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图文——标题:《三国志11》超级大解析之——战斗篇

楼主发表于: 2008年01月05日 18:09:10 短消息 QQ
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《三国志11》超级大解析之——战斗篇

向外突击!引诱到中心!使用战术来实现智能的战斗!

  在战斗画面中,凭借包抄后路,引诱包围等战术,可以以少破多。在地图上建设“军事设施”或者“陷阱”,创造对自己有利的战场的话,将敌人一网打尽也不是不可能。游戏提供了非常策略化,智能化的战斗,爽快感无与伦比。

武器及其种类

  武器决定兵种,没有武器的“剑兵”非常弱,但是有了武器,这支部队就可以转化为“枪兵”或“骑兵”“冲车”等并出阵。武器必须要在内政中生产,想发动战争之前请一定做好生产工作。












战术

  战争不是靠武器和兵种就能决定的,只有活用各个兵种的特长,比如“让弩兵发射火箭”“让骑兵进行突击”等,才可以称为“战术”。


 

战术“突出

 
战术“突击”


战术“熊手”


战术“火箭”

军事设施

  可以在战场上修建,会把战争引向有利的方向,有一些种类是有强化版本的。


阵:减少兵粮消耗,增加防御力


弓橹:每回合弓箭攻击


石壁:阻挡敌军的前进


投石台:每回合投石攻击


太鼓台:增加攻击力


军乐台:恢复部队气力


石兵八阵:令敌军混乱


设置举例:用石壁包围起的阵地


即使部队数量处于劣势也能和敌军抗衡

战术和陷阱的连锁

  依靠兵种的战术和陷阱的组合,可以给敌人以莫大的伤害。比如说,命令枪兵对敌人进行“突出”,将敌人逼到之前设置好的“火种”上……
 

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