版主: cm186man

图文——标题:[星际2]TVP新思路——步兵流(二)

楼主发表于: 2008年01月19日 17:22:39 短消息
cm186man
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[星际2]TVP新思路——步兵流(二)

   我们再来分析一下神族的兵种对于步兵流的威胁。


    狂热者  狂热者曾经被认为是人族步兵的最大的威胁。但是我不这样认为。因为狂热者虽然有了冲锋技能,但是毕竟是近战攻击,很容易分摊伤害。在医疗兵可以群体医疗的这个大条件下,狂热者对于步兵威胁其实并没有想象中的那么大。当然,这不是主要的是。现在,人族的火焰兵回归,这个专打狂热者的家伙使得狂热者对于人族的步兵几乎没有什么威胁。毕竟,在SC1里面,火焰兵配合医疗兵,对付狂热者根本是小菜一碟(尤其在有兴奋剂的情况下)。而目前得到的消息是,狂热者的HP降到了150(血+护盾),这使得火焰并对付狂热者更容易了。更何况,火焰兵既然在重工厂生产,其抗打能力肯定比SC1里面进步很多,对付狂热者更是手到擒来的事情。

   不朽者   不朽者是专门用来对付坦克的,但是对付人族的步兵可就不行了。因为不朽者体积太大,很难让所有的不朽者都集中火力点射。而且他们的射程也比较近。而机枪兵体积小,射程远,又有医疗兵的支持,打了兴奋剂以后可以轻松灭掉不朽者(因为不朽者的攻击速度比较慢慢,且打机枪兵的时候伤害很低)。更何况机枪兵的数量远超过不朽者。如果有鬼兵的EMP配合,不朽者简直不堪一击,

   追踪者   
        步兵流遇到的第一个麻烦。尽管追踪者的伤害不高,HP也低,攻击速度也慢,但是其6点的射程和闪烁能力使得他在对付步兵流的时候有着不错的效果。虽然追踪者对于人族步兵的伤害比较低,但是他不停的骚扰步兵推进也会使得步兵遇到很大的麻烦。而鬼兵虽然射程很远,但是对付追踪者这种单位的时候,伤害很低(只有打他的护盾才是35伤害)。
              那么怎么对付他呢?还是靠机枪兵。虽然追踪者可以闪烁,但是他的普通移动速度并不高,闪烁还需要CD。这样,打了兴奋剂的机枪兵完全可以在CD时间内追上并且干掉追踪者。当然一次不可能全部都干掉,要多来几次。而且要注意,不要让所有的机枪兵去对付他,只需要分出一些就可以了。
            但是,这只是在对付数量比较少的追踪者的办法。一旦追踪者数量攒起来了,这招就不能再用了。那么用什么呢?答案是女妖。女妖应该算是最好的支援步兵的单位了。它的范围攻击使得大量的追踪者在面对女妖的时候非常吃亏。而且作为空军的它也不害怕被追踪者利用地形给消灭。而且它的隐型技能使得追踪者不可能用H/R的方法来对付它(因为反隐型单位不能闪烁,如果追踪者H/R,而反隐型单位又跟不上,那他们只能被隐型的女妖给虐待了)。虽然女妖耗的气要多一点,但是由于步兵流非常省气,完全可以用这些气造女妖。而且,除了支援步兵以外,女妖还是非常优秀的骚扰单位。有事没事往神族矿去跑,杀了农民就走人,绝对让神族郁闷到死。

     黑暗圣堂武士    它对于人族的步兵威胁主要在前期。因为人族前期在野外是没有反隐型能力的。所以,我建议人族把住基地升级成雷达站而不是行星要塞。而矿区的防守就要交给地堡了。矿区造2个地堡并且放满机枪兵完全可以防住一般的骚扰。当然,雷达塔和导弹塔也是必须要造的。这样,遇到黑暗圣堂武士的时候,用雷达把他照出来,就可以很容易的消灭掉他了。但是这不是长久之计,因为雷达的能量毕竟有限。而步兵流又不是那种在野外造雷达塔的打法。所以,游牧者一定要快出,这个很关键,否则黑暗圣堂武士可以耗光你的雷达能量,最终把你逼回家里。

    圣堂武士   曾经是人族步兵流的杀手。因为其离子风暴技能可以轻易的干掉大量的步兵。但是现在,我们完全不必要怕它。首先,人族步兵的HP均有提升。其二,闪电的伤害下降(目前只有80)。这就使得圣堂武士的闪电对于步兵的伤害没有以前那么可怕。其三,医疗兵的群体医疗可以很容易的抵消掉闪电的伤害。这就使得闪电对于人族步兵的伤害非常之低。其四,鬼兵超远的视野也狙击技能完全可以在圣堂武士还没有看见人族大部队之前把他干掉。所以,这个东西是完全不需要害怕的。只要你心细点,拉个鬼兵在前面探路,遇到圣堂武士就可以给他个爆头。即便被闪到了,也不用跑,医疗兵很快就能加回来。

   凤凰和曲光船。目前不知道凤凰战机的过载攻击是否能对地(根据介绍来看,这个技能只能攻击周围的6个空军单位)。不过即便能对地也不怕,反正有医疗兵的加血呢。过载的伤害又低,医疗兵完全可以抵消掉。至于说曲光船打步兵流,基本没办法打。

   执政官     我想没人会用这个东西来对付步兵流。因为鬼兵一个EMP,一队机枪兵就瞬秒一队执政官了……而且这玩意要耗300气(和巡洋舰一样!)。

   巨象和母船,航母   这些东西不是步兵能够对付的。但是,敌人出到这些东西的时候,基本上也进入大后期了。在这个时候,你节省的那么多气完全有用场了。赶快多造几个飞机场吧,巨象,航母和母船在面对人族的巡洋舰舰队的时候基本都难逃死亡的命运。

     通过以上分析可知,除了神族的强力终极兵种以外,神族还真没什么兵能够威胁到步兵流的。而这些东西也是在后期才能够出的。而步兵流威力最大的时期却是在中前期。因此,根本不需要怕这些东西,那时候他们还在睡觉呢。即便是被对手给熬到后期了,你省下来的气足以组织一支巡洋舰舰队了,而那些东西在面对巡洋舰(尤其是有游牧者的支援)的时候根本没办法打的。


     因此,我们可以看出,步兵流对付神族,确实是十分有效的战术。

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