阵营战
为了鼓励玩家在阵营战中表现的更加活跃,我们对阵营奖励做了调整,分别增加和减少了获胜方与失利方所获得的奖励。新的奖励规则如下:
·在阵营战中,玩家每击杀一名敌人,现在可获得1点阵营荣誉值和10点巴萨泽荣誉值。
·每场阵营战结束后,玩家现在将根据自己所属阵营所获得的分数而获得与其数量相等的阵营荣誉值。此外,获胜的一方还会获得额外的1000点阵营荣誉值。
竞赛任务
为了鼓励玩家在“竞赛任务”中表现的更加活跃,我们对阵营奖励做了调整,分别增加和减少了获胜方与失利方所获得的奖励。新的奖励规则如下:
翡翠矿场
任务结束后,玩家现在所获得的阵营荣誉值,将直接与其所在的队伍收集的翡翠石板数量挂钩,每收集1块翡翠石板即可获得20点阵营荣誉值。此外,获胜的一方还会获得额外的750点阵营荣誉值。
杨木要塞
任务结束后,玩家会获得以下奖励:
·库尔兹克玩家所获得的阵营荣誉值,将是终极武器“神之复仇”完成度百分比的两倍数。
·卢克森玩家所获得的阵营荣誉值,将根据破坏的大门数量来计算。每破坏一扇不同的门将获得40点阵营荣誉值。
·获胜方还会获得额外的600点阵营荣誉值。
自动选取目标
·添加了可自由选择启用和禁用的“自动选取目标”的功能。要启用和禁用此功能,玩家只需在“综合选项面板”(F11)中,在“当没有选取目标敌人时,自动选择敌人”这一选项方框上打勾或取消即可。
·「自动选取目标”现在将不会再选择已分配给其他玩家的掉落物品。
其它更新
已为“锦标赛月赛季后赛”活动做好准备。