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图文——标题:《真·三国无双4》游戏细节要素探索(2)

楼主发表于: 2008年01月21日 17:08:02 短消息 QQ
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《真·三国无双4》游戏细节要素探索(2)

第二节 物品综述
一、普通物品
【朱雀翼】Lv20时是增加体力槽200。一般兵器上带着的话就行了,无须刻意去加装一个。
【青龙胆】Lv20时是增加无双槽100。关于无双槽的长度问题历来有争议,我只说以下几点,大家自己取舍。
1.无双槽人物满值是200,加20+20的青龙胆是上限400。但放无双时并不是从无双槽的头上开始减的。而是你刚按的时候,即角色身上闪白光的时候,就会用掉50左右的无双槽。
只按一下圈键,一般没BUG的角色会用去150左右的无双,装了极书是110左右。
然而,无双攻击次数是有下限的,假如你的无双槽只有50,那么一按差不多就空了,可是你发出的无双还是会打完你在200或400无双时只按一下圈键(即消耗150左右)时那么多的hits数。也就是说,只有当无双槽大于150的时候,无双的攻击次数才是随着无双槽的长度增长而递增的。
2.无双短了,确实【一个无双】的威力有所下降。但反过来说你更易蓄满,也就是说能更快地出下一个无双。很有可能你无双槽长的能在某段时间里出2个无双,而短的可以在同样时间内出3个无双。虽然单个无双威力小,但次数能弥补威力的不足。那么杀敌效率依旧没有降低。但是后者蓄无双快的优点是安全,这在修罗难度五星关卡很重要。

【白虎牙和玄武甲】地球人都知道除特殊情况外,这两样还是装着好。
【神速符】移动本身很快的人且兵器上又带了移动的,推荐装,移动快对于走位,绕背和赶路都有极大作用。移动速度的系统最大值为255,但正常游戏达不到(只能修改达到),“韦驮天靴”的作用是把移动力提升到大约210左右,应该是属于正常游戏的速度上限了。参考量:张郃、陆逊这类移动力等级为S的角色,移动力数值在160-165之间(这次是自己的修改经验了)。
【羌族角和黄忠弓】对特定人物来说(马超、黄忠等)可以装,一般人物可免则免了。值得一提的是,在354中马超+Lv40的羌族角后骑乘攻击力发生了破表归零BUG,354M中是否修正我在国庆忘了测试了(= =),有心者可以测试一下(已经由gztwx君测试过,354M修正了此BUG)。
【七星带】原本和的庐马一起是刷物品和兵器的必备物,但经过多人测试,运气值似乎在354M里也存在破表归零BUG。
【活丹】虽然是增加大无双增加量,可是无双增加量最重要还是来源于打中许多小兵并打掉他们许多体力。再加上354M的仙丹的强化,所以不必刻意去装,兵器上有无增自然很好,没有的话,对于某些角色来说,装仙丹比装活丹更好。
【仙丹】重头戏来了。354时的仙丹,经bossind测试,Lv20也就增加7%~9%的charge攻击威力,所以不明显。但354M中,Lv20的仙丹大概能增加20%左右的charge攻击威力,若兵器上也带,再装仙丹,那么Lv40的仙丹效果甚佳,尤其是太史慈这样的人,C5简直是夸张。

二、贵重品
没有改进的我就略过了,只说比354有改进的。
【冰玉】354M的冰玉冻结率有所增加。354时大概是20%~25%之间,而354M明显在30%以上。
【阴玉】阴玉强化了。对一般“兵卒”阶级的敌人,即死率100%,对“卒伯”及以上阶级的小兵,即死率约25%--30%,对非斗气敌将为减其最大体力的1/8,对斗气敌将为减其最大体力的1/16。不过扣无双槽的副作用依旧健在。扣无双只是一种副作用,即使无双槽为0了,阴属性也照样能发动。
但无双槽经常保持空着很是不安全,所以大部分角色装阴玉去修罗难度五星关卡很难打,不过若是配上飞龙甲的话,对一些角色来说也是可行的。
【绝影蹬】绝影有所弱化。以前只要装绝影蹬,骑什么马都不落马。但354M中的修罗模式中只要骑绝影以外的马就会被打落马了(修罗模式限定,一般的模式没有弱化)。
【乱舞极书】无双攻击力上升且消耗无双槽变慢。对于诸葛亮、司马懿、刘备、袁绍、孙坚这类无双强力的角色来说是福音,无双攻击能力又上一个档次了。
【飞龙甲】charge攻击可以用跳跃来cancel,类似Z5M的【逃げ水】技能。极为有用的物品,下面有详细说明。
【冰结冻矢】射箭附带冰属性,和净炎火矢算是一家子,对黄忠和夏侯渊来说,选哪个随便。但不要两个都装,否则冰会覆盖掉炎(在这里说句废话:自从353出现冰属性以来,冰和炎一直是不能共存的。所以什么“Z5M不学[我流],先冻住敌人再来个红莲无双”纯粹是某些说话不经大脑的人的瞎扯)。
【吸气甲】在攻击判定打到角色身上前一瞬间防御,体力恢复50点。本来确实比较难操作(比弹一闪难),但多亏了majs大大想出的『骑马防跳斩加血法』,使得我们在修罗下又多了一样加血法宝。majs大大的方法见下面链接:
http://bbs.21cn.com/viewthread.php?tid=389812&fpage=1&highlight=%2Bmajs
【馒头袋】这次馒头袋十分不厚道,效果是士气降为0星级或者所属部队主将已死的小兵有20%左右的几率会掉包子。比起353M的“连击数16hits以上的小兵有很大几率掉包子”要不实用得多。
【神兽蹄】一开始我也以为仅仅是老虎变强。后来想想:为何不叫神兽爪或神兽牙,非要叫神兽“蹄”呢?于是拿马来试,果然马撞人威力变得很强。神兽蹄的作用马撞人威力大幅上升,老虎出招意识大幅上升,于是在修罗难度关卡又有了[撞死一百人拿个觉醒印,下马觉醒杀将,再去别处撞]这种打法了……

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