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图文——标题:星际争霸2首席设计师Browder谈时空门

楼主发表于: 2008年02月12日 14:25:52 短消息
cm186man
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星际争霸2首席设计师Browder谈时空门

最近的StarCraft2论坛的蓝帖里,首席设计师Dustin Browder抽出时间来讲清楚Protoss的时空门(Wartgate)。时空门会是Protoss原兵营——空间门(Gateway)的升级,并且在控制核心(Cybernetics Core)中升级。升级以后,任何原空间门可以选择转换成时空门。

一旦转换完成,时空门可以“传送”任何在空间门内建造的单位,并且在能量矩阵的任何范围内都可以使用。传送过程很快,但是时空门必须冷却,时间和建造一个单位一样,虽然传送过程很快,但是传送单位在这段时间内容易受额外伤害并且可以在完成之前被杀死。

时空门需要冷却,就意味着不能支持部队序列,也就要对它进行比空间门更多的操作。也因为这个原因,时空门可以被重新转换成空间门来减少操作。然而,对于有高操作能力的玩家,传送门所带来的机动性能会在激战中更为重要,甚至可以对技术不好的对手形成优势。

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