版主: 珊瑚の海

图文——标题:特种部队第二大特色:道具的真实性

楼主发表于: 2007年07月08日 18:52:03 短消息
黑暗游侠001
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特种部队第二大特色:道具的真实性

 不同与《反恐精英》及其他FPS网络游戏,《特种部队》更注重各种武器、防具上的创新。从枪身到瞄准细节,再到枪声,均根据真实模板制作。游戏向玩家提供了手枪、狙击枪、散弹枪、机枪等不同种类的枪械,其中除了传统的MP5与AK47,还特别准备了适合亚洲人身体条件的枪械,这些被多国特种部队使用的主武器均会在游戏中让玩家亲身体验,除了枪械游戏中还提供了以下的特色道具。

 
    在游戏中最具枪眼的还要算是各种特色道具了,适合在不同战斗环境中进行伪装的面部迷彩;可以抵御强光的墨镜;给敌人带来威慑的纹身:更改游戏昵称道具可以随时随地隐藏自己实力,混入敌方一网打尽;经验提升道具,可帮助你轻松提高军衔等级,从此摆脱既伤神又费时网络游戏误区。在最短时间内就可体验到游戏高境界的乐趣。
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M4A1
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《特种部队》中的M4a1比较符合现实情况,第1阶段前3发弹道比较精准、第2阶段10-30发子弹属于无规律弹道,很难控制其方向;而CS中的M4a1弹道比较有规律,30发连射之后,弹道会显示出一个“7”字的形状,而且SF中更贴切实际的是M4a1在距离的设计中会造成威力减小,甚至会出现准心偏差的情况,CS中的M4a1虽然射击距离远,会减小其威力,但不会造成射不中的问题,比较脱离现实情况。
 
 
 
 
AK47
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CS中的Ak47威力太大、一般要害部位连中5枪的话,肯定会一命呜呼;而且远距离射击,其弹道不会下沉,不符合空气动力学的原理,而《特种部队》中的Ak47更贴切,更符合实际,其后挫力之大、弹道飘忽,许多玩家发现近距离30发子弹打完以后,还没有杀死一个人,而且如果距离远射击,本来瞄准是头部的,最后可能打到脚了!
 
 
沙漠之鹰
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《特种部队》中的沙漠之鹰特性更符合一把小枪的特性,不会象CS中的沙漠之鹰威力之大、可以与AK47、M4a1为之抗衡;玩家会发现SF中的沙漠之鹰用起来手感很好,整体感觉都不错,不会出现拿着沙漠之鹰可以抗衡M4a1和Ak47的情况。
 
 
手雷
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《特种部队》中的手雷如果掌握其威力和特性的话,可以一颗致命,而不是象CS中的手雷一样,有时候扔了3颗都炸不死一个,都不知道其威力是不是真的是手雷的威力。而且SF中的手雷爆炸后的效果更真实,会造成局部范围的共振和震动。

 

更多内容请见《特种部队》官方网站:http://sf.gtgame.com.cn

玩家SF QQ群:39512680

 

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