偶一小小合欢90也N多天了,在一边等待开新版一边把自己的加点整理了一下,晒出来供大家指正。 新手技能:重击2,警觉6 警觉:是永久提升所有抗性的,虽然这区区几点看来不太起眼,但在PK时抵抗对手的负面状态攻击还是十分有效的! 合欢一重: 断水1+凝神8+烟雨8+风流2+倾情5 断水——追加基础攻击力,并附加攻击力:无甚用处,只用来过渡学习下面的技能; 风流——虽然说可以加气血上限,但是加的少了些。 倾情——满级(8)30秒内可增加自身攻击力12%:大幅度提高自身攻击力的技能,PK必备; 凝神——满级(8)命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%:此技能主要看重的是被减速概率的减少,这是对抗减速状态攻击的利器; 烟雨——短时间内增加自身防御,但极大几率攻击力会下降:有些玩家很推崇这个技能,因为它增加的防御值十分可观,大家可以凭自己的爱好来加。 合欢派二重: 暗香3,御空术3,缥缈8,迷离5,相思5 也可以:暗香3,御空术1,缥缈8,迷离5,相思7 暗香——附加攻击力,追加致命一击率:学习下面技能的过渡; 御空术——向前冲刺,并一定几率去除虚弱状:必学; 缥缈——永久增加躲闪能力和定身抗性:增加躲闪在打怪升级时很有用,而定身抗性当然是为了对付定身的状态攻击,算得一举两得; 迷离——降低目标定身抗性:削弱敌人,这也是消灭敌人的一种途径; 相思——立即回复大量气血,但有一定几率在接下来的时间内持续减少气血:这绝对是PK时救命的好技能,虽然说之后会持续气血减少,但别忘了还有“一定几率”几个字,就是就有可能不减少,碰到不减少的情况不就赚大了吗?况且减少的气血值要小于回复的气血值!看着对手比自己先倒下,就算下一秒失血过多而死,也是值得的! 合欢三重: 蝶舞3,自恋3,缠绵6,止水1,温柔5,山盟6 蝶舞——三重头一个技能,加3点过渡; 自恋——被动技能,增加自身的魅惑抗性,当然加满; 缠绵——按百分比追加攻击力,以后级别越高追加的攻击就越大,可以说是比其他的加固定攻击的技能更加合算,但技能点实在有限,加5点吧 止水——虽然很想加满,可是点数有限,自己权衡了一下,只能舍弃; 温柔——魅惑群体目标的,也算是合欢的招牌技能,尤其群P时比较有用; 山盟——眩晕技,个人认为PK升级都比较好用。
以上的加点都是在PK的前提下的,因为合欢就是一个PK职业,平时升级平砍就好了(实在喝不起药~~)。 再说句,加点没有绝对地正确,有些完全可以根据自己的喜好调整,我把自己的加点方法写出来,仅供大家参考!⌒⊙⌒