本文《漫友》杂志提供
文/红袖
网易的游戏一向被誉为“有钱人的游戏”,这里的有钱是指现金,通过现金换取游戏币,从而快速提升角色能力。从大话西游系列至《梦幻西游》,网易的游戏全部提倡紧缩型经济体系。以《梦幻西游》为例,游戏设置了跑环任务、人物和宠物修炼等系统来大量消耗玩家的游戏币,另外又严格控制玩家挣钱的途径,于是为了在游戏中追求更好的环境,玩家不得不通过卖点卡来换取手头宽裕。点卡销售量上去了,网易也便赚疯了。
由于只是内测,《大唐OL》尚有诸多系统并未开放,但游戏的紧缩型经济已经初现端倪。在游戏中,玩家获得金钱的方式只有通过打怪得来的各种物品,以及生活技能采集来的材料卖予商店换钱。除了少数掉落几率极低的物品外,大部分东西的商店价极其低廉,因而一趟练级路下来,尽管背包满是物品,最后却仅换来有限的游戏币。
再看金钱的消耗。目前游戏中对金钱消耗最大的当属修炼战斗技能。战斗技能等级的提升需要消耗战斗经验和金钱,这一点与《梦幻西游》无异。游戏初期,由于战斗技能较低,还看不出战斗技能消耗金钱的威力。当技能修炼至20级后,捉襟见肘的日子来临了。内测期间,积攒着数十万的战斗经验,却苦于无钱升级技能的高等级角色比比皆是。
除了修炼技能外,游戏中花钱地方颇多,例如任务。最经典的任务莫过于“19级领发光武器的任务”。在官方论坛上,有玩家如此评价此任务——没准备8000两银子,就别去做这任务。按照20级打20级的怪,所掉物品一般卖30两左右,8000两就相当于打200多个怪物。最奇怪的是,这8000两全是花在各地传送之间,往往是在两个身处异地的NPC之间跑来跑去——这钱实在花得冤枉。还有师门任务。师门任务无非打某种怪,或给师傅找某样物品。找物品固然需要花费金钱,找怪物也需付出一笔的传送费。这些费用看似不高,但累积起来后也是一笔不菲的费用。
当然,如果不急着提升技能等级,又不为了快速升级而安于打怪挣经验的模式,更不想存笔银两买极品装备,那么在游戏中的日子还是较宽裕的。所以,《大唐OL》继承了网易游戏的一向精要——没钱也可以玩,有钱可以玩得更好!
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