图文——标题:大话3的即时敏捷计算公式

楼主发表于: 2008年01月18日 16:59:19 短消息
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大话3的即时敏捷计算公式

最近很多人都说300以内都会乱敏,此言差矣

  即时敏捷并不是人物界面上显示的速度,但是和那个有关系,具体公式如下:

  即时敏捷=当前速度值*(0。70-1。00)取到小数点后两位是为了说明即时敏捷的随机范围可能有31种

  在每次战斗开始时,每个单位包括人和宠都会有一个即时敏捷,在单位受到或解除速法效果时,所有单位的即时敏捷会重置,就如同刚进入战斗一样。这样一来可以看出速度大于1000时300敏以上都可以乱敏,速度小于1000时300敏以上绝不会乱敏。

  为了方便大家再给出几个常见敏捷可能乱敏的最低数值:

  200→140;300→210;400→280;500→350;600→420;700→490;800→560;900→630;1000→700

  谨以此文纠正大家对乱敏的认识

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