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图文——标题:【真·三国无双3】实用小技巧

楼主发表于: 2007年12月05日 20:09:09 短消息
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【真·三国无双3】实用小技巧

1.防御键的妙用

  防御键除了防御,反击之外还有2个用处:

  ·快速转视点

  把角色对准一个方向,然后按防御,那方向的视点就可以马上转到屏幕前方。虽然是个小技巧,但是用熟练了很有用处。比如在人群中被K飞出来了,视点是背向敌人的,快速转换视点就可以安心的杀回去报仇,而不必用蓄力杀回去又心惊胆战的看自己又从人群中飞出来.......

  ·定位视点


  防御按住不放,角色可以保持视点和防御状态的情况下朝任何方向移动,这个大家都知道,但是在马上就有所不同。马上按住防御是可以攻击的,包括无双。按住防御攻击再左右移动试试,是不是觉得马控制很轻松了。定位视点攻击才是马战的王道啊!我举个例子,我用小马哥骑volvo,看见前面有好大一群小兵,别激动,我先把马停到人群的左边,然后按住防御向右横移过去,然后上上下下左左右右(别忘了在扫地过程中防御要一直按住不放).....再家个无双.....那里就很干净了.....

  2.护卫的其他用处

  护卫的作用除了跟在身边之外,还有个作用是可以不跟在身边..(别砸我,我下面就招了~~)供词:用护卫方针待机可以把护卫停在一个地方,待机是攻击警戒范围内的敌人。这样就可以把他们停在敌人会发动偷袭的目标里,比如本阵,据点等。有一定保护作用。也可以放在敌人突击的要道上。还可以在打贵重品的关卡里把护卫放在运输队的出发点上,不一定拦的住,阻碍一下是可以的。
  不过护卫起的作用很难说,敌人强大也容易挂,所以还是靠自己...

  3.游戏的难度的调节

  大家知道,敌人的强度与你在那关使用的角色的自身攻击(与装备道具加成和战场吃的消耗道具无关)成正比。我粗略试了一下,在最高难度的关卡,如果攻击满的武将4下打死一个小兵,那么初始攻击力的武将1下就可以打死一个小兵(是比例,不是实际次数),这个数据不说明系统的计算公式,只是说明系统判定的趋势。所以我建议:

  如果你喜欢虐待电脑,把攻击吃到74以下就别吃了。因为当你人物攻击达到75的时候电脑变强一次(攻击达到125敌人可能会再次强化,没验证),给个参考,吕布的初始攻击是60。注意的要点是不要随便接受单条,因为赢了可能吃到剑,所以如果有拿10级的需要或者是剧情需要,先提前计算一下,别吃过头了。

  再说一下怎么判断比较和吕布初始攻击的差距,方法如下:选人画面看到吕布的攻击条长短,用小刀在电脑屏幕上划个标记,其他武将吃到和标记相同长度就行了....什么?屏幕划花了?反正是虐待电脑嘛.......


第1楼: 2007年12月06日 15:29:41 短消息
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Re:[真三国无双3]实用小技巧

  
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