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图文——标题:PK系统

楼主发表于: 2007年08月01日 13:28:18 短消息 QQ
独孤鹤
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PK系统

 

PK“Player Kills”的缩写,指玩家之间的杀伤性比武。

此处所指PK为同族间的战斗,异族间战斗为荣誉之战。

守卫不会攻击本族黄名、红名玩家。

 

玩家名字颜色说明

白名:PK值为0的善良玩家。

黄名:正在犯罪中的玩家,PK值为0。当玩家A(白名)攻击玩家B(白名)时,A变成的名字在红色白色之间不停闪动,持续10分钟(在线时间),此状态在每次攻击后重新计算,把A此时的状态称为黄名。在此期间任何玩家杀死A都不会增加PK值。黄名玩家被杀死一次后变成白名。

红名:罪大恶极的罪犯,PK>0。当玩家A杀死(最后一击)玩家B(白名)后,APK值+10A变成红名。在此期间任何玩家杀死A都不会增加PK值。在PK值变成0之前保持红名状态。

 

如何开始PK

玩家必须处于以下模式才能对特定的同族玩家进行PK

军团模式:能攻击除军团成员,以及同盟军团成员以外的任何玩家。

全体模式:能攻击所有的玩家。

 

死亡惩罚

玩家死亡后会流失一部分星辰力量,最后一击者会吸收一部分星辰力量。

被玩家(包括被同族杀死和被异族荣誉击杀)杀死:

死亡者名字颜色

已装备物品耐久度损失

背包内物品耐久度损失

损失星辰力量

被吸收星辰力量

掉落已装备物品

掉落背包内物品

掉落经验

白色

10

10

10

10

20%掉1

50%掉2

0

黄色

20

20

20

30

50%掉1

100%掉2

15

红色

50

50

100

100

100%掉1

100%掉4

30%

被非荣誉击杀会损失星辰力量,但不会被吸收星辰力量。其他和以上相同。

被怪物杀死:

死亡者名字颜色

已装备物品耐久度损失

背包内物品耐久度损失

损失星辰力量

掉落已装备物品

掉落背包内物品

掉落经验

白色

10

10%

10

20%掉1

50%掉2

10

黄色

20

20

20

50%掉1

100%掉2

15

红色

50

50

100

100%掉1

100%掉4

30%

 

 

 

减少PK

累计在线20分钟减少1PK值。

种族之间PK或者是某些系统规定下的PK不对PK值产生影响。

人生的真理,只隐藏在平淡无味之中...

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