版主: GDS执着的灵魂

图文——标题:一个武少的心声

楼主发表于: 2007年07月04日 08:44:59 短消息 QQ
GDS执着的灵魂
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一个武少的心声

  大家好,我是3-3的一个小和尚(85少林武宗)——呵呵其实应该是老和尚了!自公测刚开始就开始玩了,一直兢兢业业的守卫着这一门派的尊严和荣誉.......但是,最近越来越忍不住了:我有些话不得不说!!!希望武少朋友们多多顶起,也希望金山策划人员也抽空过来看看——了解下我们的苦衷!

  现在大家都用没落的贵族来形容武少......这话一点不错!但是为什么武少会变成现在这个样子呢——金山一点一点的策划!!把一个王族变成了现在这个样子!但是我还是坚持着这个职业,因为我喜欢这个职业的霸气;喜欢它的豪迈;喜欢听大须发动时的咄咄风声和怒吼。但当我看到1.50版本的时候,我的心真的凉了~~~~我感到我支持不下去了——我已经很尽力的维护了我们的尊严,但是已经很累了,不要再用1.50把我们全逼走了!!

  也许你们说我是菜鸟:在擂台上能连续让我输3场的人不多,战场上最好杀过102人,藏剑太虚什么的大家也都乐意带我去;也许你们说我装备差:血装,速度装,攻击装我都有,而且基本上都是小极品;也许你们说哪区哪区谁谁武少很厉害:我不否认有能砸RMB的极品玩家,但是他一个人再强,能掩饰整个职业的没落吗~~~哎~~~现在我就具体说下一个真实的武少!

  首先给武少来个定义,按照金山的初始设计目标,武少是一个外防高,内防低,血少,攻击高,持续性作战能力弱的职业...也就是一个秒人与被秒的职业。因此加点内功满然后+身法或者根古,哪种好我在此不做比较——因为各有千秋。但是我提醒下:为什么有能加根古的菜但是却没有加身法和洞察的菜呢~呵呵,老玩家自然能明白。

  再来看看武少没落的过程吧~~~前期武少确实很强——一伽业腿踢遍天下。这也是很必然的:前期大家级别低装备差,血少,药不好,很难抵挡住武少爆发力......但是金山可不这样清醒,看见武少这么强,好!!削弱下,降低了七宝的施展速度.....过了一阵子,武少开始学会大须弥掌了(那时侯可以说是武少鼎盛时期)哎,也怪武少们太猖狂,世界到处都好象充斥着大须的吼声。金山又看见了,好!!再削弱下,降低了大须的基本攻击力和比例加成计算(最早的大须不止对手外防加成攻击内防也加成攻击,相信认真的老玩家都会发现!!)而且适时的出了一本叫做“沾衣谱”的武林奇书!!从此每个人见了武少第一个动作就是转一圈,然后全身冒白光...至此我们确实沉寂了很多。。(幸亏金山还有点良心,没让道士能开沾衣)不过我们本着人不犯我我不犯人的态度也不至于被许多职业欺负......又过了不久藏剑开了,师门密集也出现了——武少们着实高兴了阵,但慢慢发现——我们的密集怎么这么垃圾!!!比起大阂棍,君子,幻影,碧海——我们的藏剑套装击活的属性也这么垃圾!!!比起那些降防出招的我们的只有回内....棍子笔的也开始欺负武少了:击倒霸王扒你衣服,君子少阴扎你衣服,但是还是先忍了~~再后来随着杀手武器高攻衣服和高级别衣服的出现,武少大须的威力又日渐显露~~金山也适时对武少做了修改:降低武少的施展速度,降低大须的基本攻击力,甚至还出了象道士那样提内功降外防的变态师门上衣!!我们真开始哭了~~我们杀不了人了!!本来把武少设计的就应该是一管气必须杀得了一个人,否则就牺牲的英雄级人物......但现在看看吧——道士站在那笑着说:小样我内防65%外防25%套个无我来拍吧;笔,俗,杨门,佛,作着鬼脸:小样有本事追上我啊;琴,唐门冲我们招手:再靠近我点行不;禅和掌瞪着看:喂~~你能不晕不!!棍子坐着等着:敢问你摔交了吗!!汗`~~无语了......能不没落吗~~~作为一个战士没有一个冲刺技能,血少,防低,跑不快,唯一的杀人招也被限制的死死的~~~能不没落吗!!

  再具体分析下可怜的武少~~~~综观全部职业,武少是唯一一个只有一个负面效果的职业:道士缓慢乱(最恼人的新出了定!!),禅晕定,棍子慢霸王封招,笔定麻痹,掌晕定缓,俗晕惑,唐乱睡慢,琴...不说了人家全了。而武少只有一个定!而且时间还这么短,别的职业出招的话能延长负面时间,但是武少出不出招定人时间一样!!这就有着很大的劣势。再说诀要......其他职业的诀要看的我都眼馋,增加防御降对手防御增加攻击无敌状态封招眩晕......再看我们,非但没有一个好的却出了一个我们必须贴的诀要:七宝,(也就意味着我们的书必须空一叶贴这个)13个气都不一定杀得了人了,别说10个了。还说说我们的武工,我们是内功,但是打别人却能闪避,就算这样吧,慧眼加命中是最高的(一个80+的身法武少开慧眼后命中能达到4000)再怎么说我们打别人也不该有那么多闪避。看看现在吧打棍子笔不说了,就是个道士都有可能闪避你好几掌大须!!,再说说我们身上的BUG......七宝,那个真气护体破甲无效是什么意思???为什么一直没作用!!我从刚学武工就看清了那几个字了,为什么到现在没有作用!如果金山你们怕那效果开了棍子就没法混了,那好把那几个字删掉吧,别挂羊头卖狗肉掩耳盗铃了!!委托拳诀要的效果为什么时不时失灵,让我们想空发大须的时候象个SB似的站对手前边。有人说武少现在就除了练级快没别的优点了~~~那你们又错了,也许以前是这样,但是金山却偏偏改的人怪尸体都能卡位(开放五毒前),你们说这小事啊,但是有多少师兄弟们没体会过引一群怪踢一脚后就被怪挤的错位再也连不了后边的招的!有多少师兄弟们没体会过被一群怪的尸体卡在中间出不来......无影出招一(有人说出招是好事啊)把目标击退就再打不上第2脚了。悲哀啊~~~~

  最后说下即将到来的1.50版本。很多人看了修改通知后大呼小叫——完了,武少改的太强了!也有很多人体验后说无影多牛比多牛比,什么无影一出大家都爬。那我肯定要笑了,因为你不是老玩家,至少你没有用心玩过武少!无影再强,终不过是个练级招!在正服高防御高血高闪避开沾衣的情况下,无影是无用武之影的......总之大须一直被削弱的武少就已经是残疾了,你们再削弱大须......就是死人了!!借用一些玩家的话:我们宁可不要无影,也要还我们大须!!(振臂高呼)

  针对以上所说的,我对1.50提几个意见,金山策划人员你们能认真看完我就心满意足了:

  1.增加七宝诀要的效果,(既然我们必须贴这个诀要那就要增加它

  的使用价值)使一般的玩家都能达到15个气,增加我们的持续作战能力和总体攻击力

  2,不求加强大须的威力,但求恢复到以前的比例加成。另外大须诀要的爆炸效果不能去除(其实武少群战靠大须诀要的威力不弱,我战场都能杀到100,就是靠了大须的爆炸,你们定位武少错了,他群战不强决不是靠无影加强就能提高的)

  3,增加大须的破防效果(敢问一些老玩家,你们发现大须能破防不,我是打到现在也没出现)

  4,增加大须的命中率

  5,给武少增加一个负面效果,或者出招延长定身时间

  好了,以上就是一个对武少痴心绝对的老玩家的心声......肺腑之言。写的不到之处,大家多指正(但是别骂偶,呵呵),毕竟4年没学语文了,嘿嘿,仅以此文,抛砖引玉,希望引起广大武少玩家的重视——我们再不团结就没机会了!!!


徘徊在学习和游戏之间的孤魂野鬼

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