2007年12月的第一个周末,法国维旺迪公司的CEO Jean-Bernard Levy与Activision的CEO RobertA.Kotick签署了一份震惊游戏业界的文件——暴雪的母公司维旺迪正式收购赫赫有名的Activision。维旺迪公司所有游戏业务全部并入Activision,Activision与暴雪重组成为新的“Activision暴雪”公司。 维旺迪为此次收购付出98亿美元的代价以获得Activision公司52%的股份。按照这一价格,合并后新公司的市场估值高达189亿美元,并有望打破EA在视频游戏领域的垄断地位,成为全球最大的独立视频游戏发行商。 整合后的Activision暴雪公司将在电视视频游戏和电脑(网络)游戏领域保持领先地位,成为全球游戏发行商的新航母。而让我们关心的是,这艘新航母将驶向何方。 “Activision暴雪”要做行业第一 成功收购Activision之后,暴雪方面曾公开表示这项收购的目的就是将“Activision暴雪”打造成游戏产业中的龙头老大。尽管说得信誓旦旦,但事实上在收购之前暴雪却并没有外界看来的那般风光。 在维旺迪的所有业务中,相比于环球音乐等,暴雪的规模一直无法让维旺迪高层满意,《魔兽世界》在全球的900万付费用户并没有让暴雪走出在维旺迪公司业务中的尴尬境地。至今仍然有很多人记得几年前暴雪境况窘迫险些被维旺迪出售的事。 本次收购从某种程度上缓解了暴雪的处境,这也是为什么维旺迪愿意花费近百亿美金完成这项收购的原因。虽然Activision年度营收仅有15亿美元,但是与暴雪合并之后,新公司的总营收将达到38亿美元,超过目前游戏行业龙头老大EA的37亿美元。 不过让新公司的管理层有胆量说要做行业第一的底气并不仅仅是目前的年度营收。在今年美国发行的8款电视视频游戏畅销榜上,仅Activision一家就占去了3款,而10月底刚刚发行的《吉它英雄3》上市7天创造了130万份销量的佳绩。Activision目前的成长速度是EA的3倍。加上暴雪旗舰产品《魔兽世界》在全球范围内的盈利能力,Activision暴雪的确有能力在未来几年时间中超越EA成为行业第一。 中国玩家能否从中获益? 由于牵涉到了《魔兽世界》的开发商暴雪公司,因此本次并购中国玩家最为关心的是《魔兽世界》在中国的业务是否也因此而受到影响。 尽管暴雪(中国)声称此次合并之后,不会对九城运营《魔兽世界》的业务造成任何波动,九城也对《魔兽世界》未来的经营权表示出充分的信心。然而与之形成鲜明对比的是,并购消息一传出,九城在纳斯达克的股价应声下跌近10%。 造成股价下跌的原因,是在于九城合作对象的改变。过去九城是直接与暴雪进行《魔兽世界》运营权的谈判,但是Activision暴雪公司成立之后,九城的谈判对象变成了新公司。新公司的管理层两家公司各占一半,而新任的CEO来自Activision。这意味着如果九城想延续《魔兽世界》的运营权,难度将比之前更大。 而更为有趣的现象是,EA目前持有九城15%的股份,作为Activision暴雪公司的主要竞争对手,是遏制这家新公司的成长而阻扰九城与Activision暴雪的合作,还是顺水推舟就从Activision暴雪的游戏身上去赚钱,或者是Activision暴雪公司为打击EA而抛弃九城?考虑到早前《燃烧的远征》几乎易手,那么下一部资料《巫妖王之怒》是否会顺利被九城签下就再度有了悬念。 收购推动暴雪跨平台作战 对于暴雪来说,规模扩张最便捷的方法就是快速收购,这几乎成为游戏业的共识。看看暴雪最大竞争对手EA就是从收购开始,扩张成全球最大电脑游戏公司。 从1991年上市后起,EA动了大规模的收购计划,其目前所持有的大部分知名游戏品牌,包括《命令与征服》、《创世纪》、《模拟人生》、《极品飞车》、《疯狂橄榄球》和《荣誉勋章》等,都是通过收购获得的。