近1000的攻击力,有些人会说我垃圾,呵呵,随便怎么说了,全是心得.困难FS无非全智力或幸运FS,但智力的个人认为要好很多,因为死亡运法才强~~~~对于困难,如果想杀战场劝你后期洗点,加点体质,但练级时一定不要加体,不然你会给QS带来很多困扰,很多人会说FS脆弱,那是必然的,你建立人物的时候,看看FS的倾向吧,不脆弱怎么能显示出攻击呢???所以困难(包括普通)FS要全智力,不然你只会害人.下面说说死亡,死亡FS可选择的余地要多很多,我个人喜欢幸运,不说攻击,单就看一群群的怪在暴击声中倒下,就觉得很爽!!!!!但攻击还是要说的,FB外的红怪,比如T3上边的石锤矮人(风属性),36J时看是红怪,但暴起来有700-1000的攻击,我相信这不是个很低的攻击了,也许有人更高,甚至看到我的这些数值会觉得好笑,但大家要想想,36J前全运的话,包括砸2,3J的运石,幸运就已经超400了,以后要是全智力的话,呵呵`````别的就不说了,每J10点智力的效果大家应该很明白吧,或者依然全幸运(那个我就没试过了),但我保证死亡的地位,去T4,48J打猴子的话应该都能是800+的伤害(毕竟有等级压制).其实死亡不用介绍,大家如果有人玩到死亡差不多对大部分职业都会有很多了解,所以我们在这里臭屁纯粹就是分享下心情.
还有我要顺便说下,关于火墙技能,很多人看法不一,我个人认为要学下的,前期FS攻击力固然不高,所以对于有固定伤害的火墙技能就显示出了它的地位!!!还有短武器专精,如果你是个职业FS就一定会知道,小刀的攻击没杖多,但攻击速度快,这就成了抢怪的关键,我试验过,用46的刀和同等级的杖,当然砸的时候相近,打怪只少了20点的伤害,对于龙卷风一下废1000+伤害的技能来说,20点太微不足道了,所以FS用小刀才是最好的,所以短武器专精一定要加满!!!还有火球,如果前期你有人带的话,那么可以不学,因为后期单练的机会少,但如果你是一个人,我劝你学下,毕竟伤害比魔法球高了不是一点.还有魔法缠绕,不说攻击,就说PK和战场,这个技能的价值就体现出来了,所以一定要学满(除非你一直有人带).再来就是流星火雨了,这个技能很多人不愿意学,但我学了,因为T2的海盗要用这个技能杀,战3的圣地要用这个技能杀(也就是说这个游戏的风属性怪还是很多,而且很重要的).地裂术是土系的高级魔法,但个人不喜欢用,因为吟唱时间太长,MISS比落石多了不只一点````````但绝对的攻击附加让人忍不住学了`````````而且有心的人都注意到了,落石和地震都只是固定怪,而地裂是晕怪``````也就是说不管是杀怪还是战场,你都为队友的生命负到了责任~~~~
谢谢大家留下宝贵意见,我会虚心听取,大家共同进步~~~