怎么判断一个职业的强弱?
难道一个2D+6荣誉神装120级狂 杀了一个2D+3荣誉标准装100级双 就能说明狂比双强?我看不能这么定义吧........
在这里请大家明白PK不是屠杀 而是两个人切磋打架技巧 是公平的决斗 2D+6荣誉神装120级和2D+3荣誉标准装100级能公平吗?
下面我所说是都是在装备差不多的情况下各个职业是PK心得
记注 你在打别人的时候 别人也在打你 PVP时不能加血 所以关键是在两人对打时别人打掉你1000的血你打掉他1000+的血
狂现在PK除了高导 没有别的什么优势 狂的高导4.3秒打出的血 别的职业也100%能在这段时间内做到吗 但是狂的其他技能在打人时 别人也能打你那么多血 狂是战士 但我建议有时候要打游击战 狂连的话MJ的毒叫你受不了 弓和法师就不谈了对连几乎不怕狂 对双时要连 不然MISS太多会很不利的 打盾就要看RP了如果盾连暴几下狂也是受不了地
双和狂差不多 建议也打游击 因为你如果和别人连的话 就代表你放弃了自己的闪避 这是非常制命的哦
盾就不一样暴率高 暴伤高 要赌赌RP连暴个两三下对手就知道他差不多要KO了 但和MJ打要注意些 因为毒是不算防滴 打MJ就是要追着几下把他弄死 不然让他毒完你跑远了就不好办了 因为4毒下来后几乎没血了 这时候要非常小心 要么你暴他一下他躺 要么你血空被远程打死
弓是远程 但是打狂 双 和MJ不能老是跑因为等他出地2高导你就挂了 要追着射在他们出第2高导前把他们消灭掉 对盾还是要跑 他们暴高 一暴就倒地 倒地了会死的很惨 而且射他们学比较少 打的比较吃力 打法师就比较简单了 因为他们防低 致命箭出暴比高导还狠 打MJ是最最应该跑着打的 他们的毒不容小视 只要不让MJ把毒叠起来 就有很大的胜算哦
法师和弓都是远程 但是有本质上的不同弓出招快 法师则较慢 但移动能力比弓强 法师放技能的时间足够狂 双 盾 冲上来一高导了 那是相当的痛啊 不过不要灰心 高导过后 他们会更痛法师也可以叠2毒 加上自己本身攻高 在他们出第2高导前他们就躺下了 对MJ时和弓一样 要跑 他的毒比你的毒凶多了 法师打弓很麻烦哦 唯一的胜算就是靠闪烁脱离目标 在对手抓目标时你可以先一步放技能
MJ就是我现在在玩的职业 我觉得除了毒 还是毒 就看毒能不能叠高了 对狂和双基本上就是4毒上身 然后跑 出去转一圈回来他就差不多血空了 在放个远程杀他 对弓和法也是4毒上身 然后跑 出去转一圈回来他们应该还有一点血 慢慢走过去 看到他抬手放技能了 就强移加高导 对盾就难办些 被他们暴一下是受不了的 所以打盾要看看RP