版主: lucien

图文——标题:《龙穴》制作人喷自家游戏《战鹰》操作方式

楼主发表于: 2007年09月20日 12:18:58 短消息
米儿丝
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《龙穴》制作人喷自家游戏《战鹰》操作方式

  Factor 5三年磨一龙的大作《龙穴》在因各大媒体对动态感应操纵设计給予不良评价下惨遭“外力陷落”

  后,制作人暨Factor 5高层Julian制发“评论员指导手册”给各大媒体作为“事后补救”亦沦为业界恶谈与经典笑料收场。

  这位制作人今日语出惊人地向gamesradar表示:“动态感应侦测功能不该被强加于游戏上,只因为每只PS3手把都支援该项功能。”。身为Sony友好厂商对主机设计商所规划的硬体提出“并非任何地方都通用”的言论已经颇令人意外,这位自己作品被评为“操纵废烂”的制作人竟然拿同时发售的Sony自家游戏《Warhawk 战鹰》开刀!

  Julian:“《战鹰》的操控性实在是……SIXAXIS的动态感应操纵于《龙穴》的飞龙驾驭上得到完美应用,但不适合的地方还是不要强加使用吧。”

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