版主: 逝水流痕

图文——标题:《游戏人生》封测体验报告

楼主发表于: 2008年02月16日 09:12:10 短消息
cm186man
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《游戏人生》封测体验报告

游戏名称:游戏人生
游戏类型:角色扮演
游戏特征:Q版卡通
开发公司:火石软件
官方网站:rs.wanku.com
目前状况:2008年1月16日封测
 
配置要求:
 
 
基本配备
建议配备
CPU
PII 400
PIII 800
RAM
128M
512M
显示卡
DirectX 7 兼容之 D3D 显示卡 (VRAM 8MB 以上)
例:
3D 8M
DirectX 7 兼容之 D3D 显示卡 (VRAM 16MB 以上)
例:nVidia Geforce2
DirectX
DirectX 7.0a 以上
DirectX 7.0a 以上
网络
56K Modem
ADSL 或 Cable Modem 以上
操作系统
Windows 98
Windows 2000/XP
其它
□ Internet Explore 5.5 以上。
□ Windows Media Player 6.4 以上(建议 7.1 以上), MS Mpeg-4 。 MP3 Audio
□ Windows95 或 Windows NT 4.0 需安装 Winsock2
□ Windows 2000 / Windows XP
 
测试配置:
CPU: 移动奔腾1.6GHz
内存:1G
显卡:ATI 9200
网络:上海有限通
作业平台: Windows XP
测试环境:
    一个游戏窗口,一个QQ,一些网页。本人的笔记本属于快要淘汰的产物,但是这个游戏的配置可以说是非常的低了,所以本人的笔记本运行起来还是十分的流畅,客户端优化程度不错。
 
游戏画面:
★★★★☆
    很多人都认为我给这个游戏的画面4分太高了,其实是有道理的,首先这个游戏的配置非常的低,再这种低配置的情况下,做出这样的画面真的已经非常不错了,可见美工制作的时候也非常用心。当人物障碍物后会显示半透明效果,玩家不会找不到自己的人物。虽然这个游戏是一款2D GAME。但是背景设计的很细腻,达到了3D视觉的感受。不管是人物,还是地图,环境都很美。可见美工的制作非常用心。
 
游戏操作:
★★★☆☆
    相比画面的高分,操作可谓不过不失,一般经常玩游戏的人,都可以不用1分钟的时间熟悉整个操作,可能这种大众化的操作实在太有用了,导致现在的设计人员已经不愿意再花时间去考虑更简便的操作方式了,虽在操作上无创新,不过只要令玩家满意即可。
 
任务系统:
★★★☆☆
    由于本人等级不高,所以没有办法尝试很多任务,不过就目前来看,也就是送东西啊,打怪,和抓怪,任务情节只能说属于比较独特,但是不能说好。游戏当中还是存在着用任务玩弄玩家的任务。(哎~~难道任务的素质不能在高点么?)反正一开始的任务就是为了帮助你熟悉游戏的操作,然后送你一套新手装,没有什么特点,不过看起来好像还是有主线任务的,和奥运和环保挂钩。(不过一看就知道了,挂羊头卖狗肉呗!!)
 
战斗系统:
★★★★☆
    作为一个回合制的游戏,游戏人生的战斗系统的确比较独特,再也不用等时间了,因为进入战斗画面中,完全就是一种MMORPG的感觉。所有的动作都有不同的冷却时间,只要冷却结束,你就可以直接下一轮攻击,不用再等待队友输入完指令后再一起行动了,这一点非常的好。可以让原本回合制缓慢的节奏变得快捷,也会让升级变得更容易。这个系统有点像最终幻想的ATB系统。
    技能的华丽程度只能算还不错,场面不够宏伟,可能本人等级太低没有看见后面超帅的技能吧,技能使用的是WOW的天赋模式,让玩家有非常多的选择性。这一点设计的不错。可以培养出属于自己的专有角色来。不过技能的数量不够多,希望还可以在丰富下。
 
背景音乐:
★★☆☆☆
    我承认游戏人生的音乐比较动听,不过我也不是什么搞音乐的,所以研究不深,不过还是可以听听的。但是不要期望太高就对了,随便听听可以了。
 
评测小结:
★★★☆☆
    游戏挂着环保和奥运的名义,在2008年第一个月杀青,个人感觉游戏虽然不够成熟,但是也有着自己独特的特点,再网游中算是新颖的战斗模式可能也会成为其他回合制网游的模仿代表。不过如果这个游戏可以再任务中更加突出自己的特色的话,那么我相信还是会有很多玩家青睐的,逼近这种走可爱,清新风格的游戏,非常讨巧,人物设计也非常讨MM欢心,开发商只要认真对待游戏中的问题,并且快速改正的话,这游戏说不定还真的会成为一匹黑马,和其他游戏竞争。

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