解读仙剑世界观:神农死后,兽与人之间爆发战争,人请求神的协助,打败了兽族。兽转而向妖和魔的境界进行修炼,企图雪耻。于是,六界既有纷争与对立,也有进化与统一。 神、魔居于天,人、兽居于地,仙和妖居住在灵山之上,洞穴之中。鬼界是有生之物死后轮回的地方,也是居于中立的一界。 神 人间祈求的对象——神仙,其实应该理解为神,而非仙!神与仙是不同的,神是仙追求的境界,仙是登天途的神。仙剑世界观中,盘古是创世大神,其灵气创造了3位神灵——伏羲、神农、女娲。女娲造人,神农造兽,伏羲造神——于是形成了仙剑的世界。 神界的产生是在第一次人兽大战后,伏羲自封为天帝,然后把伏羲所造的其他同类也全命名成了神。 仙剑三中的飞蓬,夕瑶就是神的代表。 仙 仙是由人修炼而成的。在神界与人界不相往来后,就由德行修炼的较高的仙来管理天地间的秩序。也就是玉皇大帝等,仙界管理后就不会进行职能变更,当需要增加人数时,神将会增加仙的数量。 修仙:修仙是一个过程而并非一种形态,修仙是指想要修仙的人到达灵气之地后,排除内心杂念,以习武和练气提高自身法力的过程。修炼成仙后,将获得更长久的寿命,飞天御剑的能力。仙界标榜自己是正义的化身,发誓扫除人间各种邪恶势力,比如降妖除魔。 人 人是成仙比例最多的,也是相对于其他来说最容易的。首先从外形上是最像神仙的,有亲切感,而且人都基本拥有一些荣辱观,并且注重自身的举止和礼仪。但是人最大的弱点就是:欲。为了满足自己的欲望有时候可以牺牲一切,有时候甚至迷失了原本修道为黎民苍生的本意,就像琼华派之流,原本的好苗子不得不斩草除根。 人间修仙的地方很多,蜀山,昆仑,蓬莱,大小洞天,各处福地。此处大多是介于人仙之间的散仙和仙人,他们并不是天庭的正式成员。但是进入这些地方后,修炼成仙的可能性是非常大的。仙家语:无欲无求,脱胎换骨,坚持就能成功。 鬼 居地府,少数游荡阳间,比如龙葵,鬼不具有实体形态,因此不能修仙。但唯心论讲究先精神后肉体,只要意念强,勤以修炼,福缘厚的得到他人帮助,也能修成实体,就是得到真身。 那么龙葵能修仙吗?答案是不能。因为她的附体是魔剑,魔是仙家大忌。虽然她是千年之鬼,鬼力很大,也已化出实体(这个是在她的努力和紫英的帮助下完成的)。按理说她本应入轮回,消前世留的孽。但她强留人间,这样就违背了神的意志,因此龙葵失去了成仙的机会。 妖 兽妖:以动物形态开始修炼,成人形或是具有类人行为的(苏媚) 人妖:是直接以人形出现的妖,这种妖具有一定的道行(大将军,尸妖,僵尸等) 妖精:以昆虫,花草树木的弱势物种修炼(彩蝶,寒静,碧痕等) 精灵:属于妖类,通常化于精魄或是意念,以生物的意识活动为衍生地,由幻而生。(梦璃一族) 仙兽:仙根据自己的需要创造饲养的兽类繁衍而成,因出身"高贵"而天赋异禀,修炼速度快,其修炼成仙的可能性仅次与仙人。 六生中以人为尊,其余次之。所以自卑感促使有抱负的妖更好修炼,决心比人强烈,杂欲较少。只因血统关系,天性中有些东西很难改,这也就成了障碍,没有经过系统教育,纯粹自学,所以很难点化,且兽性难训。 人类永远和鬼,妖试图划清界限,认为他们都是不祥之物,但是如果人类能够忘却求欲的特性,综合鬼和妖的意念强,抱负感,那修仙之路是不是会更加顺畅呢? 神和魔,是在六界诞生时同时形成的,是实力相当的对立双方,处事方式各有自己的见解和手段。 仙剑三的“重楼”就是一位魔尊——魔中的尊者。由于魔族天性不喜拘束,爱好争斗,往往不顾六界之平衡,在世间胡作非为,触怒了神界,这才与之对立。 神与魔不生不死,无生无死,其法力自然是仙剑世界中最强的。 在各界当中,只有神与魔不会参与轮回,其余三界,死后都要去鬼界轮回,转世重生。 综合来说,仙剑的世界观具备以下特征: 1、仙剑世界观与仙剑文化息息相关,基于中国古典创世神话而成,具有浓郁的中国文化特色,展现出独到的中国古典文化底蕴,是游戏文化之集大成者。 2、仙剑世界以五灵六界为架构,五灵乃天地间五种自然力量,是相生相克的对立统一;六界自创立时,便纷争不断,虽有结界相隔绝,但天地间的强者仍主宰着六界的命运。 3、仙剑世界观,六界众生为情为欲,讲述了一段段唯美动人的故事。而这些故事,为仙剑人物的塑造,以及仙剑游戏的情感体验,搭建了一个宏伟的世界舞台。 4、仙剑世界观,多处援引了道家文化理念为出发点。世间凡人以“修仙”达到更高境界,“修仙”又围绕着人的主观意愿与天地间既定宿命的矛盾,将“我命由我不由天”的主题诠释得跌宕起伏,有情有义。 仙剑世界,五灵相生相克,六界浮浮沉沉,虽有善恶争斗之渊源,也有安祥和睦之气氛,六界之间为情为欲,为生为死,演绎了一段段柔美之情,诞生了一个个英雄之躯。在芸芸众生聚集的大千世界之中,究竟谁能主宰六界之沉浮,谁能改变天地的命运?这将是留给世间的一大谜题。