版主: 火神供工

图文——标题:青少年对网络游戏入魔到底应该谁负责

楼主发表于: 2007年09月19日 10:45:03 短消息
山下湖
  • 级别 注册用户
  • 称谓 小石头
  • 精华 0
  • 发贴 16
  • 积分 32
  • 游戏网金币 0
  • 在线时间 0小时
  • 注册时间 2007-9-19
  • 最后登陆 2007-9-19

青少年对网络游戏入魔到底应该谁负责

      “走火入魔”一词大多出现在武侠小说中,对那些窃取绝世武功却人品恶劣的角色,大抵会被安排个走火入魔的下场,整个“偷鸡不成蚀把米”的结果,即算了断,比如梅超风、欧阳峰之流。这样的结果与品德有关,与贪婪有关。

  前些时一个原本学习成绩很好的中学生,因为沉迷网络游戏,走火入魔,最终自杀。

  说与品德有关可能说不过去,他曾是个好孩子,即使沉迷于游戏不能自拔的时候,也痛不欲生,跟父母道歉,希望摆脱却又欲罢不能。在死前的日子里,他是痛苦的,更是无助的。

  但是与贪婪就密切相关了。台湾著名“哭”星刘雪华乃是十足麻将爱好者,打麻将打到梦见自己是那张卡四饼,这已经是痴迷者征兆了;而这位中学生有过之而无不及,他曾经痴迷到连续作战36个小时,打到自己人不人鬼不鬼。游戏成了全部生活,而他就成了游戏的主角。他写了7本书来记录生活,每一个字都关乎游戏世界。直到他死,留下的4封遗书也分别写给了游戏中的4个角色,而完全没有给父母的一字半句。

  谁该承担他走火入魔的责任?

  关于网络游戏,一直以来的探讨都泾渭分明:一方是益智说,一方是危害说。在电子竞技大赛如火如荼开展的时候,关于健康、益智的宣传明显占上风。可是,当电子竞技产业发展、相关厂商获益的时候,站在台上领奖的那些年轻的脸庞,留给我们太多的疑问。

  首先,网络游戏要打到非常好的级别和水平,需要源源不断的投入,也就是购买点卡以及武器装备;与花费相对应的就是需要大量的时间,尤其为了省钱而买包月点卡,就更是一种用时间来换钱的交易。对于青少年来说,这两点投入可以说都非“正道”。且不说增加家长的经济负担和浪费学习时间,单就网络游戏这种“休闲”方式来说,就值得商榷——学生从高度紧张的学习中解脱出来,迅速将自己全身心、全时间投入到另外一个高度紧张的“作业”中,屏幕辐射、视觉疲劳……哪一样结果对生长期的孩子都可能造成伤害。

  这个孩子的自杀,更说明,中小学生的心智尚不成熟,而网络游戏所需要的时间、金钱和精力的不断投入的方式,显然会对学生规律化和高度紧张的生活造成一定的困扰。因此,如何合理诱导,让网络游戏产业发展的同时,发挥游戏更多积极的意义和作用,显然还有更多的工作要做。

  我们也希望学子们在学习的同时更能够健康的娱乐,游戏行业更健康的发展

快速回复

登录名:
密码: 马上注册! 如果您还不是游戏网会员请点击马上注册,如果您是......
心情:
:revertSmile50: :revertSmile51: :revertSmile52: :revertSmile53: :revertSmile55: :revertSmile56: :revertSmile57: :revertSmile58: :revertSmile60: :revertSmile61: :revertSmile63: :revertSmile65: :revertSmile66: :revertSmile67: :revertSmile70:
内容:
验证码: 看不清?点击图片换图(游客回复需通过认证才能显示,想立即看到回复,请注册登录)
[完成后可按 Ctrl+Enter 回复]推荐朋友,获得无限社区积分!
  • 游戏网声明:
  • 本社区(http://bbs.youxi.com)所载所有内容皆为网友上传。 游戏网只为网友提供空间和平台,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请于该信息发布之日起30日内进行。
  • 文明回贴是一种美德,尊重他人等于尊重自己!