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图文——标题:精灵武器的基础知识

楼主发表于: 2008年02月26日 09:26:04 短消息
ωǒ烏龍茶℡
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精灵武器的基础知识

 

              

  • 精灵武器随着社会经验的(SOC)的等级提高而会发出光芒
  • 精灵武器随着精灵的成长而增加能力
  • 精灵心情不好时,武器能力下降
  • 无法祝福/交易/丢弃
  • 死亡不会掉落
  • 只有付费玩家才能和精灵对话,进而喂食/修理

精灵武器的制作

携带以下物品:

  1. 和该武器种类相符合的精灵石
  2. 自然力去除剂 30瓶
  3. 最大耐久值是最初耐久的80%以上,熟练度100,没有改造过的武器

塔拉克对话,获得关键字[精灵武器的契约]。
塔拉克对话关键字[精灵武器的契约],进入契约选择画面,输入精灵武器的名字(一但确认除非放弃精灵武器否则无法更改)进行契约化。精灵武器耐久度重生原先赋予的属性消失,原有的颜色不会改变。
关于耐久值,以长剑为例:标准耐久10,耐久0/10,8/8,0/8可以精灵化,耐久7/7不可以精灵化。
铁匠打造武器可以精灵化


精灵武器的相关任务

  • 古代精灵魔法
    • 获得条件:
      • 持有熟练度100的武器,奥顿对话[私人交谈]
    • 任务步骤:
      1. 塔拉克对话
      2. 蕾拉对话,获得[对古代精灵的研究]
      3. 塔拉克对话,失去[对古代精灵的研究]
      4. 艾顿对话,获得关键字[古代精灵的化石]
    • 任务报酬:
      • 经验值:290
      • 赏金:440G
  • 古代精灵的化石
    • 与吉尔摩用[古代精灵的化石]对话,获得[巴里精灵地下城通行证](5,000G)
    • 巴里精灵地下城全三层,在Boss房前会有四个矿脉存在,有一定的机率会挖到[古代精灵的化石],建议将矿全部挖完,拿取尽量多的[古代精灵的化石],多余的铁矿还可以去卖
    • 艾顿对话,[古代精灵的化石]交给他,得到关键字[精灵武器的契约],获得[古代精灵化石碎片](精灵武器修理用)1~5个和[精灵石](精灵石共有八个种类,对应男女的剑钝弓杖,会随机获得其中一种)


和精灵的对话

通过和精灵对话,可以完成精灵的聊天,喂食(送礼),修理等工作,还有可能收到精灵的礼物。手持精灵武器,右键单击出现[和精灵会话]选项可以点击[快捷键"/"].
点击后,出现精灵并可以选择会话的内容.
和精灵的会话只适用于付费用户。


精灵的喂食(送礼):

  • str:力量,提升武器的攻击力
  • int:智慧,提升武器的平衡性
  • dex:敏捷,提升武器的负伤率
  • will:意志力,影响武器的最大耐久度
  • luck:幸运,提升武器的爆击率
  • soc:社会经验,提升精灵的光芒以及知识(对话内容),精灵武器光芒在Soc1,Soc6,Soc11,Soc16,Soc21等都会变得更耀眼。
    喂食(送礼)精灵武器最重要的是精灵的“心情”,可以认为是精灵饱食度,和喂食所得经验直接相关。确认方式:请叫出精灵并且选择“给予物品”,如果他不收,后来会出现“XXX好像心情很好的样子”的字样,这就是精灵的当前心情;如果选择“给予物品”之后,精灵表示会收下礼物,请按下取消键,也可以看到精灵的心情。
    一共有[好像心情不错],[好像没什么不满],[心情好像不好],[心情不好],[很讨厌我],共5种心情。
    喂食的时机:
  • [好像心情不错]:不会收礼物;
  • [好像没什么不满]:获得经验是正常的20%-70%;
  • [心情好像不好]:获得经验是正常的80%-100%,中间某一个时刻开始,精灵能力开始下降(能力出现红字),喂食的最佳时机是在出现红字以前和出现红字的头10分钟;
  • [心情不好]:获得经验是正常的20%-50%,精灵能力大幅度下降;
  • [很讨厌我]:获得经验是正常的0%,必须喂食很多才能恢复到[心情不好];
    喂食精灵获得的经验与物品价值相关(交易时看到的商店卖价),约和物品价值的平方根成正比,一般来说价格越高性价比越低。同时对应精灵的等级,获得的经验有个上限值。因此初期完全没有必要喂食昂贵的物品,后期为了提升效率,可以适当喂食高级物品。
    喂食物品增加能力和物品耐久,魔法赋予属性无关,钓鱼产品和平时用废的劳动工具都是很节约的精灵食品。
    星期五,物价下跌,喂食精灵获得的经验的略微减少。
    等级和最大增加经验值的关系:
    Lv:1 6 Lv:6 44 Lv:11 247 Lv:16 915 Lv:21 2348 Lv:26 4846 Lv:31 8709 Lv:36 14237
    Lv:2 14 Lv:7 61 Lv:12 333 Lv:17 1130 Lv:22 2752 Lv:27 5499 Lv:32 9671 Lv:37 15568
    Lv:3 20 Lv:8 88 Lv:13 441 Lv:18 1379 Lv:23 3202 Lv:28 6210 Lv:33 10703 Lv:38 16981
    Lv:4 25 Lv:9 126 Lv:14 572 Lv:19 1663 Lv:24 3699 Lv:29 6980 Lv:34 11806 Lv:39 18477
    Lv:5 32 Lv:10 177 Lv:15 729 Lv:20 1985 Lv:25 4246 Lv:30 7812 Lv:35 12983 Lv:40 20059

    精灵武器喂食主要提升力量以增加攻击力,具体加力物品详见各精灵食谱。喂食任何物品都可以增加Soc,无须刻意升级。
    喂食精灵需要花费大量金钱,为了省钱,最好学习裁缝技能,可以帮助你节省几十万乃至上百万的精灵成长基金。
    对应不同种类精灵喂食获得的经验有个加权系数。例如钝器精灵提升力量比其他精灵来的容易,花费同样的金钱,钝器精灵可以获得比其他精灵多33%的经验。下表仅为估计值。
  Str-攻击力 Int-平衡 Dex-负伤率 Will-耐久 Luck-暴击
男刀剑精灵 100% 133% 100% 100% 80%
女刀剑精灵 100% 100% 80% 100% 80%
男钝器精灵 133% 100% 80% 133% 80%
女钝器精灵 133% 80% 80% 133% 100%
男弓弩精灵 100% 133% 150% 80% 80%
女弓弩精灵 100% 100% 150% 80% 100%
男魔杖精灵 80% 133% 133% 80% 133%
女魔杖精灵 100% 133% 100% 100% 100%




精灵武器的修理

要修理精灵武器,要准备以下物品:

  1. 精灵之液(制药技能):白色药草*1+古代精灵化石碎片*1+自然力消除剂*2
  2. 和精灵武器相同种类的武器(祭品)

会依照祭品的熟练度来决定修理的成功机率(最大99%)和可修理的点数(详细数值看各精灵武器能力介绍),建议都是用熟练100的武器做祭品。
祭品上之赋予属性及改造次数不影响修复时的回复值及成功率;祭品的所剩耐久也不影响修复成功率及回复值(祭品耐久0/0亦可)。
修理过程必须和精灵对话,因此耐久度为0无法对话的精灵武器是无法修理的,必须要去魔法学校购买“精灵武器的复活药”(49,110G),才能进行对话并且修理。
修理失败的话,一样会降低精灵武器的最大耐久度。


精灵的礼物

好感度"没什么不满以上"和精灵对话时有可能会出现收到精灵的礼物,游戏中每天可以一次(游戏时间0时,跟换称号一样),礼物分别是:HP全满(负伤全满)/MP全满/SP全满/饱食度全满/一个装备被祝福/全部装备祝福
只要叫精灵出来,就会有机会获得礼物,但并不是想要拿就能拿到的,此时可以使用最普遍的方式: 1:手上拿着精灵武器;2:按下键盘上的“/”键(键盘右边的shift的隔壁);3:按下结束对话;4:反复直到获得礼物为止。
另外完成G3"守护的锁"任务后会追加关键字"精灵的眼泪", 游戏中每天可以取得一滴。


精灵武器的破坏

如果想和其他精灵进行契约,就必须破坏现在契约中的精灵武器。
再次拜访塔拉克,三次的确认后,契约解除,精灵武器消失。


精灵的种类

刀剑精灵

刀剑的精灵 攻击力 负伤率 暴击 平衡 耐久
匕首 10~14 20~30 30 60 15
短剑 16~22 0~8 5 60 17
凹槽短剑 18~28 0~6 10 50 18
长剑 12~24 0~10 20 40 20
阔剑 18~38 6~10 20 50 21
变形剑 12~44 6~8 10 40 25
罗马短剑 24~40 4~12 30 50 30
雁翎刀 20~46 4~8 32 42 28
双手剑 30~65 0~4 10 60 55
神之刃双手剑 40~55 0~6 20 50 58
龙剑 40~60 0~10 15 50 50

钝器精灵

钝器的精灵 攻击力 负伤率 暴击 平衡 耐久
木棍 0~30 0~10 20 30 20
单手斧 14~32 12~16 25 50 23
铁锤 10~48 0~5 10 30 24
双刃斧 22~36 10~20 35 50 31
权杖 6~52 0~5 5 40 27

弓弩精灵

弓弩的精灵 攻击力 负伤率 暴击 平衡 耐久
短弓 12~20 8~10 5 60 12
长弓 20~24 12~28 20 40 20
复合弓 24~28 14~22 25 50 22
16~24 18~20 40 70 22
皮制长弓 20~28 10~30 30 50 25

魔杖精灵

魔杖的精灵 攻击力 负伤率 暴击 平衡 耐久
冰箭魔杖 10~12 0~6 20 50 25
火箭魔杖 12~18 0~6 15 50 25
雷箭魔杖 10~20 0~6 10 40 25
打击用魔杖 18~28 0~12 25 60 25
治疗魔杖 14~22 0~8 15 55 25
 

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