队伍窗口,显示在主界面左边:
1:显示在该队友身上带有的各种状态
4:最小化队伍窗口
3:该按钮调出
队伍设置的
窗口
2:队友头像
5:解散或则退出按钮
1:显示该队友身上带有的各种状态,比如buff、中毒等。
2:显示队友头像
3:调出队伍设置窗口:
4:最小化队伍窗口
5:如果是队长,点此按钮则解散队伍。如果不是队长,点此按钮则退出队伍。
队员窗口操作:
在队长的头像窗口右下侧,有一个星号,表示该玩家是队长。
右键点队伍窗口中玩家的头像框,会出现下列功能按钮:
移交队长:
任命该玩家为队长
加为好友:
将该玩家加为好友
进行私聊:
将该玩家设为私聊对象
开除队员:
将该队员开除出队伍。
队伍设置说明:
创建队伍:
创建队伍窗口,点击主界面右下角
按钮打开:
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组队上限:
一个队伍最多只能有5个人,包含自己在内。
玩家可以自行设置上图所示选项:
队伍命名:
类似摆摊的广告设置一样。玩家在刚创建队伍的时候,队伍名字默认为“XXXX的小小队”XXXX为队长的名字。队伍名字最多不超过11个汉字
自动组队:
勾选后,玩家会自动给同屏幕中遇到的其他玩家发送一次组队邀请。
禁止组队
勾选后,不再接受其他玩家加入队伍的申请。
经验分配
各自取得:经验和组队之前相同,谁攻击谁获得经验。
同时,根据队员人数不同,会有相应的经验加成。
杀死怪物的玩家获得杀死这个怪物应有的经验,队伍中的其它玩家还将获得该玩家杀死怪物获得经验的X%。
具体为 :
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人数
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分得经验比率
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2
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4%
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3
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8%
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4
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12%
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5
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16%
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比如说,一个玩家杀死怪物获得100经验,他是属于一个3人的小队,那么这个队伍的其他玩家都将获得100*8%=8点经验,其中1个队友比这个怪物高出6级,那么他将获得8*20%=1.6的经验。
平均分配:经验值平均分配给队伍里的所有玩家,但是分配后必须接受等级差的调整。
物品分配:
自由拾取:小队成员都拥有拾取权。
各自取得:如同未组队时一样,队员拥有自己击杀怪物掉落物品的拾取权。
随机分配:无论哪位小队成员拾取物品,该物品随机分配到某一位小队成员的背包之内。
无论哪种物品分配方式,金钱都是平均分配。
自己是队长时的显示:.jpg)
别人是队长时的显示:.jpg)
被邀请玩家出现的对话框
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被邀请的时候,被邀请玩家弹出如上对话框。
对话框显示:
队长名字、经验分配、物品分配