模式一览:
故事模式:武将的小传,每人5-6章
天下统一模式:为统一天下而挑战其他领主
自由合战模式:前两个模式已通过的关卡会在这儿出现
大武斗会模式:故事模式任何一人通关后出现,共100层
角色资料鉴赏:各种收集要素会在这儿集中
各种设定:手柄按键设置等设
故事模式:
初始武将通关后会获得隐藏武将,各隐藏武将出现条件如下:
人物名称 出现条件
前田庆次 初始人物
伊达政宗 初始人物
真田幸村 初始人物
丰臣秀吉 初始人物
长曾我部元亲 初始人物
织田信长 初始人物
かすが 初始人物
まつ 前田庆次故事模式通关
森兰丸 伊达政宗故事模式通关
猿飞佐助 真田幸村故事模式通关
竹中半兵卫 丰臣秀吉故事模式通关
毛利元就 长曾我部元亲故事模式通关
明智光秀 织田信长故事模式通关
上杉谦信 かすが故事模式通关
前田利家 まつ故事模式通关
岛津义弘 森兰丸故事模式通关
武田信玄 猿飞佐助故事模式通关
本多忠胜 竹中半兵卫故事模式通关
ザビー 毛利元就故事模式通关
浓姫 明智光秀故事模式通关
いつき 上杉谦信故事模式通关
宫本武藏 天下统一模式点数累计至50点
另,游戏中还会出现8个特殊NPC武将,他们是:
片仓小十郎、风魔小太郎、北条氏政、お市、本愿寺显如、德川家康、今川义元、浅井长政。
在每位武将故事模式的第四关,达成特别恩赏条件后会取得该武将的专用道具,此道具的获得与游戏难度无关,而仅能在此模式取得。
故事模式通关后,宝物库会增加该武将的片头、片尾CG。
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天下统一模式:
进入此模式后,首先将随机选择“财宝配置”,选定后每一国的物产将会确定。随着战斗的不断深入,各项财宝会不断升级。在本模式通关后,可获得所使用武将的第二套服装。
自由合战模式:
前两个模式中获得胜利的关卡会在此模式追加,此模式可用己方任意武将选择已获得的任意关卡开始游戏。在此模式中获得的武勋、小判及各种道具均可继承并应应用于其他模式。
大武斗会模式:
此模式为隐藏模式,在任意武将故事模式通关后追加。
此模式共100层,每过一层后HP和BASARA槽会继承至下一关,每战斗10层可选择中断储存一次,储存后结算经验加成。每层完成后会有一个轮盘赌一样的“命运之轮”,上有“小吉”、、“吉”、“大吉”等字样,转到相应字样会有一些奖励,反之则无奖励。奖励内容有加HP、加BASARA、加战极等。
在大武斗会模式中,50层通过追加奖励第三套防具,100层通过追加奖励第八把武器。
角色资料鉴赏和各种设定:
角色资料鉴赏的主要内容如下:
选项‖内容
角色介绍:通关模式的记录和武将的小传
CG获得情况:已通关人物CG
音乐获得情况:已通过关卡的音乐
战国豆知识:已通过关卡的历史背景介绍
战历:出阵记录、总击破数记录、最大连击数记录
称号:所获得称号的汇总
在各种设定里可以调整按键设置,如果习惯于无双游戏的设置,可以将L1和R1互换一下。
战斗说明:
战斗共分为三种难度:“普通”、“难”难度为初始难度,“究极”难度在任意武将完成难度为难的模式后追加。难度会影响获得道具的品质,难度越高所获道具品质越高。
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战斗准备:
装备说明:
固有技:固有技由△键发动,初始只有两个,伴随着武将升级而增多,最多7个。每次出战只能选择2个装备。
武器:有8种武器,第一武器是初期装备;第三、五、七武器需在道具屋购买、解除封印后获得;第二武器在普通难度下可于故事模式或自由合战中取得豪华武具获得;第四武器在普通模式下取得豪华武具获得;第六武器必须在究极难度下于天下统一战中获得;第八武器在大武斗会100层通过后获得。每种武器都有99级(显示为MAX),等级越高攻击力越高,高等级武器在战斗中获得,取得后会自动覆盖低等级武器。第三、第六两把武器附加有该武将的得意属性。
防具:有3种防具,第一防具在道具屋购买;第二防具在普通模式在天下统一中取得豪华武具获得;第三防具在大武斗会50层通过后获得。每种防具都有99级(显示为MAX),等级越高防御力越高,高等级防具在战斗中获得,取得后会自动覆盖低等级防具。
道具:共有120种特殊道具。在本作中想要获得新的武器和防具等物品,必须首先在商店里购买以解除封印,否则获得的道具会自动转化为钱。钱的来源主要是靠战场击破敌人而得,所有人的钱是通用的。
商店中可购买到一些特殊物品,首先是三份和成长相关的物品:“元気ごはん”、“ 力うどん”和“顽固せんべい”,分别对应“体力”、“攻击力”和“防御力”,“ 元気ごはん”每次加“体力”1000,“力うどん”每次加“攻击”40,“顽固せんべい”每次加“防御”20,三种道具都只有10个,价格都不一样,售完为止,价格表如下:
第一份 500元
第二份 1000元
第三份 2000元
第四份 3000元
第五份 4000元
第六份 5000元
第七份 6000元
第八份 8000元
第九份 10000元
第十份 20000元
其它商品的价格如下:
商品名 价格
第三把武器 8000
第五把武器 28000
第七把武器 70000
第一套防具 10000
呼运のお守り 青 3000
一重のほうび 水 3000
金满贮金箱 白虎 3000
战国武艺全集 二の卷 3000
热唱ぴわ 15000
连击扇子 18000
心技一体の两枚刃 21000
ごますり棒 24000
韦驮天抄 27000
王将の奇迹 30000
2度目のくじ引き券 35000
万年冰の水晶 40000
白金切符 50000
源内の苏生术 60000
あぶく钱の财布 70000
才藏の笹 80000
升天香炉 90000
逆鳞手甲 100000
清正の虎皮 150000
觉醒の烧印 200000
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戦极ドライプ:
戦极ドライプ按L2键触发,触发后全面提高操作角色的各项能力。每击倒100人可储满一次,储满时画面左下角的圆球会变为金色并沸腾。“戦极ドライプ”可以不断存储并提高等级,最高3级,等级的数字会在圆球上显示,等级越高“戦极ドライプ”发动时间越长。“戦极ドライプ”升级后可发动比平时更强的究极BASARA。
HIT:连击数。本作中大量物品都需要先在道具屋中购买后才能在战场上获得或升级(有很多物品想买的话必须满足特殊条件),所以钱对每个玩家都很重要。
在游戏的设定中,连击数的增加可以使小兵身上也落下“小判”,通过这种方式赚钱无疑是很有利的,下面的表格是连击数和连击称号的对应表:
连击数 称号
80 hits Ready
100hits Go
200hits Double
300hits Triple
400hits Basara
500hits Fever
连击数达到“200hits”后,所获金钱会X2;连击数达到“300hits”后,所获金钱会X3;连击数达到500hits后,更是会发动“BASARA FEVER”,此时金钱会极大增加。
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