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极品飞车11的感受
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nicky133
图文——标题:极品飞车11的感受
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楼主发表于: 2007年12月08日 14:17:12
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极品飞车11的感受
玩了两天极品飞车11,快要考试了,每天腾出那么一点可怜的时间玩下,不过感觉倒是挺大的。。
首先,极品飞车11比以往的任何一代要专业,不管是赛车的参数到物理控制,不过哎。。。怎么说呢,觉得好像没啥感觉了,没个剧情,
以下是在百度看到的一篇帖子,看了之后觉得有同感:(大家看看就好,不要激动)不过有一点可以肯定的,极品飞车11的画质是前几代前所未有的提高。
被专业抽去神髓!!!极品飞车11转型失败!
1.菜单繁杂,选择的自由度不高。
界面无法营造“比赛日”的时间概念。和前几代城市空间的概念比起来逊色太多。
2.赛道单调,风景乏味。
可评为《极品飞车》系列赛道设计最差之作!路面不平整概念的引入是本作的进化。但是,这个设置放糟糕的操控系统之下难以得到玩家的认可!
3.操控系统风格全失!
纯正极品飞车的车速加上2的扭力——乖乖!
漂移赛你控制的是车吗?不!是冰壶!直线加速赛你控制的是车吗?不!是《瓦里奥制造》。个人认为9代10代的控制是比较成熟的,它不像GT赛车那么“真”,但是,让人感觉“真实”。在漂移赛中车体的重量也实在的传达到你的手中,而不是笨拙和滑溜。
4.节奏失调,情绪压抑。
车子空有能力,完全没有发挥的机会。频繁的急停并不适合《极品飞车》的玩家,并且也和招牌“飞车”二字背道而驰。玩这游戏多是为了体验爽快感,而不是为数不多的“真实”。车辆破坏的设定也很让人窝火,车辆撞毁的镜头并不火爆,时间又特别长,按都按不掉。这只会增加玩家的挫败感!减少继续游戏下去的激情。在10代中坠崖场景处理的就非常好,加上紧张的背景音乐,给玩家“死而无憾”的感觉。
5.为了音乐而音乐,垃圾,!
提起《极品飞车》你会想到什么音乐?当然是Riders On The Storm (Fredwreck Remix)这样的歌才能称为配乐。当然还有很多,这儿不一一举例!7代和8代的配乐都不错。极品11的音乐和飚车相去甚远。或许你要问:“到底有多远呢?”我可以很坚定的告诉你:“很远就是了”!
6.没了文化情怀。
虽然打着街头赛车的名号,到处都是涂鸦。但这些东西也就是装装样!“比赛日”毫无神髓可言。没了警车,没了直升机,没了铁钉,大家老老实实的进入“专业赛道”里兜圈,看着千篇一律的风景,小心翼翼的盯着仪表盘。以前的野心都哪去了?这是《极品飞车》吗?
当然还有很多都没讨论到,比如故事,奖励体制等等。算了,失望透了。
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第1楼: 2008年02月12日 08:44:31
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Re:极品飞车11的感受
我是可爱的辉哥哥
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