含着烟污言秽语的打字,将他人从精神杀死。我素质低吗?可是现实中我即使骂人,我也只喜欢说urbhacked!:) you!

  在这个虚拟的空间里去区分一个人素质的高低,那是没边的事。在一个寂静的夜里,面前掉了10W元,有谁不动心去捡呢?好容易找到一个可以随意杀人随意发泄的虚拟时空,反而要去遵循一些所谓的准则而压抑自己,这有必要吗?每个人都有野性的一面,那是脱离理智的野性,在现实中有很多的约束,不能也不敢去释放自己,难道在网游中也需要压抑吗?

  很多人往往都把中国玩家的素质和国外玩家所想比较,可是,通过虚拟东西的比较而去判断现实中人的素质,这有必要吗?大家都是一俗人,都有不爽的时候,不爽的时候,砍几个人发泄一下,网游的目的不就是这个吗?虽然你伤害了别人,可是自己的不爽,不这样又怎么去发泄呢?

  什么都讲个中国特色,所谓的欧美大作没有追捧,那绝对不是素质的问题,那是不符合中国特色。游戏不过就是个玩意,再大的作,也没法和诺贝尔文学奖比。所以没人追捧就指责玩家素质低,那你才真正是的低素质。

  网游的目的是赚钱,无论所谓的素质高低它都会接受,只要你买了点卡。于是所谓的高素质要失望了,该发泄的还是会发泄,该砍人的还是会砍人。

  从网游里看素质,那如同万花筒里看这个世界一样,一辈子都看不清。因为高素质的科学家他们都不网游的。

  
第2楼: 2007年06月22日 14:34:04 短消息
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Re:网游低素质辨析

运营商决定着玩家素质

      玩家素质这个话题,可大可小,简单说什么环境下,就出什么样的人,战争年代,文革时期,八九十年代再到现在.,中华儿女们的素质,到底是提高还是降低,谁能给出个有公信度的答案啊.回到网游这个所谓的虚拟世界中,现在网络情况按照常理来说,可以形容为是一团糟,脏话,狠话不绝于屏.PK,抢怪是正常,加上外挂横飞.骗子横行.的确与之人们伦理中的正常的社会次序差的太远.但这些就能说明中国玩家素质低吗,先不论用来比较的对象是现实社会还是外国网游玩家,就从中国网游为什么会出现这些现象,在这里说说我的一点看法吧.
        
        中国现在之所以的稳定,主要是有个强有力的政府,现人们上有三院管,下有各种社会次序来平衡,左右还有舆论和道德来随时影响的.要想干出格的事,当然要不是那么随便的,而一个监管体系失效的社会,肯定是无法想象,无法想象的可以参照下文革时期.而网游虽然号称虚拟社会,但有监管体系吗,运营商为自身利益,对一些搅乱网游次序的行为不闻不问,那些所谓的GM,有几个可说称职,不来搅乱游戏本身次序就算不错了,缺乏监管体系的网游社会,你还要求玩游戏的人讲五讲四美,可能吗.如果用一用外挂就删,一乱杀人就关禁闭,一骂人就禁言,保证有人会说玩网游的人素质好高啊.但为什么不能这样干,除了运营商本身的利益考虑.更多的还是网游这个本身特性来决定的.
       
        为什么玩网游,可能每个人就有一个答案,但应该没有人会回答想被人管而去网游吧,玩网游本身就是个娱乐活动,娱乐目的也有很多种,如你看电视可说打发时间,去聚会可说为了交流感情,上大街玩可说是寻找乐趣,去迪吧可说是发泄压力.但都是自己完全控制自己的行为,只要不违反法律.在网游里面也一样啊,打发时间可以练级,交流感情可以聊天,寻找乐趣可以打宝,发泄压力可以PK.没什么不对啊,都是游戏允许的.肯定会有人说那为什么国外的网游中次序井然啊.先不说你真的了解国外的网游吗,真知道国外网游的情况吗.就算国内网游次序不如国外网游,也是多方面原因造成的.
       
        一款一样的网游.看看国外服务器有多少人,看看国内多少人,人少当然不容易出现争端.再看看单个服务器只能支持明明2000人,但因为各类原因,让一个服务器上到3000人.服务器卡了,当然心情不好,你看那个人堵车时候,心情好,而且还是天天堵.接着看看一款同样游戏,
       
        常常是国内运营商人为的调高难度吗,玩家难道还有好眼色吗,当然会想些其它办法,比如外挂.说起外挂,现在的网游玩家痛恨的根源,也是说国人玩家素质低下的关键.其实看这个问题也要从多方面来看,
       
        外挂分制造者和使用者,现在每款网游上市后不久,就必然会出现外挂.现在国内专业搞外挂开发的不下1000人.为什么会出现这类情况,就是因为有广大的市场,有大量的消费群.搞出个外挂赚几百万不是天方夜谈,而是有多个实实在在的例子.有暴利行业,就算提着脑袋,也要去,而在前几个月才把外挂定为非法出版物,在这之前外挂还可说是正常的.就算定为非法出版物也是一个形式而已,现在还没有听说那个制造外挂的着了.同时一些运营商也出于各类情况考虑默认了外挂.更间接鼓励了外挂的制造者.更有甚者,运营商和外挂开发者勾结起来,一起出外挂,一用来赚钱,二要来打击对手.既然出现了这个可以一夜乌鸦变凤凰的好东西,你能让那些玩家不用吗,就算你不用,看到周围的人越来越多的开始使用,你还能坚持多久.而这一切不是中国网游才有的情况.举个有名的例子,在暴雪的DABLO有战网时,一直被各类的作弊程序所困扰,特别在初期各类作弊程序也满天飞.没有人不作弊,但暴雪没有默认,没有逃避.而是与之斗争,一直到现在.虽然到现在还不能做到完全根除.但DABLO战网上一直都很井然了.而国内运营商会做这些吗,搞烂一个网游,没人玩了,大不了再搞一个新的网游出来,根本不想对玩家负责,典型的急功进利行为.
       
        写这些,不是想反批那些说中国玩家素质低下人,的确现在情况那里罢着,不论是说从民族传统,还是从社会习性来解释,都是苍白的.我想说是造成中国玩家素质不高的根源在中国网游运营商.要提高玩家素质,只能先提高运营商的素质.
       

  
第3楼: 2007年06月22日 14:37:40 短消息
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Re:网游低素质辨析

中国网游玩家一流速度与三流素质

       所谓无水无鱼,玩家就是网游的水,而网游则是玩家这潭水养大的。

  一潭水的清浊决定了鱼的成长,而玩家的素质也就决定了一个网游的成长,口碑,甚至生命力。当然,所谓水至清则无鱼,如果玩家都太极端了(极端的“善”与“恶”),那么一样不会有好的网游。

  现在中国网游的玩家,普遍是15-30的年轻人,年轻人有年轻人的作风,年轻人有年轻人的朝气,年轻人有年轻人的活力。然而,这些年轻人中的一部分,在网游中做出的一些事情却让人汗颜。

  现象一:不断的网游联系现实。这种联系,不是如QQ上的简单如通个电话,网友见面如此之简单,而是赤裸的金钱交易。自从上帝发明了金钱这种东西,它就一直被称做万恶之源。而一切与现实中的利益挂钩的,则都引起人们浓厚的兴趣,无论有心无心,有意无意。而网游这种纯虚拟的精神享受,现在居然也能和金钱挂上钩来。好的装备=钱,高级别人物的ID=钱,甚至某些情报也=钱........当一切与现实,与现实里的金钱联系上的时候,那么一切也就变样了。

  举个最明显的例子:传奇。曾经宣称是网游中最公平的游戏的传奇,一沾上铜臭的味道,就变质,腐臭了:因为传奇中的好装备,稀有装备,当时的RMB价格相当高,已知最高的是:裁决==龙纹==骨玉==¥1000,而这些装备在当时是稀有的,是珍贵的,甚至有的是独一的。

  那么,为了现实中的利益,在网游中要如何去做?一偷,二骗,三抢,四挂。

  偷,偷的是你的ID,偷的是一个正常玩家的感情,偷的是一个正常玩家的心血,你能找回ID如何?装备到手,¥也就到手了。

  骗?怎么骗?有高级骗子,有低级骗子,高级骗子骗心、骗情,低级骗子骗人而已;扮人妖骗的有之,扮友人状骗的有之,扮GM骗的有之,扮新人骗的,亦有之。

  抢?相对而言,这种人还要好一点,用的是网游中存在的PK手段,用的是允许存在的手段,但唯一不好的就是他们在游戏中永远只能被叫做PKer,臭名远扬了点。

  挂?不是人挂,而是外挂(封包),现在中国人做程序的人不怎么样,做游戏的人不怎么样,但制作网游外挂的水准却是超一流的,望现今中国网游外挂,各色各样,五花八门的外挂无奇不有:自动练功,加速,协调都是小case,封包修改,甚至外挂修改也屡见不鲜,一个有名气的网游,至少都有三四种外挂吧。而最让人觉得可悲的是,现在的玩家看到外挂,没有任何抵制的意思,更多的是想:我也用。一条本来不是路的,走着走着也就成了路,一个本是非法外挂的,用着用着也就变成了正常工具。可悲。

  现象二:充斥着所有游戏相关的火药味道。无论如何,游戏永远只是游戏,游戏是用来消遣的,是用来轻松的,用来娱乐的。现在的网游,处处充满着浓重的火药味道,从游戏中的四处方言的经典骂街之作,大规模pk到论坛上的吵嚷不休,甚至发生过真人PK的事件,一切的一切,难道都是网游惹的祸?应该没有一个网游是真正希望发生恶性事件的,然而现在已经有多起恶性事件是网游惹出来的,当一个游戏中充斥着浓重的火药味道的时候,离惹出现实中的恶性事件也就不远了。游戏,只是用来消遣的地方,论坛只是用来交流的地方,而现在这两个本和火药拉不上边的地方,却处处充斥着浓重的火药味。也许是人脾气大,也许是人禀性不好,但,这都是人做出来的。可叹。

  现象三:一流的速度与三流的素质。速度指的是练级打宝的速度,素质指的是游戏玩家的素质。虽然韩国有世界最强的职业Pleyer,但如果同时在中国网游同时起步的话,估计等级只能算个二流角色。中国的网游玩家太“疯狂”,请原谅我想不出更好的词汇来形容,因为有些玩家的速度,我只觉得用这个词最合适。红月,传奇,千年....都是韩国传到中国的游戏,但现在的状况是,中国玩家的等级已经几乎和韩国老站上的持平,有的甚至已经超越了韩国人的记录,而中国玩家的装备,也与他们没有太大的差距,这就是一流,一流的速度,一流的游戏水准。然而,在这个一流的背后,却有着太多的三流。

  中国的网游,是白目的网游,中国的网游,是无耻泛滥的网游,中国的网游,是地痞气息浓重的网游,中国的网游,是靠网游中等级说话的网游,中国的网游,是没有道理可言的网游。可哀。

 

  
第4楼: 2007年06月22日 14:39:42 短消息
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Re:网游低素质辨析

失败游戏的好理由:中国游戏玩家素质低
文:李安科

            在某网站游戏频道的综述文章《经典游戏遭遇冷场 EQ中国运营无尽的任务》中,运营商育碧或者说文章作者,把EQ在中国运营失败的原因,归结为“我国在线娱乐市场玩家年龄偏低,文化层次不高”,编者还将“消费者素质进步迫在眉睫”提到了按语中。我觉得这样的说法问题多多。用最浅显的道理来看,就是:一个商家怎么能说自己的消费者素质低呢?打个比方,我身高1.72米,去鞋店里买了双43的鞋子,试的时候觉得太大,就对售货员说不合适。售货员于是就骂了我一句:“你Y素质真低!”我当然不会对人家施以老拳,因为人家有可能是个漂亮MM。我认真地对她会说:“不是我素质低,是你这东西不合适。”

             我对一直挂在中国人嘴边上的很多话都甚为反感,其中最让我不爽的就是,很多人动不动就会说“中国人素质就是低!”我听过出租车司机、老师、公司老板、企业白领和蓝领、酒吧老板等不同阶层的人,都说过这样的话。我还见过有人在大街上一边冲着某个方向呸地吐了一口痰,一边骂道:“中国人的素质就是低!”还有出租车司机,一边冲着人行道上的行人按喇叭,一边骂道:“操,中国人的素质就是低!”仿佛他们在说这些话的时候,都已经跳出了国境线,成了红发碧眼的外国人似的。

             让我不爽的第二句话,就是“消费者素质低”了。好在这句话的出现频率,远不如上边那句话高。究其原因,大概是路人、出租车司机之类,时时会记起自己作为一个消费者的角色,要让自己的每一分钱花得合理合适。商家们在媒体或其他公共场合露面,也大抵要把消费者举上天;但在背地里,可就不一定了。我就碰到过一些公司在开会的时候,咒骂消费者,称消费者为SB或弱智儿童,说他们好糊弄,等等等等。王海的素质肯定低,王洪的素质则更低,我的素质比王洪还要低……今年4月份戴尔危机事件中,那位上海消费者的素质也很低,因为他连重装操作系统都不会。

            中国游戏玩家的素质高吗?这个问题我难以回答。因为人的素质这种问题,对我来说有些高深。那些天天把素质教育挂在嘴边的教育家们,也未必说得清楚。有很多游戏玩家在使用盗版软件,他们的素质肯定不高;有很多网游玩家在使用外挂还玩私服,他们的素质也肯定不高――这就是许多游戏厂商所持的论调。这个我基本同意,因为牵扯到“盗”字或者是一种“不劳而获”的心理(指外挂)。但这种说法我就不同意了,甚至感觉有些恶心:网络游戏玩家年龄层次比单机游戏玩家要低,他们的素质更低。

          是的,在中国玩网络游戏的人,高中生很多。但在国外,情况不大致是一样的吗?学生群体,在美国、日本,也是玩游戏的主力群体。你说中国的玩家素质低,是说中国的这些学生们没有活力、道德败坏,或者是其他什么吗?不得而知。

           但从该文提及中外玩家的差异时,我更佩服中国玩家。文章说,海外玩家重视游戏的“扮演”过程,而中国玩家呢,“光游戏文化背景的书就买一大堆,一次升级技能点数的分配就看好几篇文章。”这正说明了中国玩家的勤奋好学,能说是“素质低”吗?

           具体到EQ,对于中国玩家来说,一来涉及西方文化背景方面的原因,D&D并不是每个中国玩家都喜欢的,二来该游戏的操作过于繁复,界面之复杂堪比这于微软的模拟飞行。没有一个相对较长的上手期,你很难从游戏中体验到乐趣。该文另引用“上海游戏界资深人士龙威”的评论说,中国玩家“喜欢所谓的‘民工游戏’,打怪、升级、装备,简简单单,快速上手。”这位人士在下并不认识,但不揣冒昧,他的一个用词让我想到我最不喜欢的第三句话:“这帮民工!”

           试问一下,游戏简简单单,有什么不好?《马里奥》、《魂斗罗》简单吗?游戏快速上手不好吗?CS、Diablo上手快吗?有多少款游戏是在打怪?有多少款游戏强调升级?又有哪款游戏少得了装备?上手快、指向明确、游戏性强,这正是游戏产业发展至今,用来衡量一个产品的必要指标。从这个角度来说,《传奇》、《大话西游》等等,都是优秀的游戏。EQ失败了,这不是中国玩家的错,不是他们素质低。就像那双43的鞋子对于我一样:不合适。

         该文中对于中国玩家还使用了一个形容词,就是“心态浮躁”。现在全球都处于一种浮躁状态,这不好。一个人,在学习时心态浮躁了,该被老师骂;在工作时心态浮躁了,该被老板罚;但在玩游戏时,心态浮躁算哪门子错?我玩游戏是为了什么,不就是图个轻松爽快加渲泄吗?也许有人玩游戏时脚踏实地,转遍了迷宫的每一个角落、查明了每一个怪物身上的装备、搞清了每一个种族的升级路线,但这种人太少了。毕竟,游戏产业虽然上升得快,但相对于升职加薪、升学考试来说,游戏算个屁呀。说玩家心态浮躁的,正说明厂商心态浮躁:老板想赚钱,程序员想下班,客服举电话的手累,市场宣传口干……

           所以很想对育碧说一声:EQ运营失败的原因分析得够多了,把这些教训总结一下,别怨天尤人乱找理由。捎带着给其他游戏厂商说一声,人家育碧在全球是排得上号的游戏厂商,EQ如果上手期过了,也是一款很耐玩的游戏,所以说,在你们的产品运营失败时,千万不要跟着人家说舌:“中国游戏玩家素质太低”。

  
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