魔法师是懂得运用头脑的人,整日里苦思冥想寻求领悟之道,他们大部分时间都在聚集天地间的自然之力,并尝试将这种力量运用得更加纯熟。他们精通五行之术,善用奇门遁甲,深谙天地灵异之道。不过与他们强大的智慧比较,他们肉体却显得过于脆弱……
魔法师转职的地方是魔法密林, 等级8级,智力20!
牧师→ 祭祀→ 主教
新手→ 魔法师→ 冰雷法师→ 冰雷巫师→ 魔道士
火毒法师→ 火毒巫师→ 魔道士
魔法师一转技能:
魔力恢复:被动,增加每10秒的MP恢复量。满级16,追加回复量计算公式=〔人物等级╳(技能等级/10)〕+3
魔力强化:被动,等级上升时及使用AP加MP时,MaxMP的追加量。满级10。(需要魔力恢复等级5)
魔法盾:主动,一定时间,损血量以MP代替。满级20,消耗MP12,持续时间600秒,代替80%的损血。
魔法铠甲:主动,一定时间物理防御力增加。满级20,消耗MP16,持续时间400秒,防御力增加40。(需要魔法盾等级3)
魔法弹:主动,使用魔法攻击敌人单体。满级20,消耗MP14,攻击力55。
魔法双击:主动,使用魔法攻击敌人单体2次。满级20,消耗MP20,攻击力40。(需要魔法弹等级1)
二转魔法师产生了分支: 1牧师 2冰雷法师 3火毒法师
1牧师
二转牧师技能:
魔力吸收:被动,使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%計算。满级20,发动率30,吸收40%。
瞬间移动:主动,瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。满级20,消耗MP13。
群体治愈:主动,恢復自己范围內HP。满级30,消耗MP24,回复量300。(对黑暗属性可造成损伤,范围內最多6名敌人)
神之保护:主动,一定时间,减轻物理攻击的损伤。满级20,消耗MP30,持续时间300秒,减轻攻击30%。(魔法攻击无效)(需要群体治愈等级5)
祝福:主动,受到天使的祝福,命中率、回避率、物防、魔防全部能力值上升。满级20,消耗MP24,持续时间200秒,全部能力值+20。(全体技)(需要群体治愈等级5)
圣箭术:主动,放出神圣之箭,攻击敌人。满级30,消耗MP24,攻击力70,熟练度60%。
三转祭祀技能:
魔法抗性:被动,提高对敌人魔法攻击的抵抗力。满级20,抵抗力40%。
净化:被动,一定范围内地人魔法效果无效,恢复我方人员异常状态。满级20,消耗MP20,成功率100%,范围300%。
时空门:主动,在自身周围坐吃一道魔法门,使队员可以回到最近的城市。需用魔法石。满级20。(需要驱散等级3)
神圣祈祷:主动,一定时间,范围内的组员杀怪获得经验值增加。满级30,消耗MP80,持续时间120,经验150%。(需要驱散等级3)
圣光:主动,以神圣之光的圣属性魔法攻击敌人,最多攻击6人。满级30,消耗MP50,攻击力105,熟练度60%。
巫毒术:主动,使周围敌人变蜗牛,攻击、速度下降,最多6人。BOSS无效。需用召唤石。满级30。
圣龙召唤:主动,一定时间内召唤神圣之龙伴随人物攻击。需用召唤石。满级30,消耗MP80,持续时间140,攻击力150。
技能加点:祭祀有“血祭祀”的练法,“血祭祀”既40级群体治疗满后升级能力点5点加2点HP,2点智力,1点运气,依靠10点魔法盾,20点魔法铠甲与20点神之保护与厚厚的血来抵抗物理攻击,不过本人觉得用攻击换来的耐扛性不如提高攻击减少与怪物周旋的时间更为理智的练法。(由于法师是8级转职,所以一转技能点有67点,比其他职业多6点。)
一转技能(67点)
1魔法蛋-5魔力恢复-10魔力强化(满)-10魔法双击-16魔力恢复(补满)-20魔法双击(补满)-20魔法盾(满)(主流加点)
5魔力恢复-10魔法强化(满)-1魔法蛋-10魔法双击-16魔力恢复(补满)-20魔法双击(补满)-20魔法盾(满) (这种方法拥有完美的魔法值,同等级这种练法的法师将比主流练法的法师多出20点左右的魔法值-很微小的差别,不推荐单练的朋友用这种BT的自虐练法)
5魔力恢复-10魔力强化(满)-1魔法蛋-10魔法双击-16魔力恢复(补满)-20魔法双击(补满)-10魔法盾-10魔法铠甲 (血祭祀的主流练法)
二转技能(121点)
30群体治愈(满)-20神之保护(满)-20祝福(满)-20魔力吸收(满)-20瞬间移动(满)-11圣箭术 (主流加点)
30群体治愈(满)-20神之保护(满)-20祝福(满)-20魔力吸收(满)-20瞬间移动(满)-1圣箭术-剩余10点补一转魔法铠甲(满) (血祭祀的主流练法)
30群体治愈(满)-20神之保护(满)-20祝福(满)-1魔力吸收-20瞬间移动(满)-30圣箭术(满) (暴力型牧师)
30群体治愈(满)-20神之保护(满)-20祝福(满)-20魔力吸收(满)-1瞬间移动-30圣箭术(满) (暴力型牧师)
圣箭术的攻击还不如双击,如果三转后还打算继续练的话,建议选用主流加点。
三转技能(151点)
30神圣祈祷(满)-20时空门(满)-20净化(满)-30圣光(满)-30圣龙召唤(满)-20魔法抗性(满)-1巫毒术 (主流加点)
30神圣祈祷(满)-20时空门(满)-20净化(满)-30圣光(满)-1圣龙召唤-20魔法抗性(满)-30巫毒术(满)
30神圣祈祷(满)-1时空门-20净化(满)-30圣光(满)-20圣龙召唤-20魔法抗性(满)-30巫毒术(满)
30神圣祈祷(满)-1时空门-20净化(满)-30圣光(满)-30圣龙召唤(满)-20魔法抗性(满)-20巫毒术
2冰雷法师
二转冰雷法师技能:
魔力吸收:被动,使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%計算。满级20,发动率30,吸收40%。
精神力:主动,進行冥想使精神集中增加INT,提升全体队员的魔法力。满级20,消耗MP20,增加魔力20,持续时间200秒。(全体技)(需要魔力吸收等级3)
瞬间移动:主动,瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。满级20,消耗MP13。
缓速术:主动,一定时间, 降低敌人的移动速度。满级20,消耗MP16,移动速度-40,持续时间40秒。(需要瞬间移动等级5)
冰冻术:主动,放出冰冻的魔法,使敌人损伤並且冻結。满级30,消耗MP24,攻击力100,冰冻时间2秒,熟练度60%。
雷电术:主动,在自己周围落雷,攻击范围內的敌人。满级30,消耗MP40,攻击力60,熟练度60%。
三转冰雷巫师技能:
冰雷抗性:被动,提高对冰、雷属性魔法的抵抗力。满级20,抵抗力80%。
魔力激化:被动,增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。满级30,消耗MP200%,攻击力135%。
冰咆哮:主动,制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结,最多伤害6个怪物。满级30,消耗MP50,攻击力90,攻击范围200%,冰冻时间2,熟练度60%。
落雷枪:主动,集合雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击。满级30,消耗MP24,攻击力170,熟练度60%。
封印术:主动,一定时间,封印周围的敌人(无法进行魔法攻击),BOSS无效。满级20,消耗MP24,持续时间30,封印率95%。(需要魔力激化等级3)
魔法狂暴:主动,一定时间内提高魔法攻击的速度。满级20,消耗MP25,消耗HP30,持续时间200秒,速度上升+2。(需要魔力激化等级3)
冰雷合击:主动,混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物伤害,以一定的几率怪物被冻结。满级30,消耗MP22,攻击力150,冰冻时间2,熟练度60%。
技能加点:
一转技能(67点)
1魔法蛋-5魔力恢复-10魔力强化(满)-10魔法双击-16魔力恢复(补满)-20魔法双击(补满)-20魔法盾(满) (主流加点)
5魔力恢复-10魔法强化(满)-1魔法蛋-10魔法双击-16魔力恢复(补满)-20魔法双击(补满)-20魔法盾(满) (这种方法拥有完美的魔法值,同等级这种练法的法师将比主流练法的法师多出20点左右的魔法值-很微小的差别,不推荐单练的朋友用这种BT的自虐练法)
二转技能(121点)
都说冰雷是孤独的职业,不需要其他的职业的陪伴,我行我素。其实,没有人愿意孤独,冰雷和别的职业抢怪只是为了证明自己的存在希望得到大家的认同。当然,这不是抢怪的借口,我个人就很讨厌抢怪,希望所有的冰雷都可以和大家和睦相处,开开心心和大家一起冒险。
30雷电术(满)-30冰冻术(满)-20精神力(满)-20魔力吸收(满)-20瞬间移动(满)-1缓速术(主流加点)
30雷电术(满)-30冰冻术(满)-20精神力(满)-3魔力吸收-20瞬间移动(满)-剩余18点补一转魔法铠甲
30雷电术(满)-30冰冻术(满)-20精神力(满)-20魔力吸收(满)-1瞬间移动-剩余20点补一转魔法铠甲(满)
三转技能(151点)
冰雷三转技能分歧较大,哪一个技能都不忍心放弃,只苦于点数不够,列举以下几种,如果有更好的加点方法欢迎提出来。
30冰咆哮(满)-20冰雷抗性(满)-30魔力激化(满)-30落雷枪(满)-11魔法狂暴-30冰雷合击(满) (放弃封印术的主流加点法)
30冰咆哮(满)-18冰雷抗性-30魔力激化(满)-30落雷枪(满)-13魔法狂暴-30冰雷合击(满) (放弃封印术的加点法)
30冰咆哮(满)-20冰雷抗性(满)-30魔力激化(满)-28落雷枪-13魔法狂暴-30冰雷合击(满) (放弃封印术的加点法)
30冰咆哮(满)-10冰雷抗性-30魔力激化(满)-30落雷枪(满)-11魔法狂暴-30冰雷合击(满)-10封印术 (不放弃封印术的加点法)
30冰咆哮(满)-20冰雷抗性(满)-30魔力激化(满)-1落雷枪-20魔法狂暴(满)-30冰雷合击(满)-20封印术 (放弃落雷枪的加点法)
30冰咆哮(满)-20冰雷抗性(满)-30魔力激化(满)-30落雷枪(满)-20魔法狂暴(满)-1冰雷合击-20封印术 (放弃冰雷合击的加点法)
30冰咆哮(满)-20冰雷抗性(满)-30魔力激化(满)-30落雷枪(满)-13魔法狂暴-28冰雷合击 (放弃封印术的加点法)
30冰咆哮(满)-30魔力激化(满)-30落雷枪(满)-11魔法狂暴-30冰雷合击(满)-20封印术(满) (放弃冰雷抗性的加点法)
3火毒法师
二转火毒法师技能:
魔力吸收:被动,使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%計算。满级20,发动率30,吸收40%。
精神力:主动,進行冥想使精神集中增加INT,提升全体队员的魔法力。满级20,消耗MP20,增加魔力20,持续时间200秒。(全体技)(需要魔力吸收等级3)
瞬间移动:主动,瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。满级20,消耗MP13。
缓速术:主动,一定时间, 降低敌人的移动速度。满级20,消耗MP16,移动速度-40,持续时间40秒。(需要瞬间移动等级5)
火焰箭:主动,放出火箭,攻击怪物。攻击冰属性的怪物时更有效。满级30,消耗MP28,攻击力120,熟练度60%。
毒雾术:主动,放出剧毒的魔法,使敌人损伤并且中毒。满级30,消耗MP20,攻击力70,施毒率60%,持续时间40秒,熟练度60%。
三转火毒巫师技能:
火毒抗性:被动,提高对火、毒属性魔法的抵抗力。满级20,抵抗力80%。
魔力激化:被动,增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。满级30,消耗MP200%,攻击力135%。
末日烈焰:主动,在自己周边引发大爆炸,范围内的怪物都遭受火属性攻击,最多攻击6个怪物。满级30,消耗MP50,攻击力124,攻击范围200%,熟练度60%。
致命毒雾:主动,在自己周边制造毒雾,在雾里的怪物会中毒减少HP,对中毒怪物数量没有限制。满级30,消耗MP50,攻击力90,攻击范围200%,中毒率70%,持续时间40秒,熟练度60%。
封印术:主动,一定时间,封印周围的敌人(无法进行魔法攻击),BOSS无效。满级20,消耗MP24,持续时间30,封印率95%。(需要魔力激化等级3)
魔法狂暴:主动,一定时间内提高魔法攻击的速度。满级20,消耗MP15,消耗HP20,持续时间200秒,速度上升+2。(需要魔力激化等级3)
火毒合击:主动,混合火和毒属性的魔法攻击一个怪物,给予伤害,以一定的几率使怪物中毒。满级30,消耗MP22,攻击力150,中毒率70%,持续时间40秒,熟练度60%。
技能加点:
一转技能(67点)
1魔法蛋-5魔力恢复-10魔力强化(满)-10魔法双击-16魔力恢复(补满)-20魔法双击(补满)-20魔法盾(满) (主流加点)
5魔力恢复-10魔法强化(满)-1魔法蛋-10魔法双击-16魔力恢复(补满)-20魔法双击(补满)-20魔法盾(满) (这种方法拥有完美的魔法值,同等级这种练法的法师将比主流练法的法师多出20点左右的魔法值-很微小的差别,不推荐单练的朋友用这种BT的自虐练法)
5魔力恢复-10魔力强化(满)-1魔法蛋-10魔法双击-16魔力恢复(补满)-20魔法盾(满)-10魔法铠甲 (放弃二转毒雾术主流加点)
5魔力恢复-10魔力强化(满)-1魔法蛋-10魔法双击-16魔力恢复(补满)-20魔法双击(补满)-10魔法盾-10魔法铠甲 (放弃二转毒雾术加点)
二转技能(121点)
30火焰箭(满)-20精神力(满)-20魔力吸收(满)-20瞬间移动(满)-20缓速术(满)-11毒雾术(主流加点)
30火焰箭(满)-20精神力(满)-20魔力吸收(满)-11瞬间移动-20缓速术(满)-剩余20点补一转魔法铠甲(满)
30火焰箭(满)-20精神力(满)-10魔力吸收-11瞬间移动-20缓速术(满)-30毒雾术
30火焰箭(满)-20精神力(满)-20魔力吸收(满)-20瞬间移动(满)-20缓速术(满)-1毒雾术-剩余10点补一转魔法铠甲(满) (魔法铠甲火毒加点)
三转技能(151点)
火毒三转技能也有较大分歧,苦于点数不够,列举以下几种,如果有更好的加点方法欢迎提出来。
30末日烈焰(满)-20火毒抗性(满)-30魔力激化(满)-28致命毒雾-11魔法狂暴-2封印术-30火毒合击(满)(主流加点)
30末日烈焰(满)-20火毒抗性(满)-30魔力激化(满)-30致命毒雾(满)-20魔法狂暴(满)-20封印术(满)-1火毒合击 (放弃火毒合击的加点法)
30末日烈焰(满)-1火毒抗性-30魔力激化(满)-30致命毒雾(满)-20魔法狂暴(满)-10封印术-30火毒合击(满) (放弃火毒抗性的加点法)
30末日烈焰(满)-1火毒抗性-30魔力激化(满)-28致命毒雾-13魔法狂暴-19封印术-30火毒合击(满) (放弃火毒抗性的加点法)
30末日烈焰(满)-20火毒抗性(满)-30魔力激化(满)-30火毒合击(满)-20魔法狂暴(满)-20封印术(满)-1致命毒雾 (放弃致命毒雾的加点法)
20火毒抗性(满)-30魔力激化(满)-30致命毒雾(满)-13魔法狂暴-30火毒合击(满)-20封印术(满)-剩余8点补一转魔法铠甲19 (放弃末日烈焰的加点法)
30末日烈焰(满)-20火毒抗性(满)-30魔力激化(满)-28致命毒雾-13魔法狂暴-30火毒合击(满) (放弃封印术的加点法)