M4A1 《特种部队》中的M4a1比较符合现实情况,第1阶段前3发弹道比较精准、第2阶段10-30发子弹属于无规律弹道,很难控制其方向;而CS中的M4a1弹道比较有规律,30发连射之后,弹道会显示出一个“7”字的形状,而且SF中更贴切实际的是M4a1在距离的设计中会造成威力减小,甚至会出现准心偏差的情况,CS中的M4a1虽然射击距离远,会减小其威力,但不会造成射不中的问题,比较脱离现实情况。 AK47 CS中的Ak47威力太大、一般要害部位连中5枪的话,肯定会一命呜呼;而且远距离射击,其弹道不会下沉,不符合空气动力学的原理,而《特种部队》中的Ak47更贴切,更符合实际,其后挫力之大、弹道飘忽,许多玩家发现近距离30发子弹打完以后,还没有杀死一个人,而且如果距离远射击,本来瞄准是头部的,最后可能打到脚了! 沙漠之鹰 特种部队》中的沙漠之鹰特性更符合一把小枪的特性,不会象CS中的沙漠之鹰威力之大、可以与AK47、M4a1为之抗衡;玩家会发现SF中的沙漠之鹰用起来手感很好,整体感觉都不错,不会出现拿着沙漠之鹰可以抗衡M4a1和Ak47的情况。 手雷 特种部队》中的手雷如果掌握其威力和特性的话,可以一颗致命,而不是象CS中的手雷一样,有时候扔了3颗都炸不死一个,都不知道其威力是不是真的是手雷的威力。而且SF中的手雷爆炸后的效果更真实,会造成局部 .. 在那里你只要买起中三样就可以称霸王了
特种部队官网:sf.gtgame.com.cn
如此好帖 不顶不行玩特种部队的都加油!!!
同志们 快点去试试吧爽啊