版主: 易水悲歌

图文——标题:燃烧远征:宏命令编写速成教材

楼主发表于: 2007年09月18日 17:30:03 短消息
易水悲歌
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燃烧远征:宏命令编写速成教材

前言:

  1、由于CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏将无法使用。现在,宏写法也有了很大的变化。没有宏可以检查Buff,Debuff,冷却,血量,魔法,怒气,能量。但是,大家也不用太惋惜,现在的宏可以实现许多新的功能,并且非常强大。
  2、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置。系统默认Ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而Shift+1到6是选定动作条。有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置。

  3、把这篇文章一字不漏的看完,那么95%的宏你都可以自己写了。

身上各个部位编号:
  1:头
  2:颈
  3:肩
  4:衬衣
  5:胸
  6:腰带
  7:腿
  8:脚
  9:手腕
  10:手套
  11:手指1
  12:手指2
  13:饰品1
  14:饰品2
  15:背
  16:主手
  17:副手
  18:远程武器

动作条编号:
  主动作条1为 1--12
  主动作条2为13--24
  主动作条3(右1)为25--36
  主动作条4(右2)为37--48
  主动作条5(右下)为49--60
  主动作条6(左下)为61--72

背包及包裹格子编号:
  背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~
  包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的第一行分别是:1、2、3、4~
  然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推。

宏命令讲解:

 

/cast
简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。

  可用的条件:
  help-判断目标是否为友善;
  harm-判断目标是否为敌对;
  combat-判断你是否在战斗中;
  stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中;
  stealth-判断你是否在潜行;
  modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。
  equipped:<item>-判断某件物品是否在装备中。<item>可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)
  target=<unit>-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!<unit>还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=self] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。

  actionbar:<number>-判断当前动作条是否被列出。<number>可为1、2、3、4、5、6~
pet:<pet type 或 pet name>-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。
  mounted-判断是否在坐骑上。
  swimming-判断是否在游泳。
  flying-判断是否在飞行中。
  outdoors-判断你是否在室外。
  indoors-判断你是否在室内。
  button:<#>判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。
  channeling-判断你是否在引导法术。
  channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。
  exists-判断特定目标是否存在。
  dead-判断目标是否死亡。
  stance:<#>-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。
  战士:1战斗、2防御、3狂暴
  德鲁伊:1熊、2海豹?、3猫、4旅行、5枭兽/树
  equipped:装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中。比如“/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。

/castsequence

  连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。
  

  常使用的条件选相:

  reset=<#>或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。

  简单介绍一下<#>/target/combat的作用。
<#>-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120 部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是,  reset=<#>永远都是在你施放最后一个法术的时候开始记时。
  target-切换目标时重至宏。
  combat-战斗开始时重至宏。

  所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。
“,”相当于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速治疗”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗。
“/”相当于以前的or。

/castrandom
  随机施放法术,比如“/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!)

/use
使用物品或装备,不再需要指定编号。比如“/use 厚符文布绷带”。

/userandom
随即使用指定的几件物品。

目标选定:

 

/targetenemy
选定一个敌对目标。

/targetfriend
选定一个友善目标。

/targetparty
选定一个小队队友为目标。

/targetraid
选定一个团队队友为目标。

/targetlasttarget
选定上个目标。

/targetlastenemy
选定上个敌对目标。

/assist
协助~同“/协助”。

宠物类:

 

/petattack
宠物攻击。

/petstay
宠物停止。

/petfollow
宠物跟随。

/petpassive
宠物被动形态。

/petdefensive
宠物防御形态。

/petaggressive
宠物攻击形态。

/petautocaston 法术名称
宠物法术自动施放开启。

/petautocastoff 法术名称
宠物法术自动施放关闭。

/focus
一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放诱惑,这时MM诱惑的目标不会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。

 


# show <法术名称/物品名称>
这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标。


/cancelaura
取消BUFF~比如“/cancelaura 奥术智慧”。


/stopmacro [option]
停止宏,可加条件判定。这里有一个特殊的例子:
/cast [harm] 变形术
/stopmacro [noharm]

/p 正在把%t變羊!別去碰它!
如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。

 


/click
点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加事件判断。
实例:/click [pet:虚空行者]PetActionButton1
还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。


最后,送大家两个宏:
/console SET targetNearestDistance "50"
将“TAB”能选定目标的最远距离改为50码。
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"
将“TAB”能选定身后目标的最远距离设为50码,不过并不推荐这么做,20就够了。

学习实践这个帖子的小经验和小问题

 

  学习实践这个帖子的小经验和小问题,终于可以用简体字了,我真不易..
  因为在tf玩,所以下面有繁体字,技能名有出入...

先谈经验:
  1.不要直接copy 别人的代码到以下文件中:
  "盘符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帐号名\服务器名\人物名\macros-cache.txt"
  容易出问题,我就遇到过2行代码,死活不灵,在游戏里重新输入一遍,就好了 =..=

  2.在宏里加一个"#showtooltip",看技能效果很方便,特别是"3吸取"那种宏,开始不熟悉快捷键可以看看.

  3.不要乱添分号 ";":
  但凡与写代码沾一点边的人,一行字结尾不加个";"就全身不舒服.....以懒人练级宏为例:
  #showtooltip
  /castsequence [nomodifier] reset=combat/target 生命虹吸,痛苦詛咒,腐蝕術,獻祭,吸取生命,吸取生命;
  /cast [modifier:alt]吸取靈魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命;

  这是一个错误的示范,加了";",后面的3吸取就没有效果了,要去掉....

  4.宏的图标选择,请多试试图标选择面板里的第一个"问号图标".
  以亡灵意志宏为例,图标选择"?",如果看看macros-cache.txt,图标名就是"INV_Misc_QuestionMark"

  #showtooltip
  /stopcasting
  /cast [nomodifier]防護暗影結界;[modifier:alt]亡靈意志

  这个宏在我的技能栏1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐.
  当选择问号图标并拖到技能栏以后,问号图标就显示"防護暗影結界"的图标了,会显示该技能cd,当你按下"alt"(注意还不是"alt+5"),该图标自己变化为"亡靈意志",并且显示的是"亡靈意志"的cd.
  上面经验3里那个宏我就用的问号图标,特方便看现在该施放哪一个技能了.懒要懒出境界,好比ui区的一个版主..

再来谈谈问题:

问题1:
在上面经验4的宏,按下ctrl或者shift时候,图标仍然是"防護暗影結界",但下面这个宏:

#showtooltip
/cast [nomodifier]生命分流;[modifier:alt]魔甲術;

如果按下ctrl或者shift时候,图标却变化为"?",当然手指抬起后,会正常不影响使用,不知是我个体的原因,还是什么,还请大家帮忙看看.

问题2:
在放火雨,或者搓暗蛋的时候,我想打断咒语吟唱,一般是后退2步,有没有宏可以直接打断?
/stopcasting 可以打断炉石,但是不能打断火雨什么的.
如果没有这种宏,能让我后退一步的宏也可以 =..=

问题3:
在wow2里我想在施放一个技能时候随机说一句话的宏如何写,前面那个绑定石头的好像不合适,以前那个跑龙套的喊话宏好像也不好用.
比如:
#showtooltip
/stopcasting
/cast 恐惧术

第1楼: 2008年01月20日 19:33:49 短消息
a3105535
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Re:燃烧远征:宏命令编写速成教材

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第2楼: 2008年03月12日 03:30:40 短消息
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Re:燃烧远征:宏命令编写速成教材

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第3楼: 2008年03月19日 09:46:21 短消息
asdas0
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Re:燃烧远征:宏命令编写速成教材

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第4楼: 2008年04月08日 16:24:02 短消息
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Re:燃烧远征:宏命令编写速成教材

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第6楼: 2008年05月04日 15:00:41
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Re:燃烧远征:宏命令编写速成教材

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修身齐家
第7楼: 2008年05月08日 17:16:31
游客[匿名]
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Re:燃烧远征:宏命令编写速成教材

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