在《橙盒》PC版与360版热卖之际,PS3玩家未免有些焦虑,甚至有人称该作的PS3版会延至明年。 EA的发言人昨日向VideoGamer网站表示说PS3版《橙盒》将于今年12月在欧洲发售,但具体日期未定(橙盒的PS3版移植工作由EA负责而非Valve)。 另外,出品过两部PS3独占大作的Insomniac在与VideoGamer网站的对话中表示PS3的威力将得以逐年递增: “我们今年在PS3平台上所达到的每秒60帧影像使去年同期的30帧水准相形见绌,我们从第二代游戏引擎进化到第三代引擎所带来的飞跃是第一代过渡到第二代时所无法比拟的。” Insomniac还对远景充满期望: “我们已见证了这一年来所取得的巨大成就,从现在至08年底我们还将目睹同样的进步,我甚至认为我们每年都能达成飞跃且这个势头将持续三至四年之久。” Insomniac认为这些进步取决于CELL芯片的SPU利用率: “开发人员将把各类事务由PPU转移至SPU,冲突检测和物理效果的计算目前已由SPU承担,如果想在未来数年里获取更多收益,把更多负荷转移至SPU是大势所趋。”