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大话西游Ⅲ
帮战战术该崛起
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nicky133
图文——标题:帮战战术该崛起
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楼主发表于: 2008年01月03日 21:43:27
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帮战战术该崛起
帮战战术该崛起
帮战系统出来了,很多人也注意了该怎么去打,怎么组好自己的队伍,怎么利用战术打好每一场属于自己帮派的荣益战!但,我们
是不是忽略了一些什么?或许有的人已经注意到我要说的了,不过相信还有很多帮派没有利用起这一资源的!好了,闲话不多说啦!
下面大家先看一段对话!
清香白莲:
帮战,攻击大帐和箭塔,是不是都算被攻击了
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小小一个:
不是的,帮战如果势均力敌的话,一定要先攻塔`如果明显比对方强的话,那么可以考虑直接进攻大本营,如果看起来比对方弱的话,建议派2队搬石头维修
清香白莲:
如果箭塔破了一个,那大主营的损失会不会另外加?
小小一个:
不会另外加的,但是却可以保证你们帮一场下来不会给箭射出去
清香白莲:
请教一下,总耐久大概是多少?大帐和箭塔?
小小一个:
塔大概应该是500-700,大帐我就不清楚了,因为塔我曾经试过自己一个队去点爆它,大帐攻击队伍多了,也就难计算了
清香白莲:
一个队点爆需要多久?
小小一个:
10-15分钟,我站在一个隐藏的角落 没人发现 `直到他们显示耐久的时候 他们才发现塔给攻击!
清香白莲:
明白了,昨天一直没有显示耐久,我们都以为对方没有队伍点我们 我们全部冲过去了。
小小一个:
应该有挺多帮派都不注意维修的 `其实要是势均力敌的话,派一个小队去维修,是很好的事
小小一个:
实力差不多的话 `千万要记得先攻击塔`因为那个塔会让你攻击主营的时候无条件几率送出去
清香白莲:
昨天就被丢出去过一次
。
小小一个:
曾经我一场帮站下来 总共出去5次,4次给平白无辜送出去,试想如果是一个主队这样的话,那么这4次时间可以扫对方多少队了?
清香白莲:
只要攻塔掉的耐久和大帐一样算的话,就先点塔
小小一个:
恩,是一样算的!其实一个差不多的帮,攻击塔,最多也就5-10分钟,但是却保证了一场帮站的安全喔
小小一个:
另外告诉你个小秘密 相信现在没有多少人会去守塔
清香白莲:
那确实,昨天有个炮灰队点塔,点了半天都没人来管。
小小一个:
我发现帮战多数都是两区分化 `都是攻击队和防守队 `攻击的直接冲主营 `防守的直接呆家里 却忽略了塔 白白在家里浪费时间 `
清香白莲:
如果留两个主力在家里清场的话,有时间就去搬石头,这样可以不
小小一个:
其实主要看你们帮有几个主队,就拿我们帮来说,实力还行,我们是分出了5个以上主力差不多
小小一个:
其实留在家里的,可以不是主队,只要清小队快的就可以了,因为现在的帮战,一般他们都不会用最强的队伍去攻击,都把最强的留在防守
本来没想过写关于帮战的,毕竟一直写的都是关于DT!在与清香的聊天中,突然觉得,我们的帮战是否都运用得当呢?当然,有些帮是很有战术性的!也配合得很好,甚至每个队伍的任务都分得很好!
今天,在这里小谈帮战!也许与有的人想得有出入,但是起码来个抛砖引玉,让大家都注意起这个话题
,好了,看完对话,我们来总结一下:
着重说说几点---------
第一:相信这个比较多人知道的了,
3人队攻击是掉1耐久,4人队攻击掉2耐久,5人队攻击是掉3耐久
,所以攻击的时候是该考虑下该组几人队喔?而不再是以前的一味在帮派大喊,3人队组起来冲啊````
第二:得注意是否要攻击塔这个问题,虽然有的人认为攻击塔很不干脆,但是,以两者时间上的对比,先攻击塔的好处是绝对有的!要不WY这个设置企不如同虚设?
我个人认为,无论是在理论上,还是实际运用上,先攻击塔都是有好处的,一场实力相当的帮战,我相信如果不攻击塔,被无辜送出去的队伍起码总和上10次,
这是最起码的,甚至更多,就如同我之前说过的,我自己一个队就已经给送出4次去!加上,
我们比例的就算都是炮灰队,不算主力队,这里就要损失三十分钟以上的时间了
~一个队给抛出去就要在场外等三分钟~时间上的比较~攻塔是否更有效?
第三:木料场,维修用的,这里,也是一个很重要的地点,相信没有几个帮派运用上了!实力相当的帮战,这个是重要的运作地区
大家都知道,时间到了,是耐久哪方比较多就胜出的!
其实,我们是否该想想,3人队是攻击还是维修?
我个人觉得,3人队应该利用
上去维修。
大话3不同于大话2,一味于帮战队伍的配置,战术,统计!`大话3的帮战更增加了临场指挥,运用妥当,是攻是守,以守为攻,以
退为进,帮战的战术,帮战的配合,不再是一个队伍,而是全体帮员,当然,大话2也有体现,只是没有那么明显!大话3,战术该
如何运用,我们得着手进行了!
战术不如变化,最重要的还是有一个洞悉全场的指挥官!
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