版主: 超级术士

图文——标题:60级弓属性分配介绍

楼主发表于: 2007年12月06日 00:36:21 短消息
烈羽
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60级弓属性分配介绍

人物属性、配技能强化介绍


力量 攻击力增加
敏捷 命中率/回避率增加
体力 防御力/最大生命值增加
智力 魔法攻击力增加
精神 魔法防御/最大魔法之增加



60级2转裸弓部分数据 74点未分配属性点
力量184 敏捷194 体力168 HP1548 空手攻击21 防御189 命中201 回避240
持50级+7合成弓 攻击536--591

74点全部分配在力量上之后的变化
力量258 空手攻击30 持50级+7合成弓 625--681

74点全部分配在敏捷上之后的变化
敏捷268 命中278 回避317

74点全部分配在体力上之后的变化
体力242 HP1918 防御273

抛砖引玉了,孰优孰劣详细我就不分析了,仁者见仁智者见智了



技能的强化分为4类
1.技能基本效果增加 
增加技能的直接伤害(貌似祭祀的加血技能无效)
2.使用技能时SP消耗量减少
顾名思义啦
3.使用状态技能时持续时间增加
包括自身增益BUFF,对敌的伤害性DOT,对敌眩晕、束缚等控制型DEBUFF,对敌减益的状态DEBUFF
4.重复技能使用的冷冻时间减少
也就是减少技能的CD时间啦

每个技能都可以根据自己的属性在这四个方面分别进行强化,每个方面最多强化到5级
但是就60级的弓手为例总共只有27点技能分配点,所以如何分配大家要好好斟酌
抛砖引玉举个例子:
弓箭手55级技能 愤怒一击5级
未强化      技能基础伤害145-171 特效眩晕2秒 消耗SP115 CD15秒
全部5级强化 技能基础伤害234-260 特效眩晕5秒 消耗SP69  CD10秒 用去20点属性点

太史慈:大丈夫生於亂世,當提三尺劍,立不世功,大功未遂,奈何死乎?

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